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从乡野男孩晋级赛博BOSS,看国际级大佬如何逆风翻盘,把一手烂牌打成王炸!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2021-10-18

wuhu专题

文 | 一只


这,是未来的故事。



“2200年,全世界的腐败达到了顶峰,甚至连警务人员都参与进了恐怖袭击。


在日本,Neorai工业成功地与政府启动了名为 <Neo Keisatsu> 的联合项目,并将现有的所有人类官员全部替换为 AI 驱动。



全日本爆发了多次由前警察与忧心忡忡的民众们主导的暴动,但几乎每次暴动都能被无情的Keisatsus机械警察迅速遏制。


事实证明,这些机械警察在执行任务和履行责任方面确实比人类优秀。因为这个项目,日本的犯罪率和贪腐状况都有很大的改善。



2202年,政府宣布将“ 日本 ”重新命名为“ NEO 日本 ”但是至今仍有许多人对<Neo Keisatsu>项目表示怀疑,因为机械毕竟是机械,它仍然可以被控制,如果落入居心叵测的人手中,后果将不堪设想。


......



石井勇太(Yuto Ishii),以“7 ”的身份被大多数人所熟知,他是名单上等级最高的恐怖分子之一。



石井勇太以前是山口光最大、最森严的监狱的囚犯,他的一级定罪是对其父母的谋杀,其次是对其兄弟的谋杀未遂。他本人对此供认不讳,尽管被证明患有精神方面的疾病,但石井仍被处以死刑 。


但据说他被迫加入了一个新的项目,该项目着重于对囚犯的心理进行研究以及改善他们的暴力行为。


这个项目的所有测试对象都是通过编号而不是姓名进行调用的,这样做是为了避免触发他们之前的记忆而引起不必要的麻烦。因为石井是该项目首批试验对象中的第七名, 所以他的代号是“7”。



在实验过程中,石井勇太因显示出绝对的0%的暴力思想或行为,被认为是成功的测试对象。同时他也变成了一个胆小的和平主义者,他对童年时期所受到过的创伤及以前的犯罪经历完全没有记忆。


最令人惊讶的是,在项目中他的智商大大高了,他能够解决极其棘手的问题,并且他的反应速度几乎提高了两倍。研究认为,这是通过测试得到的最直接结果,这些测试开发了他大脑的最大潜能。



然而,石井勇太在2196年冬天的一个夜晚奇迹般地消失了,最后的结论就是他确实已经以某种方式逃脱了,并且他所佩戴的头盔无法对其进行追踪。


直到逃出监狱, 石井也只是第一批试验对象中唯一一位幸存的患者。在所有26位受试者中,有20位因休克/创伤/心力衰竭而死亡,3位咬舌自尽,还有2位因尝试逃跑而被枪杀,这个测试一共持续了6年......



公元2199年,一个神秘人物以“ 7 ”这个名字,出现在东京的大街小巷。


此人已经杀死了数名毒贩。但是他经常能被看到在自言自语,并且他的一些机械肢体似乎是能够自己行动的,好像那些肢体是属于另一个人的。



有传言说肢体是由“精神病”七号所控制,而身体是由“天才”七号所控制。


他常以超乎寻常的速度出现,并且似乎有躲避子弹的能力(未经证实),就像他经常出现的那样,“ 7 ”从未被当地警察发现.......








(此套设定集暂未装订发行,请有兴趣的小伙伴耐心等候,但Johnson已联合Devil Toys推出了该系列部分角色的手办,每处细节都充满了机械美感,搭配战术装备简直帅爆)


这就是我们今天的主人公艺术家 Johnson Ting 原创故事《Neo Japan 2202》的部分内容。



在这套概念设定中,它为我们展示了Johnson幻想中2202年的世界,酷炫的设计以及架空的背景都令人赞叹不已。


如果帅气的机甲不够吸引你的注意,那么他手下的性感女郎你一定不想错过~



而对于上面这幅“春丽”,相信有很多小伙伴也膜拜过,没错,这幅作品的幕后创作者就是Johnson哦,接下来让我们一起认识一下这位酷酷的艺术家吧~



Johnson Ting


中文名:陈星宇,现年31岁,马来西亚华裔,工作内容包括概念设计,主美和玩具设计,喜欢的风格是赛博朋克和中古魔幻。


入行8年来,曾以自由职业者的身份与Sony、Lionsgate、Legendary、EA、Microsoft、Epic、NCSoft、NetEase等多家国际知名公司进行过合作,所参与的项目一般是电影的制作。


