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《坏小孩》“续作”《长梦》:做游戏如做菜,高端的情感表达也可以只需朴素的玩法| 独立游戏制作人访谈
The following article is from 东西游戏 Author 东西游戏
游戏日,上期"拳头技术布局"(见文末)
聚焦游戏技术与体验迭代
带来的产业机遇与娱乐创新
欢迎投稿与交流,联系请见文末
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