豪华的班底具体会做什么?|索尼音乐与B站共推虚拟偶像企划
12月15日,索尼音乐娱乐(简称SME)与bilibili(以下简称B站)联合打造的虚拟偶像项目“虚拟灰姑娘”正式启动。该项目希望能够推出一个像K-POP一样的跨国流行新IP。
打造该项目的幕后团队被日媒称为“华丽”。除SME和B站外,索尼集团研发中心将提供动作捕捉技术;Osare Company将提供舞台服装设计,它曾为AKB48等偶像团队和2.5次元舞台剧服务过;有丰富偶像管理和vTuber现场表演监督经验的VAPOLLO等公司也将提供支持。日本知名偶像、前AKB48成员指原莉乃则将加入项目创意团队。
SME与B站在虚拟偶像业务方面各有优势。前者长于相关技术,且对虚拟偶像市场跃跃欲试,今年以来在虚拟艺人企划方面已经”三连发“;后者是中国代表性的年轻人聚集地,也是国内最早的虚拟偶像策源地之一。
双方合作还有一个宏观背景是,近年来日本虚拟偶像实现了批量化生产,市场呈现出供大于求趋势的倾向,市场竞争激烈,向海外拓展市场成为新方向;而中国虚拟偶像行业刚刚起步,运营经验还需成熟,但市场发展较快,各行各业对虚拟偶像的接受度逐渐提高。
“虚拟灰姑娘”
专业团队打造跨国虚拟偶像
在SME官网中,索尼音乐对“虚拟灰姑娘”的目标进行了定位:以中国和日本为中心,创造一个全球性的“灰姑娘故事”。
据披露,“虚拟灰姑娘”的首批出道成员为已先期出道的三名日本vTuber,分别为神乐Mea、花园Serena、绯赤艾莉欧,三人在bilibili上粉丝数合计约200万人。
12月15日起,项目开始新成员的试镜招募,招募对象为在日本常住的16岁以上女性(国籍不限),招募人数不详,选拔结果预计将于2022年3月公布。
制作组将为成员制作2D和3D模型,与三名先行出道成员共同发行出道曲。
本次企划为期一年。组合出道后的配套营销措施已经在准备阶段,如在YouTube与B站上线视频和直播,定期在中日间举办演唱会等。目前项目的YouTube和B站官方账号已经开通,将于12月24日开始播放定期节目。
据《日本经济新闻》报道,“虚拟灰姑娘”项目希望能够推出一个像K-POP一样跨国界流行的新IP。
项目背后的支持团队阵容豪华。索尼音乐将利用丰富的音乐制作和艺人运营经验,为此项目提供歌曲制作、发行、推广和成员管理;拥有“使用智能手机深度摄像头完成动作捕捉”技术的索尼研发中心和索尼半导体解决方案集团,也将作为技术合作伙伴参与项目。
索尼将B站视为中国vTuber文化领导者。后者平台月度活跃用户以Z世代为主,已达2.7亿,且有为虚拟偶像举办大型活动的成功案例。
此外,NTT docomo将使用其开发的实时XR直播引擎MATRIX STREAM,为项目提供技术支持。MATRIX STREAM能够利用XR技术,实时制作和发布音乐、活动和节目,并能灵活投放在场馆屏幕、VR头显、pc或智能机等各种场景。
整体项目负责由VAPOLLO COMPANY负责,此公司在中日两国都有丰富vTuber管理和营销经验,且在上海有永久性AR现场剧院。
前AKB48人气成员指原莉乃将作为作词人和创意总监加盟项目创意团队,负责作词和音乐表演指导。
OSare Company担任服装设计合作伙伴,该公司从日本48系偶像发源起便一直负责其舞台服装和妆容造型的设计、制作及管理,业务还涉及2.5次元舞台剧服装。
SME与B站
在虚拟偶像领域的动向
在虚拟偶像市场,SME很早就开始了相关尝试。
早在2016年,SME旗下两家子公司sony music records和Aniplex,与日本知名偶像制作人秋元康共同制作了2.5次元虚拟声优偶像组合“22/7”。
该组合除发行唱片、举办演唱会等活动外,还曾推出官方手游。2019年,22/7出演北京BICAF国际动漫展,在中国拥有一定粉丝基础。今年7月,22/7组合推出动画,动画版角色原案由不同画师单独绘制,最终公开的海报则由京都动画负责。