但是!现在的星宇已经不再是自由职业工作者了哦~去年末他已经成功变身为老板了呢,是一家名为"Bear Down Studios"的概念设计外包公司,专为3A游戏提供概念设计和美术指导的部分~


"Bear Down Studios"目前合作的公司包括Bungie、Riot Games、Bandai Namco、Tencent、NetEase等~公司目前主要负责的项目有《命运2》和《无畏契约》。(公司网址:www.beardownstudios.com)


致敬新冠疫情期间前线英雄


刚入行不久,星宇就参与了《真人快打X》这个项目的前期制作。他的工作是负责一些角色、皮肤、场景的设定,其中这里面参与最多的是Jax的角色设计。


其实在小时候,星宇玩的第一个电脑游戏就是《真人快打4》,他最喜欢的角色便是拥有两只机械手臂的Jax。没想到十几年后,他就参与到了《真人快打X》中Jax角色的设计!


他很高兴有机会为小时候一直很喜欢的《真人快打》系列进行设计,这对他来说有很特别的意义。



还有就是一些闷闷的项目,画画箱子、垃圾车、NPCs等等。在这个游戏里面有一个老婆婆是用来被当作武器丢的,那也是他设计的,但发生了不太好的事情。



甲方一开始并没告诉他那个婆婆是要拿来丢的,当星宇接到那案子时,他的婆婆不久前不幸离世,他本来想悄悄地将婆婆的摸样融入游戏里作以纪念,但不曾想到那个角色是用来当作武器的。



对于婆婆他至今都觉得很抱歉,而这故事他在每次讲座的时候也都会提到,目的是警示大家不可以乱加亲人的样貌进工作项目里


但好在这个人物在游戏中有发挥一些作用,会给敌方带来致命伤害,所以也算是一个小小的安慰。



星宇也有为《战争机器4》这款游戏担任前期制作的工作,他为自己能够参与到这样一个自己喜欢的游戏项目而感到荣幸。


在这个项目中,他所设计的包括机器人、摩托车、经典步枪、手榴弹、巨型可操控机械人、直升机、地雷、飞机等等。



在最终的游戏成品中,使用了很多星宇用心良苦的设计,要知道,通常在游戏开发中,设计师所设计的作品一半都没办法用上,足以见得这位大大的能力是多么的优秀。


后来他还为这款游戏设计了珍藏版的雕塑,星宇说这种感觉很奇妙,就像是为这个项目画上了完美的句号。



趣事分享有时接到的设定也让星宇觉得头大,譬如要设计一个巨型的机器人,原本说背部是开蓬的,为的是让玩家可以看到Deebee(人型机器人),就像是电影《环太平洋》那样去操作它。



可是他对此感到很奇怪,机器人干嘛要用动作来控制另一个机器人,用USB/WIFI连接不就能同步进行操作了吗,大家都觉得有道理,所以就又把背封了起来。



在Bungie参与的《命运2》的制作,星宇说有几年他特别爱玩《命运》这款游戏,也非常喜欢里面的设计,他说当时他大概能玩了500多个小时。



“ 万物皆为我所用 ”是笔者对于星宇的认知。


只有你想不到的参考,而没有他拿捏不准的灵感,就因为视频里有人说想看烤箱的进化,然后“ 烤箱泰坦 ”就问世了Σ(っ °Д °;)っ



https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=d323173rxb6  

烤箱泰坦 - 《命运》同人绘图流程


星宇:大概两个小时以下的时间完成,所以完成度没那么高~

我:(+_+)?


个人IP


<Neo Japan 2022>应该是最被大家所熟知的一个IP了,上文也有对此IP部分内容的介绍。


鉴于星宇本人对这个故事仍有保留,在本文中我们就不多做赘述了,所以在这里就分享一些幕后故事以及相关类型的创作过程~



星宇在参加媒体采访时分享到,<Neo Japan 2202>是很多年前所开发的一个IP,那时候他只是想画一画自己喜欢的东西,来放松一下自己。


没想到后来把它上传到网上后,引起的反响还不错,所以就继续多画了几张。奈何雪球越滚越大,只能继续画下去。他成功地把用来放松的事情转化成了自己的工作了(lll¬ω¬)



星宇一度很后悔把时间定在了2202年,因为现在的世界发展得太快了,我们甚至都无法预知50年后的世界,何谈两百年呢?


