神作《师父》最全概念设计公开!法国团队做的功夫游戏!我愿叫一声“师父”
wuhu专题
文/老胡
全世界最普及的两个中国词,一是“功夫”,二是“师父”。——徐浩峰(导演、编剧、武侠小说家)
最近一款名为《师父SIFU》的游戏占据了广大玩家的视野,再次掀起了对于武侠游戏的热议。
拳拳到肉的打击感、干净利落的动作设计、充满中国元素的场景设计、符合中国文化的剧情和台词,显露出游戏团队对于中国文化的了解和游戏制作的专业。
《Sifu师父》中配宣传片
《师父SIFU》在专业媒体及玩家大众中获得了一致的好评。如IGN给这样一款充满东方元素的游戏打出了9分。
当众多游戏公司在突击二次元、开放世界等标签时,这家名为Sloclap的法国独立游戏工作室不忘初心,用一款武侠题材的游戏,把中国功夫推向了全世界,把中国文化推向了全世界。
初看到《师父SIFU》这个游戏时,有多少玩家认为这是国人制作的游戏,或者心里希望这是国人制作的游戏?
当我深入调查制作公司的资料时,我对游戏人的认知再次被刷新。这是《师父SIFU》武术指导,游戏制作团队核心成员Benjamin Colussi(后统称本杰明)的样子。
新华社曾经为这位师父出过一篇报道。本杰明2006年来到上海,一边教法语,一边学佛山白眉拳。2006年至2010年,他先后师从佛山白眉拳师陈幼文、刘伟基与刘伟新,并被刘伟新收为传人,取中文名刘奔。
2011年,他回到巴黎开设了自己的LWS白眉拳馆,教授佛山白眉拳。
我一开始还抱有怀疑,一款法国团队的中国功夫游戏能有多讲究?但是当我看到这位师父的经历和《师父SIFU》这款游戏的内容时,我感到有些自愧不如。
《师父SIFU》中的功夫动作都是本杰明亲力亲为,并且工作室拥有制作动作游戏的经验及技术,使得这款游戏的动作效果看起来非常利落。
《师父SIFU》这款游戏,到处是中国传武、中国文化的影子。这款《师父SIFU》做得讲究!这款《师父SIFU》做得专业!
复仇的拳和刀
不知道大家是否看过或者记得徐克执导的《刀》讲了一个怎样的故事?简单来说就是主角的成长和复仇,还有赵文卓在使用那把断刀时候的凌厉。
这便是我对《师父SIFU》的初印象。主角的父亲被杀害,门派被灭门,八年之后,功夫已成,报仇雪恨。我本以为冷酷无情的复仇就是这款游戏的主题(后面才意识到大错特错)。
《师父SIFU》这款游戏中的拳法是白眉拳。这是一种勇猛刚强甚至招式阴险毒辣的拳法。
成龙多次表示自己练的就是白眉拳。大家可以看到成龙每次出拳都会咬紧牙齿,据说是因为白眉拳的发力源于牙根,通过咬牙,带动脖子的肌肉,然后传递到臂膀再出拳。
樊少皇也是白眉拳的弟子,并且表示“白眉拳是蛮毒的,里面有很多插眼锁喉和打下阴的动作。”
这款游戏中有许多这样的恶毒招数,不仅是终结技和特殊技,插眼、锁喉、打下阴,这些在武侠电影中只有小人恶人才会用出的招数,在国产武侠游戏中不做设计、被玩家遗弃的招数,在这款游戏中却变成了杀敌利器。
其实这种被人“不齿”的招式其实最简单有效,最有杀伤力。因为这类拳法的初创目的就是杀人技。大家是否还记得,与白眉拳有共通之处的咏春?甄子丹饰演的叶问在电影中与美国教官的最终决战也是用了踢裆、插眼、措手扭转局势,最后一招标指插喉克敌制胜。
在《师父SIFU》中,玩家不仅可以使用白眉拳的各种招式,还可以抄起木棍、西瓜刀等杀伤武器,对敌人进行一通狂风骤雨般的进攻。
这款游戏内容不算多、地图不算大、能做的事也只有一路过关斩将,杀敌复仇。而当主角在杀败了最终BOSS扬的时候,一副怅然若失的表情,让大家感觉故事还没有结束。
如果游戏就这样结束,那么这个游戏的精彩程度、对玩家技术和心性的考验也将下降一个档次。所以游戏隐藏的“武德结局”,是本作的升华。
武德结局,本作的升华
这款游戏的死亡系统非常创新独特。以往的死亡可能是丢失经验、丢失进度,而《师父SIFU》的死亡采用了增加年龄的设定。因为有一串护符的庇佑,角色死亡只增加年龄,而护符也会因为复活次数的增加最终失去效力。
20岁为初始年龄,首次被击杀便增加一岁,之后连续被击杀的次数越多,死亡计数便不断增加,增长年龄便越快,当然击杀精英和BOSS也可以减少死亡计数。
