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来了!中国动画电影突围之战!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间

8.12日开分


是的,在8月10日,wuhu为《美食大冒险之英雄烩》准备了全国点映场,据说现场是这样的:



现场观众好评如潮

来看看前方战报!




还有

《大圣归来》

《大护法》

《昨日青空》

保驾护航!





这之后没两天更激动的来了,8月12日淘票票开分了,9.5!暑期动画电影最高分!!



在8月10日的wuhu全国点映场中,导演孙海鹏、艺术总监李炜畅的互动环节收到了小伙伴们的热烈欢迎。


所以,这一期又有新福利!


小伙伴们在评论区留言,白白酱会在文章发出后一周进行统计


留言点赞最多的几位小伙伴可以获得主创为大家精心准备的小礼物:


点赞数1-3名的小伙伴将获得



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精美的电影美术设定集



点赞数4-13名的小伙伴将获得

猫眼电影50元全国通用电子券一张


点赞数14-23名的小伙伴将获得

7寸限量版电影角色公仔一只

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想要获得奖品的小伙伴别忘了在评论区留言点赞呦~

奖品将会以快递的方式寄到小伙伴们的家中~



为了让小伙伴更深入地了解《美食大冒险之英雄烩》这部电影,接下来就让导演细说说其幕后吧~




wuhu专访187期







Q

A


wuhu动画




孙海鹏导演


嘉宾/孙海鹏

采编/白白酱


Q


这次wuhu专场的点映观众们的气氛真的很棒,首先来讲讲导演您此刻的心情吧。


A


孙海鹏导演:

在放映前很忐忑,观众都是专业人士,我真的很怕观影过程大家尴尬。


在放映过程中发觉我们在片子里安排的一些点观众都感受到了,笑点有笑声,一些体现奇观的镜头观众还发出了惊叹声,我的心才慢慢放下来。


结束后的提问环节大家也很踊跃,说明大家看的很仔细也很用心,作为创作者我真的很开心,很喜欢这种交流的氛围。


向上滑动阅览



Q


接下来请导演您给小伙伴们讲讲这部动画电影的制作契机吧。


A


孙海鹏导演:

07年的时候我打算做一部个人短片,当时定了很多不同的方向,有武侠的还有科幻的。



但我发觉一个问题,就是工作量实在太大,光设定这块我就吃不消了。所以就在琢磨做一个什么样的短片又省事又能很吸引人呢?


最初概念图


然后就想到了我初学模型的时做的一个包子角色,心想也许做个包子唱歌的动画会比较有意思?而且工作量不大。



所以我就开始拿包子做短片,先做了一个包子开演唱会的

但其实这些作品里的包子是好多个,每个的性格也不一样也没有名字。


直到我在09年初开始制作那段包子模仿李小龙打寿司的短片时,这个包子才有了一个固定的性格,并且有了“包强”这个名字。



09年,短片做完放到网上还挺收欢迎,突然觉得也许食物这个题材可以深挖,可以做成一部剧集或者电影。

10年创作短片《食功夫》


12年,经过几年的准备后,我们开始制作剧集,由于当时针对的是电视台的卡通频道,所以年龄段做了压低。


为了更容易量产也更符合当时的年龄定位,我们把包强的形象做了大幅修改,从一个成年包子改成了少年包子,而且加上了腿,形象也变得更可爱一些。


性格上也做了很大的修改,但保留了原来包强性格里有些倔强的特质。


14年,两季tv已经制作并播出了,第三季也正在稳定进行中,我们开始了电影制作的计划


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Q


请导演您大致讲一下这部动画电影的前期策划吧。


A


电影的故事其实出现的比tv还早,只是中间转去做tv中断了一段时间。



后来做了两季tv后我们重新开始电影策划时把早期的创意结合tv的故事构架和模式做了一版剧本,但效果不好。



主要有两个问题:


1.很多tv里延续下来的人物关系放到电影里如果不交代的话,第一次看的观众会一头雾水,如果交代的话又会花掉太多的篇幅。


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2.故事太过于复杂,刻意设置了太多反转。


这两个问题加在一起导致故事过于冗长,很容易让观众失去耐心。所以我们直接放弃了这个剧本,从头开始另写剧本。



针对前面的两个问题,我们在写作之前就定了两个方向:


    1. 除了保留TV里主要角色的形象和名字外其余 的全部重新规划。

    


    2.故事一定要简单。所以就诞生了现在这版一个包子和一个寿司结伴去冒险的简单故事。




Q


.在观影过程中有好几处都把大家搞笑了,当然最难能可贵的是这些笑点又都是可信的,这足以体现出导演您编剧功底的深厚,想请问导演您在前期策划剧本阶段,为了让故事讲得通,花了多长时间做了哪些考究呢?


