是她!被皮克斯选中的中国动画人!
是的!
皮克斯是无数动画人向往的地方!
这一期,wuhu君要给大家介绍的专题是《是她!被皮克斯选中的中国动画人!》
文/白白酱
在这期专题正式开始之前,白白酱先给大家分享一下动画作品《NINI》的预告:
《NINI》海报
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欢迎我们今天的到访嘉宾——辛颖宗,她目前在皮克斯工作,从事角色设计相关工作。
导演辛颖宗
上面这部片子是前辈在南加州大学读研时的毕业作品《NINI》预告片。
她在分享作品的时候说到,这部动画灵感是来源于童年亲身经历,是一个关于友谊和梦境的故事,同时也是为了纪念她在童年时候的好朋友。据说这个片子现在进展的很顺利,已经接近尾声了,今年下半年大家就可以看到了哟!
很多小伙伴一定都很好奇辛颖宗的创作之路,认真的白白酱对前辈进行了独家专访,下面我来分享一下前辈在创作中的感悟。
专访环节
——wuhu专访第180期
文章:辛颖宗
排版:白白酱
1.“兴趣是最好的老师”
大概从我有记忆开始,我就很喜欢画画了。
家里白白的墙被我拿蜡笔画得乱七八糟,好在爸爸妈妈都没有指责过我,就任由我糟蹋墙壁,现在想想真的很感谢爸爸妈妈,没有把我的艺术萌芽扼杀在摇篮里!
再长大一点就去学各种兴趣班,试着学了钢琴,跳舞,写作,都很愁去上课,找各种理由逃课不做作业,到后来自然就放弃了,之后画画课是坚持下来的。
所以大概从那之后,画画就变成了我生命中不可或缺的一部分。
2.家庭氛围的熏陶
我的家庭算是标准的书香门第,爸爸是作家,家里的藏书很多,妈妈也是很知性的事业型女强人。
那个年代我们家并不富裕,而他们依然花了很多很多的钱在给我买书上。
虽然算不上读万卷书,但我在初中的时候就已经几乎读遍了拥有青少年版本的各大世界名著。
当我的同学都在读《狼的诱惑》和郭敬明的时候,我如痴如迷得花四天时间读完了《浮士德》,上课的时候把书藏在课本下面的那种痴迷。
(拓展阅读:《浮士德》以德国民间传说为题材,以文艺复兴以来的德国和欧洲社会为背景,写一个新兴资产阶级先进分子不满现实,竭力探索人生意义和社会理想的生活道路。是一部现实主义和浪漫主义结合得十分完好的歌剧)
第一幕:魔鬼让浮士德看见在纺纱车前的玛格丽特
(1859年)
我的一部分性格很多都是受了那个时期读的书的影响,当然还建立起了我对讲故事的痴迷。
光看辛颖宗的角色设计就很有故事感
虽然我一直都在走美术的路,但我从不认为我就是一个单纯的画师,我是一个讲故事的人,作家用笔和文字,我用我的画。
3.一个好故事的影响力
我人生的第一幅同人作品是在我读完《哈姆雷特》,奥菲莉亚之死那一章节之后。
(拓展阅读:《哈姆雷特》第四幕讲到“在他(哈姆雷特)野性发作的时候,他听见帷幕后面有什么东西爬动的声音,就拔出剑来,嚷着,“有耗子!有耗子!”于是在一阵疯狂的恐惧之中,把那躲在幕后的好老人家(波洛涅斯—奥菲利亚的父亲)杀死了。” 奥菲利亚陷入极度伤心当中,前面是爱人离她远去,同时说了许多很伤人的话;后面爱人又杀死了她的父亲。极度悲痛的她独自走到小溪旁,‘’她爬上一根横垂的树枝,想要把她的花冠挂在上面;就在这时候,一根心怀恶意的树枝折断了,她就连人带花一起落下呜咽的溪水里。她的衣服四散展开,使她暂时像人鱼一样漂浮水上;她嘴里还断断续续唱着古老的谣曲,好像一点不感觉到她处境的险恶,又好像她本来就是生长在水中一般。可是不多一会儿,她的衣服给水浸得重起来了,这可怜的人歌儿还没有唱完,就已经沉到泥里去了。”)
《哈姆雷特的奥菲莉亚》
亚瑟·休斯(arthur hughes,1832 - 1915)
奥菲莉亚是溺死的,她的尸体浸在满是落花的春天的河水里,她就好像睡着了一样,顺流而下。我也不知道到底是哪一部分的描写吸引到了我,我只是觉得这太美了,我想要把这个场景画下来!
