这部中国历史上第一部砖雕动画即将诞生!!!
“
砖雕动画是一种前所未有的创作形式,它是对中国动画学派的继承与发展,是以传统美术片为基础的拓展和创新。
砖雕动画《囍厢记》依托于传统砖雕的艺术,将静止的、硬质的砖雕形象,转换成动态的、有生命的动画角色。
该片不仅使得硬质的砖雕有了生命,而且选择了改编中国经典爱情故事《西厢记》,采用最传统的民乐《百鸟朝凤》作为背景音乐,呈现出一个地地道道的中国的爱情故事。
这次来到wuhu的嘉宾是北京电影学院动画学院副院长黄勇老师,就让黄老师带领小伙伴们更近一步地了解这部了不起的砖雕动画吧~
在正式开始之前先给大家放出宣传片花吧~
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=j0603xuozj7&width=500&height=375&auto=0
相信很多小伙伴早已被这么精致的动画所震撼了吧,下面就让我们一起深入地来了解一下这部动画的幕后~
文章 | 黄勇、张新喆、梁凯迪、张偲
排版 | 白白酱
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关于中国传统砖雕
中国传统雕刻艺术有“三雕",即砖雕、木雕和石雕,它是我国传统建筑中的重要组成部分,是实用艺术和装饰艺术相结合的产物,兼物质与非物质于一体,在我国传统建筑和工艺美术史上占有重要的地位。
砖雕又称砖刻,俗称“花活”,是先人给我们留下的宝贵财富。不管是居住的官邸,还是祭祀祖先的祠堂,在建筑的砖面上以精湛的技艺雕刻人物、动物、花鸟和图案等通俗的形象内容,因地域不同而风格迥异,逐渐形成各具地方特色的砖雕艺术流派,被列为国家级非物质文化遗产名录。
我们必须认识到砖雕是超越文字表达的直观表现,是一种极具特色的历史文化记忆和实物资料,是精神和思想上传承的形象化知识宝库。现今中国的古建筑雕刻破损严重,传统砖雕技艺断代失传,一旦消失,永不再生。
对徽派建筑的实地调研
2
关于中国首部砖雕动画《囍厢记》
艺术动画短片《囍厢记》全片计划6分半钟长度,视觉风格设计借鉴了中国传统建筑砖雕的美术形式,并融合了中国传统戏剧、民乐、戏曲表演等多种艺术形式,以定格动画制作技术来实现完成。
砖雕动画是继中国传统剪纸动画、偶动画及水墨动画之后又一种新形式的美术片,也是我们对“中国动画学派”和“民族化”创作道路的研究和探索。
“中国动画学派”的创作题材大多源于中国民间故事、古代神话、寓言、古典小说等,具有浓厚的中国传统文化和思想境界;在美术造型上大量借鉴水墨画、壁画、年画、民间剪纸、皮影、木偶等中国传统绘画和造型艺术形式,突出民族装饰风格和艺术审美的丰富多样;
在声音表现上使用传统民族音乐,突出中国地域特色的浓郁乡土气息和意境深远的神秘主义色彩;
在动作表现上借鉴传统戏曲表演艺术形式,强化动画角色程式化和写意化动作表现,突出中国韵味和情趣。
为避免陈旧保守的旧片套新壳,在形式上选择传统美术片从未涉及过的雕刻艺术领域。
以中国传统建筑中砖雕艺术为来源,在内容和表现上同样融合了古典戏剧、民族音乐、戏曲表演和定格动画等多种传统艺术形式,创作出观众似曾相识又不曾见识的创新型传统风格美术片。
在《囍厢记》的视觉设计过程中,从探索模仿砖雕质感并适合于定格动画拍摄需求的材料起步
进而研究借鉴传统砖雕中经典构图转化为影片的表演空间,运用中国传统古建筑中的空间、构造和门窗来进行画面转场;
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以描金的装饰手法改变砖雕单一材质的强烈对比表现;
在拍摄过程中以光影来丰富砖雕在不同时间所呈现的色彩和质感。
动画本来就是一门表现艺术,它和话剧、电影和电视的不同之处,在于它不是模仿生活的再现。砖雕动画《囍厢记》的创作借鉴了中国戏曲艺术创作方式:通过对戏剧文学的诗词化,音乐化;一切以神形兼备的洗练手法,在典型的装饰化、图案化、规范化情景中铺叙剧情,塑造人物;
伴随出神入化的音乐旋律予以默契的、托腔保调的情绪气氛渲染;对动画角色表现的音乐节奏化、舞蹈化、写意化、雕塑美的表演动作刻画。
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通过砖雕动画《囍厢记》的实践经历,在创作观念和方法上学习继承优良传统,研究对“中国动画学派”进一步开拓和发展,促进当今“新学院派”在理论研究和创作实践上的探索,唤起中国当下创作民族化精品动画的广泛思考。
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目前每单个镜头的构图也严格