A


功底深厚真不敢当,我也是第一次写电影剧本。如果没有其他编剧的帮助,质量真的会差很多。


尤其是北影的马华老师,在早期帮我们梳理了整个基本的框架,这对我们来说太重要了。


前面有提到过,我们在写这个故事之前就定下了目标:讲一个简单的故事


但真正着手去策划时才发觉讲一个简单的故事其实比复杂的故事还要难。


尤其这是我们第一部电影,角色的背景、性格都需要交代。如何能把该交代的交代清楚,同时还保证故事简单顺畅又不拖沓呢?



在最初期,我们会把这些点一个一个的写下来,然后细分成具体的桥段贴在黑板上,然后做合并、做删减,尝试各种各样的组合。



在剧本的调整和分镜的过程中,我也会经常问自己:这段删掉节奏是不是会更好?如果删掉观众会疑惑吗?如果有疑惑该如何解决?




Q


了解到起初计划电影在19年才会上映,现在一下子提档了一年,制片周期是如何把控的,是怎么做到保证质量的前提下,把制作时间所缩短的呢?


A


在项目的早期,我们最担心的是团队的建立和人才的招聘。公司所处的广州,动画人才密集度确实低于北京上海等地,如何吸引各地人才加入进来,我们做了很多努力。


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团队成员:2011年—2014年—2015年—2016年


因此电影早期我们做过根据人员预估不同的几个计划,然后在电影的第一场戏花了很长时间投入,为了是让行业内很多朋友看到我们对电影的专业和诚意,在那之后各环节越来越多的人才加入到了团队中,我们也看到了希望,重新选择回了暑假档的计划。



在决定暑期档后,我们又重新梳理了所有任务的优先级,利用率,一方面重新调整各环节制作顺序任务排布,一方面将次要并利用率高的任务进行简化和效率优化这里很感谢制片团队的付出。



动画的制作就好像一项以全队达到终点才算胜利的集体徒步越野赛,如何安排每个人的负重,每个人在队伍中位置,找出瓶颈,才有可能顺畅推进。





Q


在片中有非常多的打斗戏,不管是在动作还是在镜头设计上都很是精彩,前期设计上都做了那些准备呢?


A


前期我们的执行导演会查阅大量的资料,从握刀握棍的手势到每一招的使用都会仔细研究。然后我们会坐在一起讨论这段戏。



在纸上画出分镜草图贴到墙上进行推演,直到得到一个大家都很认可的结果。



然后执行导演会和分镜师配合把这些草图细化成动态分镜。




Q


另外全片的场景设计真的是精致又有趣,我都看饿了,想请问您主要是考虑到哪些方面来进行场景设计的呢?例如牛肉山上为什么要长满蓝莓树,洋葱林为什么设计在土豆泥沙漠中等等这些只都只是为了看起来这样搭配在一起让场景显得更美吗?


A


我们电影中的场景承担了一部分表现食欲的作用,所以还是要挺讲究的。

面包山高温炸裂 食欲满满


不光是要看上去漂亮,还得符合人们的饮食习惯,不能乱搭配,就算是单个食物很有食欲,如果搭配不得当,效果也会大打折扣甚至让观众出戏。


美味的芝士山


比如巧克力和饼干、坚果、糖块搭配起来就很合适,但是和豆腐、花椒、辣椒搭配起来就很怪了。


巧克力山下风景美如画


所以我们场景设计时会先定一个方向,西餐还是中餐?点心还是大菜?