那张画我画了很久,自己非常满意,在我家的墙上挂了好久。后来多年后就已经找不到了。
再长大一点,有了网络,我才发现原来被那一幕触动到的人还有很多很多,但凡是一个美女泡在满是鲜花的河水里的摄影或者油画作品,他们的名字一定是奥菲莉亚。哈哈。
《水中的奥菲莉亚》
约翰·埃弗里特·米莱斯(John Everett Millais,1829-1896)
这种感觉多神奇啊!我当年才11岁,没有人像上语文课一样得给我做讲解分析,告诉我奥菲利亚之死的桥段是经典,我什么都不懂,但是我还是被感动到了!并且产生了创作的欲望!这就是一个好的故事对人的影响力啊!
我想说的大概就是,我之所以现在选择动画专业,跟我对故事的重视程度是无法分开的。
我热爱画画,我热爱故事,所以动画是最好的选择,不是吗~
《Fogu-The Rice 》前辈读研期间的动画作品(2016)
4. 目标明确
顺其自然得我的高中也选择了美术班,学习素描色彩的同时我开始画漫画。
高二的时候通过小白杨奖第二名,得到了中国传媒大学动画学院的录取通知书,但是我最后还是去参加了北京电影学院的考试,动画艺术方向全国第一名。
本科毕设《茉莉与花》分镜
这个成绩其实在我的意料之外又是情理之中,我知道我从来都不是画功最强的那一个,但我一定是花了最多心思在分镜上的那个考生。毕竟作为电影学院而不是传统的美术学院,大概还是更注重学生讲故事这方面的能力吧。
然后又是顺其自然的读完了北影,联合作业跟五个很优秀的同学一起合作了《传染病》,获奖到现在,前几天刚得到了洛杉矶电影节动画组的最佳动画奖。
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毕设做了黑暗童话《茉莉与花》,灵感来源如童年经历,网上的大家都很喜欢,但因为音乐版权问题不能参加电影节,这段时间打算重新剪辑一版去投一投奖~
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在北影的四年过得相当愉快!
动画没有做够,感觉还有好多好多故事想要讲,又出于对迪士尼的热爱,顺其自然得考入南加大电影学院的研究生,继续研究动画。
5.好的动画需要能打动人的故事
“动画只是一种表达形式”
美国的教育环境跟国内很不一样,我的视野变得开阔,受到了很大的启发,审美也得到了很多的提升,但始终不变的是对故事的看重。
美国disney pixar的动画好看,不是因为他们花里胡哨的技术(好吧有那么一点是因为花里胡哨的技术),而是他们动人的故事。
在美国的这三年我跟无数的艺术家交流,听过无数行业内大师的讲座,读过无数导演的采访,要问到他们创作的秘诀,几乎每一个人都会提到一个词,Story。所以这大概才是好动画的真谛吧!
这也是我们所有的动画人以后都要努力的方面,怎么讲好一个故事,才是最重要的事情。
要怎么才能做到这一点,我认为还是发自真心的东西最感人!而且也是最容易讲好的,就是个人经历的一些事情,或者是对自己最深有感触的故事,画由心生嘛。
“面对面”专访环节~
12
有关角色设计
+
Q
看到您画了那么多优秀的角色设计作品,每个都很有想法,角色也都很生动,通过画就能感受到不同角色各自鲜明的性格,想请问您在正式创作之前会做哪些准备呢,还是说在创作角色之前您基本上就已经有了剧本的雏形了?
辛颖宗:
谢谢你注意到了这⼀点!我还在上⾼中的时候画的角色还不是现在这个样⼦,当时画的角⾊都很漂亮很华丽,但是画多了就变得⽆聊了起来。
就像是看时装杂志,里面⼀个个精致漂亮的姑娘穿得花枝招展,但是她们是谁呢?我们并不care,我们无法care,当然她们的目的是展示服装和时尚,从来不是为了让我们这些读者去关系模特本人。
所以我意识到,我不想再画冷漠的漂亮姑娘了,我是designer,animator,storytoller 。我想把角色背后的故事展现出来。
所以每画一个角色,我会给他们背景故事,希望可以尽量多得用画面展现出他们的性格和灵魂。并不需要很严谨的剧本,这些都是在我的脑袋中,边画边想。
如果我有了一个很有趣的角色,他看上去是个有故事的人,如果我有兴趣,我会以这个角色为中心,展开更多的设计!而这些有趣的角色,有很多是来源于生活。
12
有关工作
Q
您为什么选择在皮克斯做角色设计方面的工作,感觉您的分镜以及剧本设计同样很优秀?