按照砖雕在建筑上的布局来做的
3
《囍厢记》故事梗概
书生张珙(字君瑞)赴京赶考,途经河中府,抚琴感怀离乡之愁。前朝崔相国之爱女莺莺乘轿路过,为琴声所动,引珠帘相望,临去时秋波一转,让张生意惹情牵。
张生借宿普救寺,恰巧与莺莺所住西厢仅一墙之隔。花前月下,莺莺焚香祈愿,又闻张生琴韵,知音相遇,灵犀相通,两人隔墙吟诗对韵,互生爱慕之情。张生逾墙与莺莺相会,不料被崔府管家郑恒察觉并报于崔母。崔母堂审驱逐张生,张生无奈,与莺莺惜别赴京。
歹人郑恒对莺莺垂涎已久,趁机陷害张生落水,劫持崔母,逼迫莺莺拜堂成亲,莺莺呼救无援。张生水中惊梦,不甘情断,遂自救登岸,苦读寒窗,高中状元,封官加爵,急带兵赶回普救寺,击溃叛贼救下莺莺,与有情人终成眷属。
关于艺术动画短片《囍厢记》创作
一问一答环节
wuhu专访182期
Q
请问黄老师您策划这部动画的动机是什么?
黄勇老师:
首先是对中国传统美术片艺术创作的敬仰,希望自己能通过项目创作的切身体会去做一些深入研究;
正在创作中的黄勇老师
其次自己多年研究和创作定格动画,之前拍摄的52集布偶动画系列片《欢乐鸡》以及156集定格动画系列片《饼干警长》均属于商业性质的动画,也得到市场和观众一定的认可,这次希望自己在传统美术片创作中有所突破和创新并做出些不同以往的作品;
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再就是我2015年招收了动画学院第一届定格动画创作方向的研究生,算是给自己也给学生在研究和学习方面提前定一个命题吧,希望能静下心来多些时间去学习和研究,深入的去做一件有价值和有意义的事情。
Q
为什么选择用砖雕的这种表现方式?
黄勇老师:
中国动画在美术绘画领域借鉴和挖掘得非常深入,如水墨画、壁画、年画、皮影、剪纸等,而绘画仅仅是美术领域中的一部分,我在考虑是否可以跳出绘画领域将动画与其他领域去结合,首先想到的就是雕塑。虽然偶动画及粘土动画制作中多有涉及到雕塑部分,但也只是模型制作环节,并未触及到雕刻本身的造型艺术层面。在这个方向延续下去,进而走进了中国传统雕刻艺术领域。
在传统雕刻(砖雕、木雕和石雕)所选用的这三种材料中,石头和木头均属于天然而成,在定格动画制作中想要模仿石头、木头的天然材质或者要让石头和木头动起来显然有些不现实。而青砖材料本来就是取材于泥沙经人为加工并烧制而成,砖雕的材质完全可以人为的以灰色粘土混合细沙进行模仿,并满足于动画制作所需的材料可塑性。
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吸取中国传统徽派建筑装饰艺术中的砖雕为基础,
婺源礼耕堂1号房子正面全景
融合多地域、多流派、多种类的经典雕刻艺术精品,创作出的一种即经典又新颖的动画视觉风格。
研发和创作砖雕动画,旨在通过动画艺术和互联网媒介对中国传统砖雕艺术精品进行广泛宣传推广,促进广大群众对传统砖雕文化价值的认识,并为继承、保护和弘扬这批珍贵的传统文化遗产起到积极作用。
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Q
对于传统砖雕艺术做了哪些研究,如何开展砖雕动画的研发和创作?
黄勇老师:
砖雕作为一种发展成熟的艺术作品,集浅浮雕、高浮雕、透雕穿插在一块30:45的青砖之中,不少于三层,多可达八层的丰富层次变化使得砖雕本身具有完整的构图和空间变化,这不仅仅保证静帧中构图的美观,还具有动态影片中角色表演的空间变化和构图变化。
除此之外,多层次的雕刻与光的结合,令单色的青砖色调中具有更多灵动的变化,使得整体故事画面中所需要表达出时间,气氛变化都可实现。
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从表现题材来讲,砖雕大致可以分成两类:小品和故事。小品多以具有象征性传统符号为主,多用于装饰性用途。而故事类型的砖雕,题材多取自历史典故和民间传说,由单块到多块联合叙事。丰富的题材使得砖雕中存有中国绘画中标志的”散点式”构图,各色人物、山水、鸟兽等艺术造型也给影片创作提供丰富的参考依据。
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由此,将砖雕艺术与美术片结合,无论从典型民族性的美学风格、对叙述故事的画面载体、还是题材丰富性素材依据、以及现实可操作性来说,砖雕动画的研发和艺术创作具有很大的创新性和可行性。
Q
在砖雕动画的研发过程中遇到哪些问题以及如何解决的?
