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今年备受期待的这部动画终于要来了!

是的!


最近一部特别值得期待的动画电影要来了!


它就是


《风语咒》


海报封面创作人@早稻ZAODAO(微博)绘制

虽然海报很漂亮

但是wuhu君要先告诉你们这是一部三维动画哟!



本文授权转载自微信公众号:国产动画帮



《画江湖》作为人气国漫品牌,先后出现过众多原创动画作品,如侠岚、不良人、灵主、杯莫停、换世门生等。截止2018年3月,《画江湖》系列全网播放量超112亿,粉丝数量达8000万


2012年,若森数字(主创团队)在央视少儿频道推出了旗下首部动画剧集《侠岚》,这部动画一出来反响就不错,甚至走出了国门,参加了戛纳电影节展映。



再后来,若森数字在2014年创作了很多小伙伴都知道的《画江湖之不良人》。



由刘阔导演的《侠岚》和《画江湖之不良人》在豆瓣的评分都还是很不错的。


作为“画江湖”的首部动画电影,也是若森数字进入电影市场的首部作品,《风语咒》也被寄予了这种厚望,电影还未上映,已经在圈内形成了热议。


值得一提的是,正在影院热映的由徐峥监制和主演的《我不是药神》已经超过30亿票房,而他的夫人陶虹是《风语咒》的第一出品人。



这次的动画还请来了方文山作词,霍尊演唱:



向上滑动阅览


(部分展示)



在《风语咒》中,故事融合了金、木、水、火、土五行元素,立足于中国传统文化,“希望用纯正的东方美学,来展示中国人自己的故事。”


电影主要讲述了数千年前,上古四大凶兽为祸人间,被上古侠岚用秘术“风语咒”封印,如今四大凶兽之一“饕餮”即将在千年的沉寂后复苏,然而“风语咒”秘术却早已失传。 


  双目失明但乐观开朗的少年郎明与母亲相依为命,母子二人平日里插科打诨,感情至深。虽然父亲多年前失踪,但郎明始终铭记着父亲传授给自己的一句秘诀,那是传说中的失传秘术“风语咒”……



在角色塑造中也有很多细腻和惊喜的部分


片头的概念动画


主角和罗刹的相遇


小妖孽的一颦一笑


反派的出现


饕餮降世的设计



下面让我们一起进入:




《风语咒》导演刘阔

独家专访



刘阔



专访环节



Q:刘导好,可以和小伙伴们分享一下您是因为什么样的机缘巧合而做这部动画电影呢?


刘阔:在创作的过程我觉得有两方面,一是自身,二是外部条件。


20年前,我在电影学院的标房,也就是在第一次试映(风语咒)的那个场所,我当时是台下的一名学生,当时看到我的前辈们做的片子,我作为台下的观众就有未来也想做一部作品的这种向往。


我在做电影之前,做个人导演的动画差不多有8000多分钟,8000分钟的概念,相当于一个大型国家级动漫产业基地1—2年的产量,做的都是广播级的、上电视台的动画片,包括后面在视频网站上所发布的番剧,做的特别多。从某种角度上讲这些工作是为了电影做充足的积累,其次是等待时机。


在2013年做过《风语咒》的片花,14年去戛纳电影节曾引起过反响,但也搁置了,直到15、16年有了新的契机,重新启动了这个项目,包括华青的胡总、陶虹姐,有缘分一起认识,共同策划这部电影,才有了这样的一个缘分和契机。



Q:《风语咒》的故事是如何产生的?


刘阔:视听语言的本质就是文学,文学的本质,除了悲天悯人之外,还承载着寄托、表达人类情感的目的。从情感上分析,人类最高级的情感无外乎真善美,下一个层级是落实到具体的情感,比如亲情、爱情等。


从郞明到郞明的母亲,一种中国式的母子爱,把这些诠释出来之后才牵扯到电影里的元素——风,风是一种抽象、迷离、玄幻和微妙的力量。



《侠岚》做到现在已经200多集了,要想孵化成电影,做到差异化、特别化,风是一个特别好的选择。而最能感知风的是盲人,所以在塑造主人公时顺水推舟,将主角设定为一个双目失明的少年,再从主人公身上去沿袭他的生活习惯、母子关系。




Q:而且您还是北影电脑动画专业的主任,需要兼顾动画老师和动画导演双重身份一定很不容易的,可以和我们说说您更喜欢哪个身份?