辛颖宗:
其实并不是我选择在皮克斯做角色设计,是皮克斯选择了我去做角色设计XD ,我的作品集主要是角色设计偏多。
我并不是很喜欢画分镜这件事情,分镜是story部门的职位,我从来没有想过要去申请那个部门的工作。
我只是单纯得不喜欢画分镜,我很喜欢讲故事,但是我讨厌画分镜的过程。我更希望用角色来支持我对故事的热爱!
但是如果皮克斯让我去story部门画分镜,我也会很乐意接受啦哈哈。
Q
您在皮克斯入职有多长时间呢?工作体验如何呢?
辛颖宗:
现在才刚刚两个月,实在是太棒了!
我曾经是超级讨厌朝九晚五上班的人,但是在皮克斯就会想要早早地起床去公司,迫不及待的开始新的一天的工作。
很期待每天的会议,下班之后留到很晚,就是为了在公司内部四处逛一逛,看看其他项目组的内容。
有时候我坐在会议室里,跟屋子里的二十多个人包括导演在内一起讨论新的角色设计新的场景,会忽然想到,我这是在做一部皮克斯的电影哎,我画的东西到时候会拿给几亿人看到。
我的同事们都是参与了玩具总动员,怪兽大学,瓦力这些片子的大神,他们就坐在我的身边,问我的周末过得如何,这一切都太不真实了LOL
总体来说工作体验各方面都太完美了,每天都像活在梦中。这大概就是传说中的dream job吧!
Q
您现在加入的项目组目前是什么阶段,预计上什么时候上映呢?
辛颖宗:
我现在参与的项目是会在2年后上映,正式的片名还没有对外公布,只说是有一点现代奇幻类的片子,不过皮克斯的片子大概都有点奇幻……
但是我保证大家都会非常喜欢!在《玩具总动员4》之后的那一年上映。
现在前期大概已经快要收尾了。过一段时间我会去pete docter的新片帮忙做一点角色概念设计,非常非常期待!
(拓展阅读:pete docter<彼特·道格特>执导代表作品《怪兽电力公司》《飞屋环游记》《头脑特工队》,还分别在1995年《玩具总动员》、2008年《机器总动员》中担任编剧;此外还担任过2013年《怪兽大学》的制片人)
12
有关个人动画作品
+
Q
在您本科联合作业《传染病》中您主要负责哪方面呢,时间规划又是怎样的呢?
辛颖宗:
《传染病》是我在北影大三时期的联合作业,当时是5-6人一组在一年内完成一部短片,我们每个人都承担了很重要的部分,所以大概可以说是,我们每一个人都是导演LOL
我的角色除了一部分导演工作,还有编剧,分镜,前期设计,动画和一小部分后期。
我们从大二的那个暑假就开始了前期设计,当时我们的组员全部搬到了一间大房子里一起创作,开学之后就用学校提供的工作室。
总体说进展的十分顺利,因为我们有一个非常非常优秀的组员做制片人,非常得有条理有规划,这对一个片子是否能顺利完成简直太重要了!
如果只是一群没谱的艺术家凑在一起天马行空得做东西,就算是再有才华的一群人,恐怕也很难按时完成一部作品。需要有一个冷静的人来说“no,你们没有时间了!!”
Q
《茉莉与花》相比较而言《传染病》不管在故事表现还是画面上都有很大的突破,这中间有了哪些新的收获和感触呢?
辛颖宗:
ummmm你懂得,传染病是合作作品,我没有办法一个人控制整部片子,期间涉及到了很多的妥协与中和,要顾虑到学校老师的想法和组员的不同意见。
但茉莉与花是从头到尾完完全全我自己完成的作品,是我自己的毕业作品。在制作过程中我甚至没有拿给我的毕设导师看,因为我知道如果我拿给老师看了,老师一定会有让我改的想法XD, 而我不想让任何人试图改变我的想法。
这并不说明我是一个不喜欢合作的人,我很擅长团队合作。但动画这个行业有的是合作机会,将来步入行业内要面临的工作几乎全部都是合作。电影学院的毕业作品,怕是我唯一可以放飞自我的机会了。哪怕这不是一部“受老师喜欢的片子”,我也想就这一次,我要任性得做我自己想做的。
在毕设答辩的时候确实证明了这不是一部“受老师喜欢的片子”,well……有一半的年轻老师非常喜欢,剩下的另一半老师大概脸色都很差。我现在还记得摄影学院的一个年纪很大的老教授给了我将近半小时的训话,表示:真是不懂你们这群年轻人整天在想什么。
实在太有意思了……
Q
另外看了您《Fogu-The Rice》,一个小和尚在一个米饭里发现整个世界,前辈您是想传达以小见大,做事要注意细节吗?那您又是从哪得到的的启发来做这部短篇的呢?