所以为了给这个故事一个圆满的结局,星宇不得不开始重新编写里面的故事(这也许就是所谓的填坑吧......)。



Neo系列会包含很多不一样的国家与星球。


Neo是“ 新 ”的意思,这个IP里他想要把每个国家都给“ Neo化 ”。简单来说也就是把它们赛博朋克化,大到机甲设定,小到一根烟的设计,都会注入星宇的思想和世界观。



下面这个IP叫作" Defcon 0 "( “ 零级戒备状态 ”),故事设定是在未来世界,美国政府在巴基斯坦对囚犯施行一些不人道的实验,过程中意外地制造了一个丧尸病毒。


政府派遣了一群带有外骨骼的军人去把病毒和丧尸给消灭掉,并寻找“ Patient Zero ”,也就是第一个被感染的病人。


这细节跪了跪了(・∀・(・∀・(・∀・*)


这是星宇另一个发展中的IP,英文名为" Frontier Buccanees ",中文是“ 边界海盗 。讲述的是在未来,一群由退伍军人组成的海盗军团,专门抢劫一些政府在太空中的货船及军船。



他们盗船的方式非常新颖。那就是切断目标的所有电源,然后在船上播放一些恐怖鬼怪的投影来吓唬里面的人。


由于经常在黑暗中行动的缘故,所以他们的装备都采用比较暗的颜色,头盔可以投影一些图案。(由于他们是海盗,所以当然就要投帅帅的骷髅头(•˘v˘•)¬)


点击图片,体验全景观看!


关于这个IP还发生过一个小乌龙,一位外国朋友在没联络星宇和得到允许的情况下,擅自制造了几个头盔并赚到了一笔钱,星宇发现这件事后,就立刻联系上对方进行沟通。


那个人说自己是无心之举,他曾经想要寻找资金用以开发这款头盔,但是最后都失败了,所以他自己就花了一年的时间接了几个限量的订单进行售卖。



由于那位朋友在这件事情上的确付出了很多心血与精力,再加上成品的质量很高,星宇也就没有过多计较,后来他们两个成为了要好的朋友。


令星宇最开心的是,他也因此得到一个头盔 (。•́‿•̀。)



由于资金的问题,这款头盔已经不再进行售卖了。


让作品走进现实的还不止这一个头盔这个是他以前画的一个“ 福音X独角兽高达 ”的草图,但有人将它照进了现实,连星宇自己都没想到真的有人把它做了出来。



果然厉害的人会认识更厉害的人(๑•̀ㅂ•́)و✧


从前的故事


星宇过往的经历却并不像他的作品那般光鲜顺利截至目前为止,他的人生大概真的可以用苦尽甘来这四个字来形容。


在星宇出生前,家里发生了许多事情。家庭破产、哥哥意外离世,接二连三的打击一度让怀着星宇的母亲患上重度忧郁。但幸好,虽然营养不良,但星宇还是平安来到了人世。



大概5、6岁的时候,星宇父亲的工作稳定了下来,还买来了一台电脑。那时候的星宇非常痴迷电脑游戏,一天可能要打上六到八个小时。(这点不太好哦,还是要理性娱乐的)


《星际争霸》和《光环》曾是他最痴迷的两款游戏,和小时候的我们一样,他也会在网上搜索一些游戏的图像,打印出来贴在墙上。


大概是经过这样一种潜移默化的影响,他慢慢发现这些漂亮的画面对于一个优秀的游戏来说是多么重要,才发现原来画家对游戏的开发付出了那么大的贡献。


《星际争霸》


《光环》


或许是因为少年独有的好奇心,尽管自己在读书方面不是很有天赋,但他却对科学和物理有着浓厚的兴趣,就比如说他会经常拆拆东西再给装回去,想要弄明白各种各样东西的运作原理。


以前看到了挖泥机,星宇就会缠着父母亲去询问挖泥机的结构以及它是如何进行运转的,即使得不到答案他也不会不了了之。


他会主动上网去寻找答案,并把找到的原理、构造之类的信息记下来然后自己尝试去发明一个类似运作的机器进行一次实践。



所以念中学时,星宇最期待的课程就是科学课。除了平时在课堂上所了解的各种化学反应、解剖、实体实验,他还会在放学回家后,观看关于各种人造物体制作(How its made)的纪录片系列。


