《黑神话:悟空》全新8分钟实机试玩+6分钟实机剧情和歌曲放出!!最新幕后设定+三年预告全整理!一文看爽!!
wuhu快报
编辑 | 新桥别亦
大喜!大喜!大喜!!
又是一年8月20日
他如期而至!!刚刚!!
备受瞩目的国产游戏《黑神话:悟空》
放出全新8分钟实机试玩
+6分钟实机剧情和最新歌曲!
《黑神话:悟空》放出6分钟实机剧情片段!
所有出场角色均为首次亮相!
讲述盘丝洞里蜘蛛精们的故事!
有人不入爱河,有人深陷欲网。
有人阴阳两隔,有人各天一方。
最渴望取的,未必是真经,或许是真情。
有道是——
易求无价宝,难得有心郎。
6分钟实机剧情片段
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同时,英伟达官方还独家首发了
《黑神话:悟空》
4K RTX 光线追踪 + NVIDIA DLSS
实录视频!
新场景!新妖怪亮相!!!
本次通过正式的实机试玩,体验了游戏目前的战斗、探索及全新的首领挑战,确信这款出色的动作角色扮演游戏将带给所有GeForce玩家一段独特而难忘的西游之旅。
《黑神话:悟空》全新8分钟实机试玩视频
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此外
《黑神话:悟空》官方今日公开了
一首新歌《戒网》
由 张静峥/王馨悦 一同演唱
制片人冯骥作词
歌曲链接:
https://music.163.com/#/song?id=1973446960
作词 : 冯骥
作曲 : 王星贺
编曲 : 翟锦彦
男:山海半生漂泊 一叶孤舟
女:天地两世零落 几处离愁
男:本是一处同飞鸟 余生无所求
女:空把青丝等白头
男:清泉无垢倒映着 我的心
女:恨到归时方始休
男:为何心有灵犀 从来难长久
女:得见青天总在雨打风吹后
男:知我千万头绪烦忧
女:不知谓我何求
男:可否执子之手
女:来抓住我的手
男:为何相见恨晚 情深却不寿
女:管他虚情假意花落水自流
男:知我千万头绪烦忧
女:不知谓我何求
合:待尽扫西风去 乌有
男:踏破银河无觅 玉颜红袖
女:寻遍宫阙不见 良人佳偶
男:一夜雨声多少事 月下强说愁
女:红豆如何敢消受
男:功名休问几时成 今朝酒
女:更无一个肯回头
男:纵然意合情投 怎能长相守
女:如醉方醒原来情钟不自由
男:知我千万头绪烦忧
女:不知谓我何求
男:世事不如山丘
女:山青不如水秀
男:为何相见恨晚 情深却不寿
女:管他虚情假意花落水自流
男:知我千万头绪烦忧
女:不知谓我何求
合:待尽扫西风去 乌有
男:独立小桥等风满袖
女:去年此门依旧
合:夜灯为君留 归来否
录音:张生磊
萧:丁晓逵
弦乐:国际首席爱乐乐团
混音&母带:徐梧桐
统筹:樊硕
制作人:李佳骐
录音&混音棚:8082 Audio Studio
音乐版权提供:杭州游科互动科技有限公司
《黑神话:悟空》美术总监杨奇
在发布视频后表示
团队正在尝试很多不熟悉的内容
并表示“再稍许给些时间,我们还差点尽兴”
似乎言外之意为游戏或已完成差不多
还需再多一点时间来完善
《黑神话:悟空》制片人冯骥
表示研发要补课的地方极多
目前依然是汇报最新情况
相较于以往
此次,网友们的态度似乎也变得平和许多
在游戏预告下面
少了往日的震撼与惊讶
更多的是回归游戏本身的内容
从游戏玩家的角度
给出了自己的建议与评价
有分析游戏打斗的、有分析剧情设置的
想起2020年《黑神话:悟空》
放出首支游戏演示的时候
那叫一个热闹!!
仅仅一两个小时内
微信朋友圈、微博、B站、知乎各大媒体网站
纷纷被《黑神话:悟空》霸榜第一并持续刷屏!!
播放量更是瞬间破百万次!
业内和玩家纷纷沸腾
甚至将这款游戏誉为“国产3A游戏之光”
如今
游戏玩家们变得更加客观冷静的分析并给出建议
相信更是对制作团队最大的鼓舞和支持!
