文|黄靖原
9月6日,国际奥委会主席托马斯-巴赫(Thomas Bach)宣布了2023年国际奥委会委员会的成员名单,成立了一个全新的电子竞技委员会。为了更好地引领奥林匹克运动内虚拟体育的发展,国际奥委会邀请大卫-拉帕蒂恩David Lappartient担任电子竞技委员会主席。
2023年国际奥委会委员会成员名单
巴赫表示:“国际奥委会相信虚拟体育有潜力补充和增强传统奥林匹克运动,并且可以为运动员和粉丝参与奥林匹克运动提供新的机会。我们相信虚拟体育有助于弘扬作为奥运会核心的卓越、友谊和尊重的价值观,并且可以激励世界各地的年轻人参与体育运动并引导积极健康的生活方式 ”。虚拟现实和模拟体育已经发展成为体育领域中日益重要的核心部分,受到越来越多的关注和认可。不仅在体育的创新和发展上发挥着不可替代的作用,而且在推动体育文化传播和普及方面也起到了积极的推动作用。作为国际奥林匹克运动会的组织者,国际奥委会也非常重视虚拟和模拟体育的发展,并积极探索这一领域的潜力。在2023年年6月23日至25日,国际奥委会举办了奥林匹克电子竞技周,这是电竞首次被作为奥运会的一部分,受到了全球电竞爱好者的广泛关注和积极参与。这些举措表明,虚拟和模拟体育已经成为国际奥委会推动奥林匹克运动和体育文化发展的重要组成部分。国际自行车联合会主席担纲 电竞委员会涵盖20名不同背景成员
被任命为电子竞技委员会主席的大卫·拉帕蒂恩(David Lappartient)是一名从业26年的法国职业体育经理人,他曾先后担任法国自行车联合会主席、全球最高级别自行车运动管理组织国际自行车联合会(UCI)主席。
在本次国际奥委会公布的最新成员名单中,除了拉帕蒂恩这样的国际知名电竞委员会成员之外,另外还包括了20名涵盖不同背景的成员。这些成员除了具备电子竞技领域的专业知识和经验外,也兼具其他领域的知识和能力。包括马术、小轮车、篮球等奥运会传统体育竞技项目的资深运动员,部分国家奥委会的高官和代表,以及来自游戏、电竞行业的具有丰富行业经验和市场洞察力的公司高管,同时也有心理学、法律、商业等领域的专家学者名列其中。比如,委员会中的阿卜杜勒阿齐兹·拜森(Abdulaziz Baeshen)是沙特王国奥组委秘书长;阿尔班·德切洛特(Alban Dechelotte)是欧洲G2 Esports电竞俱乐部CEO;哈里什·萨尔玛(Harish Sarma)则是TikTok体育和游戏全球主管,他此前曾任NBA国际媒体发行总监,而TikTok曾是东京奥运会官方数字媒体合作伙伴;阿里巴巴集团副总裁兼阿里云智能国际总裁袁千(Selina Yuan)也现身名单,阿里云是国际奥委会唯一指定云计算服务商。这一全新成员阵容不仅为电竞委员会带来了多元化的视角,也为电竞行业的未来发展提供了更为广阔的想象空间。
国际奥委会对“电竞”重新定义
除了本次公布的名单之外,国际奥委会对于“电竞”的措辞也存在明显的信号。电竞、虚拟体育、流媒体和社交游戏等独特领域它们之间存在着明显的差异。"电竞"通常指是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,并且职业电竞对体力也有较高要求;“虚拟体育”是基于传统“现实世界”运动的视频游戏,是把体育的竞赛内容通过虚拟的、人机交互的形式以及VR、AR等高科技手段呈现出来,虚拟体育要复制传统运动的技能或体育活动。电竞作为当前风靡全球的一项新兴竞技体育项目,深受广大年轻人的喜爱,而与此同时,关于电竞与传统体育却一直是颇具争议的话题。在电竞热度逐渐高涨,甚至被部分国家和地区列为正式的体育项目的背景下,国际奥委会一直对电竞项目是否能够进入奥运会持着谨慎的态度。巴赫对于“电竞”的项目考察曾明确表示:“我们必须宣扬的是,关于非歧视、非暴力以及同胞间和平共处的重要理念,与那些明目张胆宣扬暴力、制造爆炸以及暴力杀戮的电子游戏,有着严重的冲突,这与我们的理念是背道而驰的。我们必须与这些电子游戏划清界限,从而维护我们所追求的精神信仰。”因此,国际奥委会在一开始推出的电竞赛事,都已以“虚拟”为名,试图以此来区别于那些鼓吹暴力的电子游戏。至于对于游戏项目的最终归属,是以《英雄联盟》、《王者荣耀》等项目为主的“电竞”还是以传统体育项目为模板的“虚拟体育”最终定调,我们可以从奥林匹克电竞周(OEW)和奥林匹克电竞系列赛(OES)中找到一些端倪。(延伸阅读:首办电竞周,国际奥委会为“电竞入奥”划线)
