多伦VOICE | VOL.109 郑源:和平里通关
/ ARTIST /
本期艺术家
郑 源
和平里通关
单通道高清视频,彩色,立体声,35分39秒,2021-2024
“中国当代艺术年鉴展(上海)2023”展览现场
本次中国当代艺术年鉴艺术家郑源带来了名为《和平里通关》的影像作品,影像模仿了上世纪八九十年代流行的文字冒险类游戏,通过一些选项推进故事的进程,同时触发不同的对话。在整个长达35分钟的视频里,艺术家呈现了游戏被玩的完整过程。“通关”的过程伴随着艺术家的独白,将晨跑、都市街景、动物园、自己的工作设备等看似不连续的离散记忆汇聚在一起。
《和平里通关》影像静帧(图片由艺术家提供)
艺术家从2021年开始,历经三年创作了这件作品。游戏设置了四个时间段,分别指向2020年、2027年、2142年和2234年。2027年讲述了主角跨越时区在另一个大都市展开新生活;2142年的故事借《银翼杀手》(1994)的游戏场景,呈现了一段玩家从市区飞行回住处的漫想;2234年则是“我”坐在夜班巴士上,围绕生存现状展开的心理活动。
《和平里通关》影像静帧(图片由艺术家提供)
随着游戏的推进,玩家做出一连串选择,比如“是否存档”、“是否覆盖”、“是否重来”等。观众并没有被赋予玩家的权利,只能在旁观看,每次选择之后故事的走向又将如何?艺术家正是在借助游戏的外壳反应个体在当下的境遇,游戏中的不断发问既是在问自己,也是在问观众。
“中国当代艺术年鉴展(上海)2023”展览现场
艺术家说
《和平里通关》是我从2021年开始制作的一件作品。在那段特殊日子里由于活动空间的限制,让我产生了想把过去七八年间自己所收集的那些录像和一些想法片段重新收集起来,做一件新作品的想法,所以它会有一点向内挖掘的意味。
《和平里通关》影像静帧(图片由艺术家提供)
在这个过程中,我意识到很多自己关于记忆的东西已经被媒介化的记忆所代替了。比方当你去看自己过去的照片时,就会想起来三年前的这一天在做什么?在关心什么?当时的兴趣是什么样的?就会有非常强烈的破碎感,再加上我们其实都处在一个变化非常剧烈的阶段,就会很强地意识到它就是一个断裂,可能过去所有的一些关于生活的固有认知,比如一些准则和习惯都已经不复存在了。
《和平里通关》影像静帧(图片由艺术家提供)
于是,我便想让自己建立起一个新的比较有意义的秩序,或者说一个新的价值体系。但是它又并不会那么快到来,所以我在做这件作品的时候,整个人似乎都在处在这样一种转变的状态里,所面对的是破碎化的记忆。在那个时刻,这种感受给予我一种冲动,去重新将它们排列起来,重新让这些断裂的东西变成一个线性的、连续的、自己可以去阅读和理解的一个过程。
《和平里通关》影像静帧(图片由艺术家提供)
一直以来我都比较喜欢玩游戏,但是长大了可能就没有时间玩游戏,就看看游戏直播。游戏直播上有很多那种玩一遍以前的经典游戏,比方说仙剑奇侠传之类的RPG 游戏。所以我就想是否可以做一个这样的作品:一个游戏被玩的过程,把那些东西全部放到这么一个容器里。
《和平里通关》影像静帧(图片由艺术家提供)
当然它也有它本身的那些非常有特色的游戏功能,比方说储存、读取,它让时间变得折叠起来。你觉得没有办法迈过去的一些事情,或者说这个事情发生太快了,没有办法把它记住,又或者说想搞清楚到底发生了什么。这些时候,就会有冲动和想法,想回到过去。这在现实生活中是不可能的,但在游戏机制里能做出时间折叠上的模拟。当然在游戏里也有到达未来的能力。所以这是一个四个存档的设计,从过去到未来,会有一些叙事发生在里面,在这其中也可以看到很多相似和差异。
所以这大概就是整个作品的一个想法,它既有一些个人的记忆,也有一些对于当时现实的一些想法。
/ 艺术家简介 /
郑源(1988,兰州),现⼯作⽣活于北京。2015年毕业于芝加哥艺术学院,获艺术硕⼠。郑源的创作以影像为主要媒介,他的工作关注图像、历史及其代表在不同语境状况下的相互关系。他的影像作品经常处于虚构,纪录与调查性的研究之间,往往伴随着对既有图像的挪⽤与转译获得叠压的互⽂性。2017年他开始“⻄北航空”项⽬,尝试以⺠⽤航空⼯业为棱镜折射出中国社会经济转型时期的历史,他以本项⽬中的主要作品《降落的最后⼀步》获得2020年华宇⻘年奖评委会⼤奖。
近期主要个展:
2024年 “最小限度的”,没顶画廊,中国上海
2020年 “前进的,后退的”,没顶画廊,中国上海