美食构成的山川湖泊


确定好以后,上面的细节都要往这个方向匹配,比如中餐,地面上的植被就会使用花椒、辣椒、蒜蓉、姜末这种中式调料,而西餐就会选用洋葱、迷迭香、蓝莓、小蘑菇、奶酪之类的西式调料,这样保证整个场景的协调性,即赏心悦目有看上去很好吃。


包强武藏迷失美味丛林





Q


您是如何做到如何有效体现食欲,但又不能让观众在90分钟的时间里感觉到腻?


A


孙海鹏导演:

食欲是我们电影最重视也是最有特色的部分。关于食物的体现主要是有两点:


1. 需要买大量的食物仔细的研究,主要是得观察细节。食物在生活中太常见了,但我们真正开始制作的时候,才发觉我们记忆中的食物是是似而非的。


比如我们有一场戏会涉及到面包,最开始我们制作的面包总感觉很廉价,而且很像塑料,然后我们找真正好的面包店去买回来一批面包仔细研究,才发觉面包的纹理非常复杂,有时候差一点点就没有面包的感觉了,经过反复的测试和概括,我们才在电影中呈现出满意的面包来。



2. 其实一个食物最有食欲的时候并不是完整的放在你面前的时候,而是被破坏的那一瞬间。正好我们动作戏也比较多,所以我们就设计了很多食物被破坏的镜头。



最有代表性的就是豆腐那一场。豆腐如果就放在那,看上去就是一块白色或者浅黄色的光滑物体,但我们设计了一个巨大的豆干蛙和两个主角在豆腐上打斗,做了大量豆腐的破碎,豆腐的食欲一下就被释放出来了。



关于如何不让观众在90分钟里感到腻的问题,其实主要就是别做的太微缩景观



如果拿食物食材不做任何设计,直接当做环境来使用,一定会感觉到腻的。



所以不光是角色,连环境中的每个食物我们都设计过,让它们在形的方面更接近我们自然界的东西。



比如西兰花,我们在电影中用来当做树,我们的设计方案是:第一眼看上去要像树,然后才感觉到是西兰花。一句话总结出来就是“要有自然世界的形,但要保留食物的神”




Q


这部片子的三维搭建的场景对概念设计的还原度相当高,克服了三维动画的软件制作上一定的限制性,期间又遇到了哪些技术上的难题,进行了那些探索,又是怎么一一克服的?


A



最大的问题就在于资产制作,犹豫我们的场景完全是由食物元素组成,也就意味着我们去所有的元素都要重做,没办法调用任何现成的素材。这个其实没有好的办法,只能硬着头皮全部做出来,反复的修改直到合适为止。



再一个就是光影的表现,这个其实是还原概念设计图的关键


豆腐沼泽概念图


披萨山概念图


每一场戏开始时,我们渲染总监都会和美术反复沟通明确效果,然后做出几个关键镜头,其他所有镜头都参考这几个镜头进行制作。


豆腐沼泽电影剧照


披萨山电影剧照



Q


片中的很多特效也处理得很好,不同角色表面质感弹性处理,豆腐炸裂的效果等等,再请导演给我们讲讲在特效方面都遇到了哪些大难题,之后又是怎么解决的?


A


我们的特效非常出色,为表现食欲起到了很重要的作用,因为很多食欲镜头都是靠对食物的破坏来完成的。



特效方面最大的难题就在于对不同质感的食物破碎后形态的模拟。




比如豆腐沼泽那一场,豆腐被破坏时的形态非常复杂,由此产生碎渣有一种被“液化”的感觉,并不是普通的固体碎渣,但又不是纯粹的液体或者泥浆的感觉。


我们拍摄了大量视频素材来研究,然后用软件来模拟,不能实现的还要开发脚本来辅助。


还有烤三文鱼时鱼肉上的气泡!



柠檬被刺穿时的果肉形态……这些都需要非常仔细的观察,然后灵活使用软件功能去模拟。



其实我们电影中并没有出现什么特别不可逾越的技术问题,达到目前的效果关键是靠严谨的研究、对软件的灵活运用再加上想象力。




Q


个人来讲,真的太喜欢武藏这个角色了,尤其是眼睛放大的那段时间,就请您能详细讲讲这个角色的身世吗?