从最开始的兴趣使然,到后来养成的一种习惯,直到今日,星宇仍然保持着对生活以及绘画的浓厚兴趣,他依旧特别想了解和设计各种各样的东西。



2009年至2012年,他在 The One Academy 学院就读于插画系。主要的学习内容包括人物素描、静物写生、油画、亚克力、彩笔等。


在那段日子里,他渐渐了解到什么是概念设计。也就是这段时间,他好像突然找到了自己的人生目标,做一名概念设计师


但当时概念设计在马来西亚是一种冷门职业,而且学院的科系设计并不全面,星宇没办法得到娱乐设计方面系统的教学。但没有什么困难能够阻挡在真正的热爱面前,他在网上搜索相关课程走上了自学之路。



对于画画的热爱是绝不能停留在嘴边的。在这三年,他不顾其他,一心想要提升自己的能力,课后作业交双倍甚至三倍也是常有的事儿,他喜欢多和老师讨论,希望能从他们那里得到宝贵的意见。


所幸,付出是有回报的。星宇觉得幸好在这三年把画画的基础打得还算牢固,这为他日后的创作打造了坚实的基础。


学校作业


当时家里的实际情况是星宇无法规避的,他常常交不起学费。由此星宇不能刷卡进入校园,不能借到图书馆的书籍(众所周知,图书馆里面有很多珍贵的画集,借到就等于赚到)。


如果这些还都算是一些小事情,那么因为不能及时交付学费而被老师当众点名, 或者直接赶出教室也称得上是恶劣的情况了。那个时候的星宇只能可怜巴巴地透过玻璃窗看看里面在教什么。


这对于一个一心求学的人来说,是耻辱也是伤害。



勤工俭学成为了星宇求学时期的标签为了筹集学费和生活费,他一直在打各种各样的散工还有接一些小小的外包,甚至有一次在便利商店当收银员时,他还遭遇了一个很恐怖的劫匪抢劫。


打工+外包+上课+省钱=

辛苦+挨饿+熬夜=

压力大+身体出现问题



一日三餐都不能吃饱,放了工回家又要赶功课,做完功课又得赶外包,通常都赶到了凌晨去,然后早上九点又去上课。


因为压力大,当时他的身体也搞出来很多毛病,体重也差不多才四十多公斤(而现在身体状况已经没有问题了)。



或许上天终于看到了这个孩子,他的勤奋,他的努力,星宇终于可以用自己最喜欢的方式养活自己


曾经因为没钱,他只能四处奔走租房,有的时候还要面临被房东赶出来的风险;曾经家里为了供他读书变卖了唯一的车。


而现在的他,凭借自己的努力,不仅让自己和家人都不必再为生活上的问题而烦恼,还拥有非常多粉丝的青睐。即使收获颇丰,但他也没有停下前进的脚步,依然坚持着自己画画的梦想。






在2015年获得了马来西亚十佳创意青年奖。


所以,学画的过程中星宇遭受了生活带给他最大的苦难,但“ 塞翁失马焉知非福 ”,他在忙碌之中逐渐提升了自己的意志力。


把很多不开心或不服气的情绪都转向至自己在绘画方面的目标上,一直往前冲,他相信只要有恒心,总会有从谷底爬出来的一天,然后征服一座山,星宇说他一定要在这世上留个脚印才愿意停止。



 走一波关注


煽情的部分到此为止,让我们一起看看这个大男孩无比乐观且积极的一面吧~


大家快去关注他的微博@陈星宇JohnsonTing ,你会发现这个大男孩积极且真诚。他总是那么谦逊,遇到自己不懂的地方,会十分客气地向网友询问;发的作品被人误解,也会尽自己最大的努力向大家解释清楚。



嘻嘻嘻,但身体还在很诚实地画着妹子(✿◡‿◡)


没事儿参加个比赛,这幅作品就是为Facebook举办的“Character Design Challenge”而作,当时星宇想借机画些与埃及神话有关的角色,这位是埃及鹰神荷鲁斯。



他还参加过一个在新加坡举办的攻壳机动队(GITS)同人画展,又是一个自己很想喜欢的作品,所以受邀时他超级开心,第一个想到的就是要画少佐的经典姿势。



星宇的早期作品里还有我们大圣的身影哦~然而大大自己把这幅作品称为草图,有被凡尔赛到╮(╯-╰)╭



在看星宇的微博时,我一度认为这是五条悟的同人图,哈哈哈,陷入《咒术回战》无法自拔~



但其实是《尼尔:机械纪元》2B的同人图。


2B原型


帅哥5t5(五条悟)

 

这是一张圣诞庆祝图,主要启发是来源于一辆星宇很喜欢的概念摩托Yamaha Motoroid。



后来他觉得这辆摩托车很像布尔玛的摩托车,所以就顺便画了一个布尔玛,还是在他没看七龙珠的情况下...


