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腾讯投资国产游戏《黑神话:悟空》,承诺“三不”原则!

wuhu快报

本文授权转载自微信公众号:GGAC


去年,一款名为《黑神话:悟空》
的国产单机游戏火爆游戏圈
重新燃起了很多国产玩家内心的希望
游戏一经发布甚至一度被评为是
国产单机3A巅峰之作!



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这款游戏火了之后,不少玩家都在担心一个问题,会不会吸引国内游戏巨头的投资导致失去控制权,从而变成一款氪金游戏。


腾讯承诺了不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的“三不”原则。 主要目的还是希望能帮助老同事把项目顺利做出来,并不会刻意追求什么商业回报。


据《第一财经》记者3月29日独家获悉,腾讯已于近日完成对国内游戏开发商“游戏科学”的投资,获得了后者5%股权。


投资人变更信息


面对网友们的担心
创始人冯骥也非常及时得做出了回应
有趣的是冯骥并没有发布正式的官方公告
而是引用了一段与腾讯方之间的谈话内容



内容中明确说道,腾讯承诺入股后不会影响游戏开发自主性,不干预产品决策与公司日常经营。腾讯表示就想一起做点有长期价值的事。



值得一提的是,在冯骥发布的对话内容中,冯骥向腾讯方面问到,“就这?你们就没一点私心?”腾讯方面这才说出,“下次发布,能带上我们的logo吗?”听到这里,冯骥给出回应果断拒绝。
以下是对话内容。



游戏科学成立于2014年,由原腾讯《斗战神》项目核心成员冯骥、杨奇等人出走创立。
过去几年,游戏科学陆续推出了《百将行》、《战争艺术:赤潮》等几款手游产品,其中西游题材的单机/主机类游戏《黑神话:悟空》是其单机游戏中的拳头产品。


《黑神话:悟空》实机演示


据了解,本次投资一个重要的考量因素是,游戏科学团队希望腾讯给到更多的技术支持。该团队的拳头游戏《黑神话:悟空》基于Unreal Engine开发,而早在2012年腾讯就战略投资Epic Games,并与Epic团队进行了长期的技术合作,旗下拥有多款使用Unreal Engine研发的项目,有较为丰富的实操经验。


游戏原画


此外,与腾讯当前游戏业务的主流平台和商业模式不同,《黑神话:悟空》坚持一次性买断制的经典单机付费模式。近年来,腾讯也在单机与主机游戏业务上进行了持续投入,孵化推出了WeGame平台、成立了专注于单机游戏的团队NExT Studio,并与任天堂合作代理了国行Switch等。



在“三不”原则下


有了腾讯的加入


备受瞩目的《黑神话·悟空》


小伙伴期不期待啊~




—END—


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