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那些爆款的H5原来没有流水,帮用户打游戏是出路?

2016-09-07 萤连长 萤火新媒




是否还有人记得那个在朋友圈风靡一时的H5小游戏“围住神经猫”,这个仅靠两个人,花了一天半时间开发的游戏,曾经点燃了朋友圈,并创造了3天500万用户,1亿访问量的奇迹。



一直有开发者在基于微信的H5小游戏领域进行探索。


截止2015年底,H5小游戏的数量已经超过了3000个。在这些游戏中,制作简单的休闲小游戏占到75%以上。今年4月,微信把浏览器升级到X5 Blink内核,将更好的支持HTML5和CSS3,这对做H5小游戏的开发者来说,无疑是一个好消息。

 

在很多开发者看来,在微信上做H5小游戏,是一个前所未有的机遇。


萤连长采访了曾带领团队打造出首个流水过500万H5游戏、现为越山科技CEO的谭德文。谭德文技术出身,又在游戏领域耕耘了10年,对微信的H5游戏领域有自己独到的看法。



遵守规则才能活下来


首先,谭德文提醒,想要在微信的生态体系内生存,就必须懂得微信的规则,遵守这些规则,这会让开发者少走很多弯路。


1.控制游戏性能


微信也是一个APP,能提供给H5用户的页面,内存是有限的,微信的内存还需要分给其他的内容,比如聊天记录或者通信等东西都是要依赖微信的内存和性能的。


如果一味追求游戏的效果,把游戏做的很重,就容易造成APP内存过载而被系统强行关闭,这对于用户来说是一个非常不好的体验。


2.不要试图诱导分享


对于这个问题,很多人应该都会有清醒的认识,那么多因为违反这个规定被封杀的案例,微信对于这个问题的确是眼里容不得一点沙子。如果因为这个原因而被微信“封杀”掉,那是非常不值得的。


3.把游戏做成“竖屏”


现在使用微信的人大多都养成了竖屏的习惯,如果做了一个横屏的游戏就与用户的使用习惯产生了冲突,在做基于微信的H5游戏开发时,尽量选择把游戏做成竖屏,迎合用户平时的使用习惯。



针对目标制定推广方式


既然不能诱导用户分享,那开发出来的H5游戏要怎么进行推广呢?谭德文他们的方式,是跟微信公众号做联合运营。


1.与微信大号合作


对于那些比较大,粉丝数量比较多的公众号实行分销模式。把产品的运营权给公众号,公众号只能自己运营,不能给其他人,用户在游戏内充值的钱充到公众号的平台上。最后,与游戏开发者进行利益分成。

 

举个例子,像男人装这样的微信公众号,如果想把它的内容搬到游戏平台上,是不太可能的,这对其公众号完全没有吸引力,因为本身内容的收益和游戏可能带来的收益,相差会很大。


但如果在其公众号菜单里加一个H5的在线游戏,就有可能谈妥,因为可以吸引男性粉丝用户通过游戏,对公众号产生黏性。


公众号男人装的H5游戏入口




放一个H5的小游戏,会明显发现用户到该公众号时间和频率会增加,也就是H5小游戏给公众号带来了实实在在的用户黏性。


既能够赚钱,又能够提高用户黏性,对于公众号运营者而言,自然是乐意接受的。


2.付费入驻公众号


对于一些不太重视内嵌H5游戏吸引粉丝黏性,但又有流量价值的公众号,可以以合作的方式,购买入口,比如每月给公众号一定的费用,在公众号上开一个入口,用户在游戏中充值的钱,直接打到游戏平台账上。


3.花钱买量


除了上述两种方法,还有一种模式,就是花钱买量,虽然这是很常见的一种方式,但谭德文告诉萤连长,H5游戏的变现能力很弱,买量很容易买亏,一般不常用这种推广方式。


他建议,在选择合作的公众号时,最好是游戏类的公众号,因为转化率会比较高。但游戏类公众号毕竟有限,如果有特别强的推广需求,也可以选择一些非游戏类的公众号进行尝试。



如何打造爆款


游戏规则知道了,如何推广也了解了,接下来就该学习如何打造爆款。对于这个问题,谭德文同样有自己的理解。

 

在他看来,微信上有不少爆款H5游戏虽然分享量很大,但其实没有流水,不具有盈利能力,而一个游戏是需要盈利的,只要一款H5游戏流水过百万,就可以算是成功了。

 

用户都喜欢重度游戏,但基于微信又很难开发这种游戏,前文也提到过,微信分给H5的内存不会很多,强行重度化只会降低用户体验。


怎么解决折中呢?


打造轻操作游戏:即用户不需要长期在线,系统能自动帮玩家进行反复重复的无技巧操作。

 

这就让玩家只接触有趣的情节和操作,虽然游戏内核和理念是重的,但整个操作都是在帮助用户往轻的方向发展,这其实非常符合微信开发的规则。而从什么角度切入游戏情节,如何使游戏更具有可玩性,这就需要开发者自己摸索了。


其实,除了谭德文外,也有越多越多的H5游戏开发者已经注意到微信的机会。比如蝴蝶互动CEO凌海就觉得,使用4月份新亮相的TBS新解决方案,也能提升一定的游戏设计空间。


这个TBS,是可以整合腾讯底层技术、内容框架、广告体系以及大数据等多方面能力的升级浏览解决方案,采用微信新升级的X5内核,不仅能提升系统稳定性,还增强了对H5的支持,能帮助H5游戏提升性能、消除碎片和完备服务。

 

腾讯TBS技术总监魏晓海也曾表示,TBS会对合作伙伴开放技术能力和内容,希望和各方一起把H5游戏生态做大。


未来,如何在微信上打造一个既是爆款,又能带来流水的H5游戏产品,就看开发者们各展神通了。


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