让你笔下的坏蛋和英雄一样优秀
塑造电影反派人物似乎是一种即将消亡的艺术。因为比起写一个令人恐惧的大反派,主流电影大都对奇观或可爱的英雄们更感兴趣。这种做法意味着人们正在忘记讲故事的一大基本原则:
让你的坏蛋和你的英雄一样优秀。
一个伟大英雄的诞生,需要一种对立的力量来激发他们暗藏的伟大潜能。
那么,是什么造就了一个伟大的电影恶棍呢?这其中的因素显然有很多,但一般来说,它们可以被分为四个标准:
1.他们是有趣的吗?
2.他们在主题上与主角的发展轨迹有关系吗?
3.当他们出现在屏幕上时,主角的计划是否被彻底打乱?
4.他们能常常达成目标吗?
当然,并不是每个反派都能完全满足这四项要求。如果你塑造的坏人无法做到以上四点,也没有关系。因为在电影《虎胆龙威》中,汉斯·格鲁伯作为银幕最伟大的反派人物之一,他与主角的行动轨迹并没有太大的关联,其存在的功能主要是煽动事件发生,但他完全符合其他三条评判标准。
你可以尝试把以上四条标准作为你塑造反派的指导方针。下面我们来逐条分析一下这四条标准。
01
他们是有趣的吗?
这条判断标准显然很主观,但该问题的重点是:
不要让你的反派人物陷入任何成见或刻板印象中。
例如,如果你的坏家伙想要用核武器毁灭世界,妄图建立一套他心目中的理想秩序,那么,你最好为他们想一个非常特殊或引人注目的原因。
即使你的坏家伙是一个无声的杀人机器,你还是需要帮它找到一个让人耳目一新的定位。例如,终结者中的反派是半机械人,《新铁血战士》中的坏人是以人类为食的外星狩猎者,被洗脑后变成杀人机器的冬兵原本是美队最好的朋友。
项目制作们读过大量剧本,可谓是阅“恶”无数。所以,要想让你的人物脱颖而出,他们的动机、背景、个性等等都得有趣才行。
《新铁血战士》剧照
02
他们在主题上与主角的发展轨迹有关系吗?
伟大的对手常常是英雄自己内心的“阴影”。
心理的阴暗面对于处理角色变化来说是非常有用的,因为英雄可以意识到如果放任自己迷失在困境中,他们本身就会变成坏人。
坏人也可以是主角最大的恐惧,英雄们必须在故事结束前克服他们。有效的对抗者是英雄成长最好的催化剂。
《星球大战2:帝国反击战》剧照
03
当他们出现在屏幕上时,主角的计划是否被彻底打乱?
反派需要具备一定的威胁感,他们的出现应该让故事变得紧张。他们不可能轻易逃窜或被击败;当他们出现在一个场景中时,不能仅仅只是带来一连串没有改变任何事情的动作序列。
当反派出现的时候,英雄正在进行的任何计划或行动都应该完全被颠覆。
反派的出现也应该对情节产生重大影响。
例如,在《星球大战:新希望》中,死星炸毁了奥德兰行星,当时主人公们正前往那里准备平复叛乱,所以当得知奥德兰被毁,千年隼被捕获时,他们必须想出一个全新的行动计划,在更困难的情况下实现同样的目标。
《星际迷航》剧照
再比如,《星际迷航》(2009)里的大反派尼禄航长。他的出现导致了柯克父亲的死亡,并为故事打开了一条新的时间线;他再次出现的时候将摧毁火神星和星际舰队。这是一个值得使人畏惧的反派形象。
04
他们能常常达成目标吗?
让反派人物在故事进程中不断被主角击败,这种做法几乎没什么意义可言。
塑造伟大坏人形象的关键是:
在故事结尾前,让他一直获胜。
反派的每一次胜利对你的英雄来说都是一次有效打击,这是一个不断为故事增加赌注的过程。
在《复仇者联盟》中,洛基摧毁了神盾局的内部系统,洗脑了鹰眼,离间了复仇者联盟,在英雄们最终团结起来打败他之前成功组建了一支外星军队。可见洛基就是一个很有价值的反派人物。
与之相反的例子是电影《爱国者游戏》中的反派。这个坏人在第一幕中未能完成暗杀任务的,他的下一个暗杀任务也没能成功,他的第三次暗杀在电影结尾处还是以失败告终。因此当主人公与他展开巅峰对决时,没有人会觉得这个反派是个大问题,因为他从来没有成功过。
反派应当引起编剧的特别关注,因为反派人物写得越好,你的英雄就会变得更有说服力。当你在塑造坏蛋角色时,记得问问自己上面的四个问题。
《无耻混蛋》片段
本译文仅用于学习和交流目的,由拍电影网翻译组成员BJQ翻译。
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