辛颖宗:
这个片⼦灵感来源于佛学经典中被⼈熟知的⼀句“一花一世界,一叶一菩提”,是讲述生命永恒存在亘古不老的原始哲学。
每一个细小的物体中都包含着宇宙的秘密。英国的一个诗人也有写过类似的句子“摊开你子“摊开你的⼿掌,永恒就在这⼀刻收藏”。
这就是我们的世界,很大也很小,人类可以稍纵即逝也可以亘古不老。要展开谈这个话题大概可以讲很久很久,但今天的主题并不是讨论哲学和宇宙lol
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Q
能感受到您每部短片都在尝试不同的故事表达形式,我个人是最喜欢《茉莉与花》的故事表现,最后的转折真的对我触动很大,那您个人是怎么看的呢?
辛颖宗:
哈哈,我也很喜欢茉莉与花,大概是我第二喜欢的作品!我最喜欢的作品目前是我研究生的毕设,更加personal一些。
我想我喜欢这两部作品的主要原因就是他们都很personal!这也是作为年轻的filmmaker最容易上手的题材,毕竟讲述跟自己有关的故事总是最能让自己投入感情的。
《茉莉与花》看上去只是一个性格孤僻的小女巫摘花的故事,但灵感来源依然是我自己。来自我的童年,我在很小很小的时候,大概只有3岁,住的地⽅没有小孩⼦跟我⼀起玩(都是⼤孩⼦,没有⼈愿意带我⼀起玩),所以我很孤单,我就只有每天自⼰⼀个⼈在花园里玩。
花园很⼤,有很多花,有很多绣球花。其中有⼀朵开得很好很⼤的绣球花,我把它当做我想象中的小伙伴。我太喜欢它了就把它摘回了家,放在小板凳上。过了⼀段时间,它理所当然得死了,身上爬满了蚂蚁。
这件事对3岁的我来说实在太震撼了!因为我觉得我杀死了我唯⼀的好朋友,虽然它只是⼀朵绣球花。
人在成长的过程中,总是会碰到这种有趣的事情。都是很小很小的事情,大部分都会被我们遗忘,但总是有一些事情,莫名其妙得被我们记了下来。
而这些事情,对我们来说是无比珍贵和特别的存在,他们只对我们自己有意义。那对于创作者来说,更是无价的素材来源。
Q
前辈您研究生后的第一个作品《Bring Plants to Life》延续了您大学毕设的角色,表达的主题也是延续的上一部吗?但从题目来看又感觉好像在表达其他的思想,哈哈,看完后我忍不住联想茉莉又要强行带走“花仙女”。
辛颖宗:
Bring Plants to life 这个片⼦是我研究⽣⼀年级第⼀学期的期末作业,这门课主要是介绍不同的动画形式,非常有意思,我选择了剪纸动画来做期末作业。
完全没有要表达什么深刻的含义,只是做着玩的啦。
角⾊和主题也确实是延续了茉莉与花,主要是因为懒得再做新的设定,⽽茉莉与花又有很多有趣的素材可以重复利用和发挥!
其实很多时候动画片不需要表达太深刻的含义,观众也没有必要抱着这样的心态去看每一部片子,这对作者和观众来说都是很大的压力,而动画本身是应该给人带来乐趣的。
我个人的观点是,影视终究是娱乐项目,太深奥的道理和思想终究是要交给文学界来处理,我们做片子的和看片子的,意思一下就好。只要作者做得开心,观众看得开心,就是一部成功的作品 XD
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谢谢颖宗为wuhu的小伙伴们分享了这么多精彩内容~下面为大家放出了前辈14-17年的动画集锦~大家千万不要错过~
长按二维码观看颖宗
14-17年动画demo
在最后白白酱想插上一句:在之前其他前辈的某次专访中有小伙伴在评论区提到为什么优秀的动画人很多都选择在国外这些大公司工作,而不选择回国为中国动画奉献呢?
白白酱个人觉得在现阶段优秀动画人选择去那些世界上数一数二的动画锻炼自己的这一抉择是没有什么特别绝对的对和错的。毕竟动画是需要重视团队合作,靠个别人是扛不起来整个大项目的。而且就白白酱知道的很多在海外工作的前辈都有加入国内线上的教学工作,被自己的经验都毫无保留地分享给自己的学生,努力在培养更多的新一代优秀的动画人,这同样也是在为中国动画行业付出的一种方式,不是吗?
白白酱相信在未来某一时刻,有组建强大团队的机遇并且条件允许的情况下,这些分布在世界各地的优秀动画人一定会带着自己多年的经验回来的!
看到这里,是不是还不过瘾?
小伙伴们是否还有问题要交流?
别着急!
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