黄勇老师:
在砖雕动画的研发过程中,就是在不断提出问题、遇到问题和解决问题,几年中做过的实验和测试不计其数,在此不能一一罗列,选择两个有代表性的与大家分享:
问题一:砖雕是用青砖雕刻而成,每一块的制作时间至少长达几个月,如果每一帧都使用青砖雕刻显然是不现实的。
解决方案:青砖烧制之前是用泥土做胚,这给予我们灵感 --- 用混合泥土的材料,还原青砖带有气孔、些许颗粒感的材料质感。经无数次的反复实验,我们将细沙土、白色的海沙、灰色油泥按照一定的配比进行热融混合并凝固,使得最终的混合材料在镜头中最大程度的还原青砖材质同时又兼顾了可塑性。
这使得原本坚硬的材料质感转变成可用于塑形的原材料,给影片的拍摄奠定了物质材料的基础。并在动画制作中尽力保持材料和造型的“雕刻感”,让观众强烈的感受到砖雕动画是有一部雕刻出来的动画。
复合材料模仿真实材料质感是从有美术片以来很常见的一种借“物”仿“物”的制作手法,比如剪纸动画中,透明塑料材质的纸模仿水面的质感;比如木偶动画里,透明塑料“汗珠”模仿人类出汗,酒壶里的“酒”,羊身上的棉花“羊毛”等等。这种相似的材料转换手法不仅给拍摄提供可行性的方案,也让影片在视觉上层侧更加丰富有趣。
问题二:由于砖雕的平面化和繁复感,它会分散掉观众的注意力和造成缭乱之感受,所以如何将繁琐复杂的砖雕画面即保持原汁原味,又能得体的突出画面重点和表现故事情节,很多这类问题,我们都在自问自答,自娱自乐。
解决方案:因为我业余爱好摄影和各类器材,一些经历成为了这些问题的尝试玩法,我们采用多种布光方式运用光影色彩来突出画面重点。
并首次将大画幅移轴摄影技术应用在定格动画的拍摄中,在画面构图不变的情况下,将焦平面成一定角度“躺倒”,从而造成“移轴”摄影带来的虚实结合的画面,让清晰的焦点落在主要角色身上,而将其他次要的内容信息焦外虚化处理,既保留了完整的构图画面、又满足了突出画面重点和叙事功能的需求,并为观众呈现出与直面砖雕所不一样的观赏体验。
常规摄影
移轴摄影
Q
为什么会选择《西厢记》进行动画短片的改编创作?
黄勇老师:
人物故事是砖雕中最能反映匠人砖雕技艺的题材,因此匠人们多在人物故事的砖雕表现中下足了功夫。
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内容多取材于传说和民间故事,或以《三国演义》、《封神演义》、《水浒传》、《西厢记》等脍炙人口的作品作为其创作题材。从而发现其中的《西厢记》是我国古典戏剧的巅峰之作,与《红楼梦》合称为中国古典文艺的“双壁”。世界各国的大百科全书都对它的思想和艺术价值作了高度评价。
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《西厢记》故事源于古时三晋地区的民间传说,讲述张生与崔莺莺二人在普救古寺邂逅相遇所发生的爱情故事。唐代文学家元稹将其写成传奇小说《莺莺传》。
故事流传到金代,董解元将它改编为五万余字的《西厢记诸宫调》。
董解元《西厢记诸宫调》
到了元代,杂剧大师王实甫在《董西厢》的基础上创制成五本二十一折长达十余万字的戏剧本《西厢记》,并大胆提出“愿普天下有情的都成了眷属”这一鲜明的爱情主题,使之成为天下夺魁的著名喜剧。
王实甫《西厢记》
再从明、清、民国时期到现在,它被翻译为各国文字,各种版本的单行本发行百余万册,并出现在文学、戏曲、舞蹈、绘画、雕塑、陶瓷、饰品、工艺品、邮票等各种艺术形式中,形成了一股持久的“西厢热”,在国际上和各领域都产生了深远的影响。
自《西厢记》问世以来,对其改编和续写便一直延续不断,明、清两代就有几十余个版本。
在古典名著改编的浪潮中,先后不断的被搬上舞台和银幕,许多戏种和影视剧都有西厢故事的改编上演,其中不乏大明星和大艺术家的亲身演绎。
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Q
主要对原著做了哪些改编,这些改编是如何考虑的?
