大规模收缩游戏业务!或将大裁员?!字节跳动游戏业务重大调整!
wuhu快报
太突然了!
今天游戏圈炸了!!
这样一条消息
#字节跳动将关闭游戏朝夕光年#
快速登上热搜!!
可就在前不久
朝夕光年多款新游戏刚刚上线不久
看起来表现还不错
《晶核》TapTap热门榜、iOS免费榜双榜荣登榜首
《星球:重启》达成1500万预约量
宣布公测定档11月16日!
再回看整个企业发展情况,前两天刚刚给大家报道“字节跳动第二季度收入同比增长超过40%,达到290亿美元”
看似一切都在往好的方向发展
如今为何突然传出大规模裁撤消息?!
“考虑出售沐瞳”
“停止开发今年12月前尚未发布的游戏”
“剥离或出售部分游戏项目”
...
甚至传言
字节跳动或将计划止步进军游戏领域?
或者说
表面上的效果并不能代表真正的盈收效果
据网络媒体对朝夕光年的营收预估
游戏业务对字节的贡献可能不足1%
而这背后
曾是字节跳动千人级别的大量投入
以及抖音等内部平台的大量流量资源支持
投入产出比形成巨大反差
来自网络:所传在职员工聊天记录
朝夕光年方面表示,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。
接近字节跳动的人士透露,该决策由业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论很久。梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。
朝夕光年是怎样一家公司?
朝夕光年是字节跳动旗下游戏业务品牌,成立于2019年1月,成立2年后,就已40亿美元的溢价收购了沐瞳科技(据了解,当初腾讯曾希望以20亿美元的价格收购)。沐瞳的被收购,无疑也拓展了字节跳动在海外市场的游戏布局。
与字节跳动重视全球化类似,朝夕光年也非常重视全球化。其在海外发行的《RO仙境传说:新世代的诞生》及漫威IP卡牌手游《MARVEL SNAP》均获得了一定成功。在国内市场,朝夕光年于今年7月上线的《晶核》被认为是朝夕光年自研游戏的第一个“爆款”。
游戏行业的寒冬什么时候才会过去?
字节跳动计划进军游戏行业阶段正值版号收紧第一阶段:根据央视财经频道在2020年1月13日的一则新闻报道显示,从2018年12月重新开放游戏版号至2020年1月,一共下发各类游戏版号不到2000款,是2017年的1/5。
7个月的版号停发,14000家游戏公司倒闭,游戏行业何去何从?
2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量仅为9705家。到了2019年,这一数字达到18710。
这尤其对于游戏行业内新兴项目及团队来说,无疑增加了很大程度的冲击和恐慌。
即使从去年4月11日开始,时隔263天游戏版号重新恢复了发放,4月45个,6月60个,7月67个,8月69个,9月73个,11月70个,12月129个(含进口),今年1月88个,2月87个。从去年4月至23年初,版号大致保持着持续而上升的发放,透露出比较良好的信号。
重燃战鼓!人民日报称“游戏行业大有可为”!87款版号发放,2023游戏行业或将回春!
人民日报发布了一篇名为《讲好中国故事、做好文化科普……游戏行业大有可为》的文章,大家猜测,23年游戏行业或将回春,如今,已经到了23年末,事实可能并没有最初预想地美好。
如今,甚至连米哈游也传出了裁员的消息,高薪抢人才的策略接连收紧,游戏行业的寒冬什么时候才能结束?或许只有时间才能解答一切。
END
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