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用英雄萨姆VR版的手把手教你做虚拟现实混合视频直播

2016-11-21 星佳 星佳是个小人物

今天在研究MR的时候无意间看到youtube上一个老外做的教程,原来『英雄萨姆VR版』已经直接在游戏里内置了MR的功能,就和之前的『奇妙装置』一样,通过简单的几步设置,即可实现精彩的虚拟现实混合视频直播哦。


我们先来看看整个教程教程:


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=n0348vq42dk

从研究MR开始得到了很多人的帮助,也正因为很早就写出来了相关的教程,所以经常有人咨询,接下来把相关MR的知识都来总结下,希望以后大部分的VR游戏可以内置支持MR,方便以后的直播和游戏玩法视频介绍。


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虚拟现实混合MR视频制作指南

http://t.cn/RfaVXBT (官方vive论坛的教程)


星佳说:


其实随着时间的推移,我们起初是想借着很早掌握了MR的技术来做成商业产品盈利的,后面看到大多数的教程都是如出一辙,有些根本不详细,有些压根耍流氓误导人,甚至直接的复制粘贴,我勒个去。

随着MR相关技术的发展,出现了通过代码方式而不需要第三只手柄的办法,但是大多数人还是习惯通过第三只手柄来定位,前者的麻烦事就是只能固定机位,所以还是老老实实的买第三只手柄配合支架比较好。

目前大多数人碰到的问题基本有两种,对于OBS的操作不熟悉,没办法很快的对齐手柄,配置.cfg文件依然是个头疼的事情。


所以,接下来给推荐个好用的搞定cfg的工具(感谢James提供):

externalcamera_cfg_calibrator.rar 

链接:http://pan.baidu.com/s/1ccaTvo 

密码:7f8g 


如何使用:

----------------

连上第三个手柄,并将你想要修改的externalcamera.cfg放到此目录下。

运行此程序。

这时你将会看到四分屏,用OBS调好MR输出预览。

这时你将会看到两个漂浮的手柄模型以及人物真实影像(体验者最好直面摄像机,在调校过程中可以改变姿势,推荐双手平伸以及双手前伸),通过按键调整x,y,z,rt,rx,ry来使得两手柄模型和真实影像中的手柄重合。

每个手柄模型都带着三个互相垂直的射线以方便观察是否对齐。

按S键会以当前参数生成一个externalcamera_generated.cfg,将这个移动到你的游戏下,并且改名为externalcamera.cfg即可。

建议每过一会就保存一下然后复制备份。


真希望随着像『奇妙装置』,『英雄萨姆』等游戏内置MR功能的潮流,会有越来越多好玩的VR应用可以开发出来MR功能,方便体验者把他们的快乐分享出去给那些对VR依然不了解的人。


微博:@星佳是个小人物

微信:   xingjia10086

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