A


武藏的身世在他喝鸡汤时已经说出来了,其他的其实我也不知道......也许在下个故事里能有更详细的了解吧:)


ps:这么充满神秘感~那看来《美食大冒险2》一出来就要抢先去观影探秘了



Q


我也很喜欢棉花糖猴子这一角色了,太萌了,这一新角色的创作灵感是什么呢。另外设计衍生品的时候设计思路是什么呢,网上可以买到吗?


A


这个造型我们也很喜欢,当初这个角色并没有出现在剧本里。我们只是觉得在这些岛上应该会有很多种类的动物吧,我们需要做一些次要角色走走过场来丰富一下场景。


于是我们的设计师就画了好多小动物的设计,其中就有一只棉花糖猴子,只是当时还非常简单,就是一个扁扁的心形棉花糖家长长长的手臂可以在树上荡来荡去。


早期的棉花糖猴子


后来我们在设计树林那场戏时,觉得也许让主角们遇到一群愤怒的猴子会很有趣,于是就写了这段包强武藏被猴子围攻的戏。



但在画分镜时遇到一个问题,就是之前设计的猴子太过简单,没法做复杂的动作。于是就把设计做了修改,身体拉长,而且增加了细长的四肢和尾巴,为了能区分它们,还在他们脸上画了不同形状的红色图案,有方块的有心形的还有菱形的。

最终版棉花糖猴子


制作周边时我们都觉得这猴子其实很适合做抱枕,而且身体长长的如果弯曲一下还能做靠枕,又可爱又实用。


扫码即可跳入购买页面:

二维码过期了也不怕~


淘宝搜索店铺“美食大冒险”,就能很快找到该商品~还有很多其它精美商品~





Q


另外我觉得配音方面真的很优秀,就麻烦您这次在详细介绍一下配音的选择上的斟酌,跟TV版是不是一个配音呢?另外就麻烦您介绍下让您最为满意的几个配音演员吧。


A


我们电影版的角色都是另外找的配音演员,没有沿用tv的班底。因为我们电影中的角色性格和年龄上都有做一些调整,我们重新物色了一批更符合现在形象的配音演员。



其实每个演员都配的很棒都很敬业。最让我意外的是配包强的小演员阳光普照。



我之前还一直担心小孩子到底能不能配出那些复杂的情绪来,没想到配出来的效果却意外的好,而且这小家伙特别皮实,连续配上一天照样精力充沛,有些对话一句配上十几遍他也不恼火。



就这样一遍一遍的磨,终于达到了现在这种比较自然的效果。





Q


最后,请导演您给刚毕业的、刚出来工作的新动画人一些建议吧~


A


动画是一个见效很慢的行业,在这行里需要极大的热情和信念做支撑才能走的更远。


但动画那种“创造整个世界”带来的满足感是其他行业不能比拟的。



而且动画是一个极其需要合作的行业,无论你做的是哪一个模块,除了要把自己份内的工作做好以外,了解其他模块的需求和工作也是非常重要的。



谢谢孙海鹏导演这次的精彩分享~

谢谢美食大冒险团队为我们带来了这么精彩的电影~

这其中的付出怕是用数字来诠释太过于简单了~


10余名画师

172个角色

123个场景

239个道具

116种植物

2006个镜头

3650个日夜


最后就让白白酱再给大家展示部分精彩的前期人物设计吧~



向上滑动阅览


包强

武藏

伊巧巧

油万金

章鱼首领

山崎

锅奎

包强师傅


花小蕾

四海

馒头大师

黄瓜鱼

蜜蜂

红毛丹蜘蛛

龙虾背包路人

豆腐蛙

炸豆腐鳄鱼

玉米猪

辣椒蜂鸟

红枣猪

蛋糕蟹

面包牛

茄鸦

海鸥









拓展阅读(上次《美食大冒险》wuhu专场活动):

这部会在影院里流口水的动画电影终于要来了!



最后的最后~~再次提醒大家~如果不想错过这次免费观影以及获得精美小礼物的机会~


那就赶快到评论区留言,转发到自己的朋友圈,请身边的亲朋好友们给自己的留言点赞吧~~


文章发出之后一周后活动截止呦~




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