Java面试前需要做足各方面的准备工作,肯定都会浏览大量的面试题,本人也不例外,通过浏览面试题和以往的面试经历,总结了从初级到中级以及高级的面试题,供大家学习讨论。
Java中java.util.Comparator接口简单描述一下?
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java.util.Comparator是比较器接口,如果我们需要控制某个类的次序并且该类本身不支持排序,那么就可以建立一个类比较器来进行排序,实现方式很简单只需要实现java.util.Comparator接口。
java.util.Comparator接口只包括两个函数,它的源码如下:
package java.util;
public interface Comparator<T> {
int compare(T o1, T o2);
boolean equals(Object obj);
}
1)若一个类要实现java.util.Comparator接口:它一定要实现int compare(T o1, T o2) 函数,而另一个可以不实现boolean equals(Object obj) 函数
2)int compare(T o1, T o2) 是比较o1和o2的大小
如果返回值为负数意味着o1比o2小,否则返回为零意味着o1等于o2,返回为正数意味着o1大于o2
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答案一:
String类型是对象类型,在静态方法下必须调用静态方法或值,如果非静态的方法,必须实例化;
main函数是static的,所以String可以和其他类型一样被直接调用,不会报错误的原因
答案二:
主要考虑到“安全”和“效率”的缘故,若String允许被继承,那么它的高度使用率可能会降低程序的性能,因此String被定义成了final。
更多资料:
https://www.zhihu.com/question/31345592
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序列化是指把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化;而反序列化是指把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。
对象的序列化主要有两种用途:
1)把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;
2)在网络上传送对象的字节序列。
什么时候使用序列化:
1)对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。
2)java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。
用简洁的话描述一下关于Spring的IOC与AOP?
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IoC就是对象的创建,依赖都由Spring及配置文件控制;而AOP就是统一的给一些类似的方法加上同样的功能,比如日志,事务。
IOC:控制反转,是一种设计模式。一层含义是控制权的转移:由传统的在程序中控制依赖转移到由容器来控制;
第二层是依赖注入:将相互依赖的对象分离,在spring配置文件中描述他们的依赖关系。他们的依赖关系只在使用的时候才建立。
AOP:面向切面,是一种编程思想,OOP的延续。将系统中非核心的业务提取出来,进行单独处理。比如事务、日志和安全等。
Java虚拟机内存的堆区(heap),栈区(stack)和静态区(static/method)
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JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)
堆区:
1)存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2)jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身.
3)一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
栈区:
1)每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2)每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3)栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
4)由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
静态区别名方法区:
1)方法区又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2)方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
3)全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
Java中HashMap和HashTable的区别?
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HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步(Collections.synchronizedMap)。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
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COOKIE数据存放在客户的浏览器上,而session数据放在服务器上;
COOKIE分发是通过扩展HTTP协议来实现的,服务器通过在HTTP的响应头中加上一行特殊的指示以提示浏览器按照指示生成相应的COOKIE
COOKIE不是很安全,可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗,出于安全考虑应当使用session;
session会在一定时间内保存在服务器上,当访问增多时会比较影响服务器的性能,出于考虑减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE;
单个COOKIE保存的数据不能超过4K,大多说浏览器都限制了一个站点最多保存20个COOKIE
个人观点认为将一些登录信息(重要信息)存放在session中,而其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中
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