《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)是国内游戏公司:游戏科学(Game Science)于2017年开始开发的一款西游题材·单机·动作·角色扮演游戏,采用虚幻5引擎制作,以小说《西游记》为背景设定。团队旨在用顶尖的画面,丰富的细节和沉浸式的战斗体验,还原神秘而浪漫的西游世界!游戏于2020年8月20日公布首段实机演示。
该作已获得86版《西游记》电视剧序曲《云宫迅音》(西游记序曲)正版授权,此曲由作曲家许镜清创作。
虽然游戏尚未公布明确的发行日期,但在IGN中国于2020年的一次采访中,游戏科学表示打算将游戏于2023年左右发行。开发团队致力于将游戏发布于PC与主流游戏主机平台。游戏将以买断制的形式发行,并可能有DLC。
《黑神话:官网》官方五问五答
接下来,让我们来回顾一下
《黑神话:悟空》带给我们的震撼!!
#01
·2022年12分钟虎年贺岁特别短片·
2022年1月26日,临近春节,《黑神话:悟空》发布“虎年贺岁特别短片”,本次发布短片长达12分48秒!!这较大的时长里面包含了比以往更大的信息量和“成果”展示。
12分钟虎年贺岁特别短片
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游戏科学创始人、制作人冯骥,美术总监杨奇在微博还分享了团队的生存问题。
冯骥坦言:从创立游戏科学的第一天起,就一直在思考公司的100种死法。不是天性悲观,而是通过不停的自问自答,去搞清楚到底有没有一些目标,是“明知前途未卜,依然开心去做”。这次的虎年贺岁短片,再看仍很忐忑,除了转折生硬,还有不少故作轻佻的成分。但话说回来,大过年的,当然希望每个看到的朋友有被暖到,或者会心一笑。拜托~人生哪有那么多阶段成果,最紧要是每一件小事都认真去做。
杨奇也说出了自己的想法:从创立游戏科学的第一天起,就一直在思考公司的99种死法,直到2018年的某一天,这种死法扩展到了100。总的说来呢,可能是天生悲观,似乎很多事情都是“命有劫数,双向奔赴”。常常花半年的时间期待冬天的旅行,然后满心喜悦的踏上旅程,最终在到达雪山脚下的瞬间发现它的平淡无奇,通常五分钟之后便会拿起手机,开始搜索附近的网吧。临近岁末,挤了些闲暇时间,拍一部轻松的小片儿送给大家。终点的喜悦往往短暂且无聊,一路的景色也时常重复而枯燥,但停在原地,只会更加糟糕。愿你们也带着同样的觉悟,开启壬寅年的险恶征途。
#02
·2021年12分钟游戏内容演示·
2021年8月20日上午10点!!备受关注的游戏科学旗下游戏《黑神话:悟空》公布全新12分钟游戏内容演示!战斗内容直接拉高血压!!令人沸腾!!更有重要角色登场!另据开发方游戏科学表示,本视频内容基于EPIC GAMES研发的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)实机录制,使用了NVIDIA的DLSS技术,支持4K分辨率与杜比全景声。
12分钟游戏内容演示视频
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可以看到,视频中相较前两部预告
加入了更多的剧情介绍
无论是悟空和众多妖怪的角色刻画
还是世界观渲染和铺垫
制作方游戏科学都在一点点地丰富与打造
游戏科学创始人冯骥在微博发文表示:“从去年820到今天,这一年过得快慢不定。我与公司很多同事都经历了从惊喜到惊惧,从骄傲到焦虑。我自己说错过一些话,做错过一些事,上过几次意外的头条,见过不少花哨的岔道。唯一不变的,是我们当初选定的路,如今依然每天不慌不忙地走着。幸运的是,有了更多同行的伙伴。老实说,大部分时间我们都走得寻常而稀松,偶尔偷懒,偶尔用功;路上没有什么妖魔与仙丹,更多的是琐碎与平淡。
虽然经常想躲起来,又深知到了某些特殊日子,家底再怎么寒碜,也得努力东拼西凑,给大家准备一份力所能及的下酒菜,招待各位这一年来真心的关爱与诚恳的期待。哪怕再无机会从零到一,也很开心听到有人说符合预期。
很荣幸你喜欢《悟空》,纵然水复山重,有爱之人,终会再次相逢。”
#03
·2021年2分半预告视频·
2021年8月19日,《黑神话:悟空》官网发布了最新内容!为8月20日的正式视频做了一些铺垫。
根据页面显示游戏在十时、十二时、十四时、十八时以及二十时都会有一些内容更新。官网共发布了6支最新视频!每一支视频官方都还配上了一段文字,用以解释说明,既有创作背后故事,又有新信息透露!