不过,在这之后,SME在虚拟偶像领域并未追随行业热度,大规模铺开相关业务。
直至2021年,SME开始以“更加积极”的姿态进入虚拟偶像赛道,接连推出“VEE”(7月推出)、“VERSEⁿ”(11月推出)、“虚拟灰姑娘”(12月推出)等三项虚拟偶像企划。
据介绍,VEE是SME发起的“史上最大”虚拟艺人培养和管理项目,计划通过该项目培养至少50名虚拟艺人出道,SME承诺虚拟艺人和其他艺人不会受到区别对待,尽量保障中之人权利。
“VEE”前两个字母意为Virtual Entertainment,最后一个E则有energy、enrich、emotion等多种解释,象征无限的风格和创造性。
出道后的虚拟艺人,除制作和发行视频外,SME还将为其提供音乐制作、配音、创作等多领域演出资源,最大限度活用公司在娱乐行业的经验和技术。
VEE公开后引起日本业界讨论,普遍意见认为索尼正在计划大规模进军vTuber领域,未来将对现有行业格局产生较大冲击。目前,VEE首轮海选已经于10月结束,后续消息待更新。
11月,SME与Helixes合作,公开名为“VERSEⁿ”的vTuber企划。这一企划以“连接世界的少女们”为主题,跨直播、动画、插画、小说等全方位娱乐领域,以多种形式向观众展现vTuber的人设背景,以及所处世界观。
该企划美术团队由参与《幸运星》(京都动画改编的电视动画)等动画角色设计的堀口悠纪子领头,动画宣传pv由Helixes旗下、曾制作《Fate/Grand Order》片头动画的maxilla事业部制作。
11月19日起,企划剧情涉及的5名vTuber以接力形式开始了全员出道直播。
日前,B站披露,平台在2020年时已有3.2万名虚拟主播和虚拟偶像,成为国内最大虚拟直播平台。
据2019年一季度报告,在当季直播及增值服务约2.9亿元收入中,虚拟主播创造的利润约40%。
今年6月,乐华娱乐推出的虚拟女团A-SOUL成员向晚,在B站举办线上生日会,当晚直播礼物总营收高达169万元。
作为平台的B站,在虚拟偶像活动的策划运营上拥有丰富经验。今年1月,B站上线虚拟歌舞剧节目《创世之音》,15名演职人员均为虚拟艺人。11月,《创世之音》第二季上线,当晚直播间观众峰值突破560万人。
此外,B站还于11月举办了全球首个纯虚拟偶像完成的虚拟时尚秀Bilibili Vup Collocation,由17位虚拟up主在上海国际时尚中心的现实秀场完成。
在此之前的2017年,在bilibili主办的大型live Bilibili Macro Link(以下简称BML)上,还增设全息虚拟偶像专场演出BML-VR,最初以洛天依、言和等国内知名虚拟偶像演出为主,随虚拟产业发展,出演嘉宾扩大至中日两国的虚拟偶像、主播。
技术与市场
中日虚拟偶像市场相互互补
相比起步早,如今虚拟偶像已近饱和、甚至供大于求的日本市场,拥有巨大潜力的中国市场更加吸引制作厂商。
值得一提的是,与日本虚拟市场上,虚拟偶像、vTuber以女性为主、粉丝群以年轻男性为主的现状相反,中国的虚拟偶像和vTuber性别呈现更为平均,不乏高人气男性虚拟偶像。据行业公开数据,中国虚拟偶像粉丝群体中女性占比为53.6%。
市场的发展吸引国内资本纷纷入局。乐华娱乐在虚拟女团A-SOUL获得成功后,近期再次推出虚拟男团量子少年,12月18日首次亮相。
游戏公司活用游戏IP开发虚拟偶像、为已有IP开发新价值的案例也逐渐增多。
科技公司则选择利用虚拟偶像进行业务宣传,虚拟人的精细化和流畅程度被视作公司技术力的体现。如华为在HUAWEI CONNECT LIVE 2021首次公开虚拟人云笙,结合华为的AI技术,云笙除了能与人聊天,还能进行技术解说。