龙珠·布尔玛



这是星宇及其他几名画师联合出版的一本名为《Milky Overdrive》的画册。故事讲述的是,在未来每年都会举办一场比赛,一群赛博女孩通过自相残杀的方式来夺回被举办方移除的四肢。


与网友的欢乐互动


有没有发现他超级喜欢用颜文字, 所以笔者在写文章时也被逐渐“ 宇化 ”q(≧▽≦q)


当自己微博的评论里出现了机器人的回复时,他也从一开始的不知所措,到后来积极地引导粉丝观看。



但,也发生过一些不愉快的事情。或许是因为公众对于优秀的艺术家及作品总有更高的标准和要求,这就在所难免地导致了一些小摩擦的产生。


事情是这样的,别人在大大不知情的情况下,搬运了他的作品上传到了B站上,然后星宇在拥有了自己的B站账号后,也对自己的作品进行了上传,结果造成的一个误会。


好在热心的网友也为艺术家正了名,这个小误会算是被解开了,让我们一起看看这个造成了这么大反应的作品,到底是怎样优秀~



https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=b3231bjjle6  

相关视频


生活中的他


在日常生活中,星宇喜欢旅游和美食,还是一名不折不扣的铲屎官o(=•ェ•=)m


2018在日本


和zeen大一起出行


各色美味


接下来向我们走来的是星宇家的“ 主子 ”,来接受喵星人的暴击吧~


自家的猫猫 cookie


据星宇介绍,黑色的猫猫叫cookie(曲奇饼),它的哥哥叫biscuit(饼干),妹妹叫peanut(花生),妈妈叫coco(可可),全部都是吃的有没有~


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?width=500&height=375&auto=0&vid=y3230ufwq80  

分享在Facebook上看到的鬼畜猫猫


他的生活充实且快乐,总是能够羡煞旁人;他的作品多产且丰富,为我们构建一个又一个精彩的世界。


虽然放弃也曾是追梦这条路上的常客,但幸好那段时间亲友的支持,偶像的鼓励以及信念坚定的自己都在支撑着星宇不断前进,让他能够熬过那段最难挨的日子。


现在他很庆幸自己能从谷底爬了出来,但是接下来的挑战就是要征服这座山,即使这挑战需要一生来完成,对于一个热爱绘画的人来说,这也是心甘情愿的。



其实生活对每个人都是公平的,只是顺序的问题,曾经我不相信真的有人可以在看清了生活的本质后,依然对它充满热爱。


但认识了陈星宇之后,我想我会再给自己和生活一个机会,也希望屏幕前的你永怀善意,清澈明朗



本期内容是针对星宇的作品以及个人经历的介绍


如果你还对此意犹未尽的话


那wuhu来告诉你一个小秘密


星宇之后会空降wuhu专访哦~


绝对是超级干的干货!


你一定不想错过的那种(看到就是赚到)


要记得来看哦~


ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~


—END—


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*声明:分享仅作交流与学习使用,不可用于商业目的。任何作品的使用请附加艺术家姓名,版权为原作者所有。如有侵权,请联系删除,感谢~


参考资料:

1.个人网页:https://johnsonting.artstation.com/

2.个人微博:

https://weibo.com/JTS90?topnav=1&wvr=6&topsug=1&is_all=1

3.DA:https://www.deviantart.com/johnsonting

4.A站:https://www.artstation.com/johnsonting

5.B站:

https://space.bilibili.com/253430294?from=search&seid=1581708694438921811

6.媒体采访:

陈星宇丨我来自马来西亚,这是我的奋斗故事(2017.12.07)

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404182322407681310

氪金氪肝又氪命,学画三年所有苦难,终将让他星光璀璨(2018.10.14)

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404295043266541026#_0

秀上限 S4E06 陈星宇: 

概念设计的定义和我成为概念设计师的路程与思路(2018.05.27)

https://www.bilibili.com/video/BV1mp411R7jG?from=search&seid=14435852354414560025

磨炼1万小时技艺,他独创出人类与机械共同进化的世界!(2018.04.11)

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404227683415389052


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