“20岁进夜店,75岁才出来。”这句话成为了这个游戏最火热的梗。对于不熟练的玩家来说,尤其这款较硬核的动作游戏,确实很容易让玩家在第二关夜店就花费五十余年的光阴,成为70岁还在夜店“流连忘返”的浪子。
年龄每增长10岁,角色伤害就会提升,生命值上限就会减少。这也符合现实中功夫老师傅的设定,但同时也为这款游戏的“武德结局”埋下了铺垫。
《师父SIFU》中,当敌人的血量见底时,玩家可以直接使用凌厉的终结技将敌人秒杀。这个设定同样也适用与五大BOSS身上。
所以当一名普通玩家在经受了数次死亡的折磨之后,又以为复仇正是本作的主题,于是在BOSS达到丝血可以秒杀的QTE时,便会毫不犹豫地按下组合键,把五大“恶人”悉数终结,完成人生的复仇大业。
但实际上,如果在能秒杀的时候停下手,并且将BOSS的体力条(类似只狼躯干的设定)连续两次打到满额时,便会触发宽恕的选项。这对于玩家的操作要求是较高的,毕竟不能多次进行击打,更要求达到多次的完美格挡。
主角在说完“这就是武德”之后,倒地身亡
不知大家是否看出了游戏这样设定的用意。当玩家初上手时,角色还年轻,玩家和角色一心复仇,人挡杀人,佛阻弑佛;而当玩家对于游戏渐渐熟练甚至精通时,角色也可能到达了较大的年龄,而此时宽恕的选项便更自然地呈现在大家面前。
武德结局,更像是一场对于玩家的试炼,一堂面向玩家的授业。正如《天龙八部》中扫地僧所言:“所学的杀人技越多,就要学更多的佛法去化解。”道高一尺魔高一丈。杀人技越娴熟,就越容易遭到魔性的反噬。而《师父SIFU》教导玩家,“这就是武德。”
武德不分国界
《师父SIFU》的武德结局让我联想到了李连杰主演的《霍元甲》。
霍元甲最终在与日本空手道高手田中决战时,在中毒已深的最后一刻,他发出了全力的一拳,这拳却停在了田中的心口。霍元甲和田中两位高手都知道这拳如果打中,田中必死无疑,霍元甲便可取得比赛胜利。
“仇恨只会惹出更多的仇恨,我不想看到更多的仇恨,最重要的是强壮自己。”这是霍元甲在临终前说出的一句话。“自强不息” 是现场众多同胞为霍元甲和自己喊出的口号。
中国武侠题材的艺术作品,能最清楚地体现这份美德。同样的精神,我在《师父SIFU》中感受到了。
YouTube上本杰明的武馆频道有一部关于白眉拳的纪录片《The roots of Pak Mei》。纪录片的封面是佛山白眉拳目前的当家人、本杰明的师父——刘伟新。
刘伟新的父亲叫刘少良,是佛山白眉拳的创始人。刘伟新原来不想把白眉拳传给外国人,但是本杰明后来自学了中文,并且用诚意打动了刘伟新。
本杰明学白眉拳非常刻苦,在回到法国之后开了LWS(刘伟新名字首字母缩写)白眉拳馆,把刘伟新父亲刘少良的牌匾恭恭敬敬地供奉在大厅当中,教徒授课,尽心尽力,十分讲究原则和规矩,几年时间就使LWS白眉拳馆在法国打出了一块金字招牌。
刘伟新在本杰明正式拜师时问他知不知道什么叫师父,本杰明回答“一日为师终身为父,今后对待师父就和对待我的父亲一样。”
徐浩峰执导的功夫电影《师父》中也讲到:“师父是要跪拜的,师父和徒弟荣辱与共,古代武林江湖中这一点很重要。徒弟不能给师父丢脸,徒弟要尽心尽力发扬门派,同时徒弟出了事师父也要承担责任。”
当时觉得《师父SIFU》这款游戏是法国人制作的遗憾,现在回头一想显得狭隘和小气。我们只在意本杰明是法国人,却忘记了本杰明是中华武术的传人。而在玩过《师父SIFU》这款游戏之后,本杰明也成为了教导我们道理的“师父”。
除了功夫元素,《师父SIFU》这款游戏中还加入了五行、八卦、风水等理念元素。游戏中文字以中文为主,配音后面也会有中文版本的加入。扬所在的静心堂(养生堂)院外墙壁上还刻上了《黄帝内经》。游戏名称能用“SIFU”而不用“master”,我就已经感到团队对于功夫和师父的尊重和热爱。
感谢本杰明和Sloclap,在2022年开年为世界玩家带来了这样一场功夫盛宴,再一次把中华功夫传播到了全世界,同样也给所有玩家上了一堂深刻的武德课。
最后想问大家一个问题,《师父SIFU》如果是国人制作的游戏,能顺利过审吗?
《师父》最全概念设计
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《师父SIFU》的最全概念设计
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