黄勇老师:
在以往的《西厢记》故事中,大家的关注点更多的落在剧中三位女性角色的复杂关系中,甚至宣兵夺主的将配角红娘作为第一主角来表现,这有悖于原剧的爱情主题。
王叔晖
砖雕动画《囍厢记》对《西厢记》的改编以男主角张生赴京赶考和追求爱情的经历为主线,大量删减赖婚、赖简等女性角色矛盾关系的章节,调整琴心、寺警等章节的前后结构关系,增强了对张生的角色塑造、强化了矛盾冲突的不断升级和张崔两人在追求爱情时的坚贞不渝。
戴不凡在《论崔莺莺》中指出:《西厢记》可以有各式各样的改编本,止于哪一折,取舍哪一折,并不是问题的关键。重要的在于改编者必须有自己的正确立意,对人物有个基本的统一看法。只有在这样的基础上,才有可能写出更好的《西厢记》来。
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Q
如何将影片的声音和音乐方面与传统砖雕视觉进行融合?
黄勇老师:
首先定位音乐风格需要与画面和故事风格高度统一,音乐风格需要建立在民族音乐的基础上,《囍厢记》的音乐选择唢呐曲有两方面的原因:
一、在中国最典型的乐器就是唢呐,红白喜事都在用唢呐,《西厢记》是中国四大喜剧之一,故事中有终成眷属的大喜结局。
二、《西厢记》的说故事起承转合波折较明显、故事激烈,民乐中有些乐器过于舒缓,无法表现故事曲折,比如古筝也很典型的中国乐器,但是无法表现出转折。
三、其实最关键的原因并非前二者,是我曾经在极好的音响环境中反复听过唢呐曲《百鸟朝凤》,对于这首曲子,我不仅是动心和记忆犹新,更是刻骨铭心。将这首曲子用在砖雕动画里,不是巧合,胜似巧合。
整首乐曲6分半长度,在此容量中将西厢故事完整表现,无疑是一次艰难的挑战,更是一次完美的相遇。按乐曲结构的八个乐段做故事的结构性调整并一一对应,配合具有北方民歌旋律音调缓缓展开美丽生动的砖雕故事画卷,情景交融,意境深远;
根据音乐效果中的模仿鸟雀喧叫部分假定做动画角色的嬉笑怒骂、唱念打做等戏曲形式的动作表演,将鸟雀拟为人物,将主角化身喜鹊,使视觉元素和听觉走向极致的、将形式与内容完美和谐的融于一体。
《音乐结构与西厢故事结构对照》
(1)山雀啼晓---琴心
(2)春回大地---惊艳
(3)莺歌燕舞---酬韵
(4)林间嬉戏---拷艳
(5)百鸟朝凤---惊梦
(6)欢乐歌舞---争艳
(7)凤凰展翅---团圆
Q
很多小伙伴觉得制作成本会非常高,您有没有考虑过未来市场反响和收益,还是说您只在意这份情怀?
黄勇老师:
一些事会在身体里很多年,在这很长时间里,不是我在支配它,而是它在指引我,许多不经意的巧合到最后看来都是早已命中注定。算计和计算出来的东西总不是味道。
对于制作成本的高额投入以及制作周期都远远超出了原有的计划,想尽各种办法坚持下去吧,没有考虑太多,目前只有一个想法就是不放松质量的完成作品。
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对于市场和收益方面也是有一些想法和计划的,希望通过这个项目内容进行爱情主题文创产品的开发,同时也在与《西厢记》故事发生地山西永济普救寺的旅游资源进行商业合作,尝试“旅游+动漫”合作模式的创意产业。希望这些想法和尝试能为动画艺术短片的商业化开发起到积极推动的作用吧。
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一系列衍生品的开发
这次的分享到这里就要结束了,太谢谢黄勇老师的精彩分享啦~
另外正片即将在2019年初上映,小伙伴们到时千万不要错过呦~
在最后让白白酱代替所有wuhu小伙伴们谢谢这群优秀的动画人为我们带来了这么充满匠心的好作品~
目前的主创人员名单
出品:北京电影学院动画学院
导演:黄勇
执行制片:宋悦 王建林
执行导演:宋悦 梁凯迪
美术设计:张新喆
砖雕制作:黄勇 郭聪帅
模型制作:冯承礼 孙源 陈子明
动作设计:梁凯迪 张偲 梁雪 周昊
技术支持:咸金辉
(因项目仍在创作过程中,创作人员名单也将持续更新)
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END
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