2017年 “悬而未决”,泰康空间,中国北京
群展以及放映:
2024年 e-flux Film Award: 特别放映,美国纽约
2023年 “光映现场”,香港巴塞尔博览会,香港艺术中心,中国香港
2022年“The Future is Here, Are You Coming?”,芝加哥大学东亚研究中心,美国芝加哥;E-Flux Screening room,美国纽约;“Between Sci-fi and illusory”,MAXXI Museum,意大利罗马;“FUTURE tense”,安迪·沃荷美术馆,美国匹兹堡;“双同”,大馆,中国香港
2021年 “迪里耶当代艺术双年展:摸着石头过河”,迪里耶,沙特阿拉伯;“从无到有”,天目里美术馆,中国杭州;“别样的时间”,华侨城盒子美术馆,中国深圳;“西北望——1870年以来的西北影像”,银川当代美术馆,中国银川
2020年 “漫长的问候 - 第八届华宇青年奖入围展”,尤伦斯当代艺术中心,中国北京;“忍不住转身”,中间美术馆,中国北京;“自由联接 - OCAT x KADIST 青年 媒体艺术家展览”,OCAT 上海,中国上海
2018年 离线浏览:第六届台北国际录像双年展,台北凤甲美术馆,中国台北;“新冶金者”,Julia Stoschek Collection, 德国杜塞尔多夫;“长征计划:违章建筑三—特区”,长征空间,中国北京
郑源的作品也在国际影展和线上放映,包括 “Crashing into the Future”,e-flux,在线展映,2021;“快速坠落的时间”,日内瓦当代艺术中心,在线展映,2020;“蓝图之外”,蛇形画廊 x NOWNESS,在线展映,2020;瑞士尼翁国际纪录片电影节,2021;卡塞尔纪录片电影节,2019;北京国际短片联展,2019;第65届奥伯豪森国际短片电影节,2019;第55届安娜堡电影节,2017。
普通观众也能进行艺术批评吗?
当然可以!
艺术评论和鉴赏早已不再局限于传统美学标准,美术馆作为艺术实验先锋地,我们渴望构建一个无障碍的沟通桥梁,真诚地倾听每一位观众的声音。无论是理论探讨,还是直觉表达,每一种声音都同样珍贵。我们相信,艺术是无边界的。
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我被这个作品的游戏互动性所吸引,游戏好像提供给观众选项,选择游戏的下一步,但并非是真实存在互动性,每一步的选项其实都是被迫选择。就像我们有时被迫接受社会给我们的选择,我们无法改变,感到一种无力感。
——美术馆志愿者小鸠
这种游戏形式的艺术作品我第一看到,感觉非常有意思!
——小蓝 在读高中生
我觉得《和平里通关》看似给予了我存档的机会,但是我不能改变原本设定好的结局。
——美术馆志愿者小喆
我非常喜欢这个作品,让我感觉到这个艺术家的纯粹性,他几乎没有使用任何文字说明来阐释和介绍这个作品。作品中那些充满哲理又具有想象空间的对白已经为这个作品赋予了太多的思考空间。而在没有阐释的前提下,其实我们每个人都会形成自己的理解,我觉得这是我喜欢这个作品的原因,它体现出了一种当代艺术的纯真。
——大地 艺术民工界摸鱼大王
我看到了非常乐观的一面,虽然影像里的玩家似乎过着了无生机的生活,并最终以“游戏失败”作为结尾,但是我觉得是只有真正对生活有期待的人才会产生那些怀疑和思考。而生活的挣扎似乎是来源于自身对想有一个更好生活的期盼。另外,很可爱的是影片结尾出现了:该视频由一个“good person”制作而成。
——小宇 艺术类在读学生
有种淡淡的悲剧感,虽然它是用一种轻松的游戏形式呈现。作为一个影像,其实我们只需要观看,并不需要去真的进行互动。但随着游戏的推进,我发现我们在面对生活时好像也是这样,会面临着做不了选择的情况,这让我产生了一种无力感和空虚感。不过,看完这个作品后,或许我需要去找一找主动选择的机会。
——好饭 生活冒险家
你的声音,我们渴望听到。
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图片、文本、音频致谢艺术家
文字 | 李翼宇(实习生)
微信编辑 | 贾文琴
审核 | 贾文琴
二审 | 汤岱蓉
终审 | 顾佳君
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