刘阔:创作(毫不犹豫!)。一个愿意创作的人是不太喜欢重复的,老师我也喜欢,但很多教学的知识点是重复的,但是每批学生是不重复的,各有各的好。如果非得选择一样的话,我更喜欢的是创作,但是创作完之后,这些经验无人分享也比较苦闷,所以还是得有学生。



Q:您觉得在制作电影,与以往制作动画剧最大的区别是什么?


刘阔:我认为有三点区别。


第一点是创作层面,对于动画连续剧来说,最重要的可能是每一集抖的包袱、对下一集的吸引以及前后逻辑的连贯性,在此基础上做差异化和亮点。但电影完全不一样,必须相对完整,人物情感、叙事逻辑上要有闭环,再高级一些,从哲学体系上要有一个闭环。除此之外,电影还需要字字斟酌。


第二点是制作层面,若森数字有独立开发的系统,这套系统开发了十年,是目前全世界唯一一套华人自己研发的大型三维动画制作系统,在制作动画连续剧时假设有十个环节,用这套系统五个环节就行了。但是在制作电影时,即便有先进的技术,我们也要五十个甚至上百个环节,从制作的精细度以及环节的复杂度上讲,比原来的番剧复杂太多了。


第三点是市场运营和宣发层面,动画连续剧有两个平台,一个是电视,一个是网络,网络是主要的趋势。而电影不一样,电影是相对成熟、垂直的产业,这里面的水太深。




Q:您觉得您构建的庞大的侠岚江湖世界观,与金庸、古龙先生的江湖以及同期国漫里的江湖,有什么区别和相似之处吗?


刘阔:金庸、古龙、梁羽生这些大家们的作品属于武侠类,之所以有这个门类,是因为中国人需要“侠”的精神。中国人平时生活得过于委婉、喜欢迂回,而“侠”是一个特别直接的东西,这是一个阴阳平衡,现实文化如此延续,就需要一种虚拟的“侠”的精神。


从《水浒传》开始,水浒就是一个标准的武侠小说,水浒在那个年代是符合那时的三观,但打打杀杀放到现在是土匪、是耍流氓;所以到近代,诞生了金庸、古龙的新武侠;而到了今天,三观又发生了巨大的变化,当《画江湖之不良人》出来之后,大家将这种武侠誉为“新派武侠”。这种新体现在,我们的“侠”还是那个“侠”,但是要接这个时代的人的三观和地气。


所以侠岚世界观里的“侠”是随着时代的变化而变化的,是与时俱进的。




Q:您觉得侠岚放到当代社会是一种什么样的精神呢?


刘阔:我觉得侠岚里的精神很多,比如说人内心深处一些“真”的东西需要散发出来:坚持、韧性。现代的社会三百六十行,但是行行都会变得很浮躁,能够坚持踏踏实实做事的人并不多,这是侠岚精神里非常主要的,当然还有很多。




Q:您对未来国漫有什么样的期许和愿景吗?


刘阔:很简单,我希望大家能别浮躁,踏踏实实的。


这个社会浮躁的原因是信息量太大了,导致人的注意力容易涣散,达摩面壁九年,就是盯着蚂蚁,培养注意力。任何一个需要创造的行业,尤其是创意产业,就需要集中注意力,安下心来,不能浮躁、涣散。要耐得住寂寞,经得起痛苦,坐得住板凳,这样才能让整个动画行业繁荣起来。




最后献上导演的独家专访完整视频:


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=b0742e9eo3h&width=500&height=375&auto=0


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END


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