Houdini TD大佬专访:英雄联盟手游、奔驰、美恐、派拉蒙...我对Houdini的探索不止如此
懂行的小伙伴应该看出了全片的氛围担当 - 烟雾特效以及巧妙的灯光效果是在Houdini中制作完成的
Renderbus瑞云渲染很荣幸成为《Ruination: The End Begins》的云渲染服务提供商
本片的Houdini特效主管兼TD - Ben Watts接受了瑞云的独家专访
他拿出众多参与制作的顶尖作品,以及自己压箱底的研发作品,为大家展示了他在Houdini创作中的探索之旅
Ben Watts
Houdini 特效TD
Ben Watts来自澳大利亚,是一名自由职业者,专攻Houdini特效制作。在火焰、烟雾、崩塌、流体以及粒子等特效模拟以及程序性特效制作方面有丰富的经验。
Ben Watts作品混剪
他曾合作过New Creative Holland, MPC, AltVFX等多个知名视效工作室;客户囊括派拉蒙影业公司、梅赛德斯奔驰、耐克、《美国恐怖故事》等,精湛的Houdini制作技能让他在影视和广告制作中游刃有余。
提到Houdini,很多小伙伴第一反应一定是:很强大,但很难!
其实Ben在2015年才第一次接触Houdini,凭借着自己对Houdini探索的好奇心,潜心研究,千锤百炼成为Houdini领域的顶流艺术家。
2018年,Ben受Houdini官方邀请在SIGGRAPH中做分享
(从上到下)2020年Ben接受澳洲就业培训学校Murray Mallee LLEN采访;2019年Ben接受澳洲动态设计盛会The Node采访
让我们一边欣赏Ben的作品,一边与他共度Houdini探索之旅!
Paramount LOGO动画 © Ben Watts
Pyro Retime Example © Ben Watts
Ben:《Obsidian(黑曜石)》,因为这个作品从导演到制作都由我操刀,创作中毫无压力。我非常享受探索创意,并在3D中实现创意的过程。除此之外我也很幸运能参与很多超酷的项目制作中。
《Obsidian》正片
Ben:对艺术保有热情。在个人的探索上下功夫,即便只是一点时间留给自己去做研发,都会给你全新的灵感,让你更上一层楼。
Ben的研发作品
Ben:掌握Houdini确实并非易事,其关键就是耐心。心急吃不了热豆腐,如果真的喜欢Houdini,你会愿意坚持的。
Ben:继续在数码艺术家之路精益求精,之后会更多尝试导演,还想再做一部短片。
Human Aid © Ben Watts
Ben:很棒,我在瑞云渲染渲了很多渲染量大的的项目,服务一直非常赞。
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