2023年6月22-25日OEW在新加坡举行,决出了十个项目的冠军,这是国际奥委会迄今最大型的一次电子竞技活动。OES是2023年3月进行的九大项目的比赛。OES赛事中设置了射箭、棒球、国际象棋、赛车、跆拳道、网球等9个项目,但OES并未纳入传统电竞项目。视角再回到OEW,项目包括射箭、棒球、国际象棋、自行车、体育舞蹈、赛车、帆船、射击、跆拳道、网球共十款官方竞赛游戏,OEW也未纳入传统电竞项目。从中我们可以发现,国际奥委会还是对以传统体育为主的游戏更为青睐,对于“电竞”这个词汇也已经完全成为了“虚拟体育”。国际奥委会副主席黄思绵在OEW闭幕式上表示,电竞周活动在现实体育与虚拟体育之间架起了桥梁,具有里程碑意义。奥林匹克电竞周认可的电竞项目,一种是借助模拟器进行的虚拟体育项目,是一种抛弃“击杀”、“血量”、“占领”后的电竞,这是国际奥委会所一直要求的,也是对于电竞的重新定义。
虚拟体育在国际奥委会的心中究竟占据了多少比重,这与近年来体育运动员的参与度有着较大的联系。实际上,大量的顶级专业运动员都是虚拟体育项目的狂热爱好者。F1世界级车手,他们经常通过赛车模拟器逐一熟悉那些著名的赛道;南非自行车运动员阿什莉·穆尔曼·帕西奥,这位参加过三届奥运会的杰出选手,在2020年的首届UCI电竞世锦赛中一举夺得冠军宝座;中国跆拳道奥运冠军吴静钰,她在虚拟跆拳道项目中获得第三名的优异成绩。对于运动员们来说,虚拟体育已然成为了他们提升赛场表现的有力工具;而对于体育爱好者来说,虚拟体育则无疑为他们带来了显著降低体育运动参与门槛的良机。过去几年时间,电竞产业始终没有找到一条合适的“入奥之路”。而VR电竞作为电竞产业连接体育的重要桥梁,其本身所具备的“体育虚拟化”能力,一定程度上带来了新的解决方案。其实,奥林匹克虚拟系列赛,与旗下分管棒球、自行车、赛艇、帆船和赛车的5个单项国际体育联合会以及各游戏发行商合作,从中也能窥见,国际奥委会对于“虚拟体育类项目”态度更为积极,本着提倡和平与非暴力,特别是非虚拟体育项目。可以看出,此次电竞委员会的成立是为了更好地引领奥林匹克运动内虚拟体育的发展,可见国际奥委会对于虚拟体育的热情依旧是在传统电竞项目之上,这也和2019年12月发布的《第八届奥林匹克峰会宣言》相呼应。那时,国际奥委会将电竞区分为“虚拟体育类项目”和“非虚拟体育类项目”。事实上,虚拟体育在未来的高速发展是可以预见的。同时,在国家的政策上,未来对虚拟体育赛事的发展也多有扶持。2022年11月2日,工信部网站发布了由工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局联合编制的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模将超过3500亿元,虚拟现实终端销量将超过2500万台。在现有的传统电竞项目中,各种专业的术语占主导地位,晦涩难懂的词汇和技术性的解释对于外圈层的人群来说犹如天书,他们往往无法参与到这些讨论中去,更不用说掌握和熟练运用这些技能去进行游戏。而虚拟体育电竞赛事则在很大程度上打破了这种局限,它为电竞行业提供了一种更为广泛的传播形式,从而触及到更多的人群。这种赛事不仅可以进一步推广电竞的知名度,而且还能让更多的人领略到电竞的魅力,从而为电竞的破圈打下坚实的基础。未来,无论是电竞还是虚拟体育,二者都将会有更多的结合,两个名词之间不会相互排斥。如果得以借国际奥委会大力发展虚拟体育这股东风,或许能成为电竞破局之道。