2分半钟预告视频
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#04
·2021年3分钟牛年贺岁混剪短片·
2021年2月9日上午10点,《黑神话:悟空》发布全新3分钟混剪短片。“本视频是为牛年春节专门录制,与游戏实际剧情无关,切勿轻信”。
3分钟牛年贺岁混剪短片
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转自游戏科学B站视频下面的简介:
临时起意哼小曲,拼凑剪辑莫考据。
取经不易炼身体,西天路遥多休息。
指正批评皆善意,健康第一常欢喜。
游戏科学祝大家在新的一年里,继续以饱满的情绪,投入每一场平凡的战斗!
更多信息可关注我们的微博@黑神话之悟空 或前往官网>>heishenhua.com
而大家崇拜的杨奇大佬也第一时间发博:
#05
·2020年首支13分钟实机演示视频·
2020年8月20日早上10点,国内最新游戏作品《黑神话:悟空》的13分钟实机演示视频正式公布!视频内容全部基于实际操作录制, 将最真实的游戏体验一刀不剪地呈现给玩家。
首支13分钟实际演示视频
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视频发布后,仅仅一两个小时内微信朋友圈、微博、B站、知乎各大媒体网站纷纷被《黑神话:悟空》霸榜第一并持续刷屏!!播放量更是瞬间破百万次!业内和玩家纷纷沸腾,这款“国产3A游戏之光”在那年那日给游戏玩家们深刻地留下了印记!
此外,在游戏官网还另播放了几支游戏背景视频。
3分钟游戏背景展示视频
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看到这里
你一定也很想了解幕后人员吧
下面
wuhu就来为大家介绍一下
《黑神话:悟空》幕后制作团队
游戏科学(GAME SCIENCE)
www.gamesci.com.cn
游戏科学是一家专注于创造高品质游戏的互联网企业。公司成立于2014年6月,目前在中国深圳与杭州两地均有工作室。
团队合影
团队成员平均从业经验13年,平均合作时间超过10年。公司名字由Game(游戏)和Science(科学)拼接而成,希望能够融合游戏的趣味感性与科学的认真严谨。
初创团队成员全部来自腾讯互娱自研工作室,从《斗战神》项目组出来之后创立了游戏科学。
游戏科学出产作品所获荣誉
游戏科学创始人,也是本作的制片人冯骥(Yocar)出身游戏策划。他曾担任过国内游戏口碑大作《斗战神》、《百将行》、《战争艺术:赤潮》等制片人和策划人。
冯骥(Yocar)
提到《斗战神》想必有的观众会非常熟悉,2013年,腾讯旗下量子工作室推出暗黑网游大作《斗战神》,这部作品的宣传动画更是堪比《魔兽世界》。游戏根据著名网文《悟空传》改编,对西游的故事进行了颠覆性的改造,一经推出就受到无数玩家的追捧。
制片人冯骥2020年在知乎“如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示?”上作出了一份独特的回答,从中我们可以看到主创团队关于游戏开发和公司“游戏科学”的一些创作理念。
谈到《黑神话:悟空》的这次演示视频
其中的美术品质让人叹为观止!
幕后的美术总监 杨奇
也是一位能力与经历都颇为丰厚的顶级创作人!
杨奇
国内一线游戏设计师,中国游戏概念设计的代表人物,曾参与多款知名网络游戏的创意和研发工作。
杨奇以其独到的设计理念和表现手法获得了国内外CG领域的一致认可,是中国概念设计领域的实力派之一,扎实的绘画基础和审美素养,成熟大气的设计风格成为他的创作标签,在中国传统风格设计的重新审视和定义上,做出了突出的贡献。
我们来欣赏一下他的作品。
杨奇Artstation:www.artstation.com/yangqi917
《黑神话:悟空》
官方最新幕后设定资料抢先看
wuhu第一时间带给大家
《黑神话:悟空》最新幕后设定资料
以及官方高清壁纸
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