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Garden花园杯二等奖 | 自然实验室

The following article is from 竞赛灵感IDEA Author 竞赛灵感IDEA

本文已获授权
转载自公众号:竞赛灵感IDEA
(ID:JS-IDEA2022)

作者:爱躺才会赢
作品名称:自然实验室Nature Lab—基于唤醒理论下的情绪波动植物景观营造实验
奖项:2021年第七届“Garden”花园杯植物景观设计竞赛二等奖
获奖时间:2022.6.17

本期idea



当时我读到竞赛要求时,脑袋中浮现的是城市中各种工业机械在运作,黑色烟囱飘出气体,管道中流出污染的水体,人们面无表情地行走在街道上这样的画面,随后又联想到了漫画中常用来表现污染水源荧光绿色,就又逐渐联想到疯狂博士的实验……


如果把设计比作一场实验会是什么样子的呢?难道景观设计不就是在城市中进行的一项绿色实验吗?


下面让我们走进设计师的头脑风暴:



 01 
写在前面

这个竞赛作品是我第二个付出2个月以上时间的竞赛,前期花费了较多的时间去解题,“实验”的设计框架是比较满意的地方,但还是有很多地方略有不足。第二次做花园杯竞赛感觉明显松弛了很多,也多亏了组员的支持和老师的悉心指导。每次的竞赛都有进步是比获奖更让人开心的事情。



 02 
竞赛主题解构
 竞赛背景 

2020席卷全球的新冠疫情让我们聚焦于关注城市健康空间的规划设计建设,尤其是城市核心建成区,高层建筑密集、公共空间狭小、交通拥堵、环境恶化。


如何在城市核心建成区高密度形态下,营造健康的城市绿地空间?如何在城市高密度建成区域,利用原有有限的绿地空间,因地制宜营造出能让人们感知人与自然和谐之境、具有生态健康品质的公共绿地,是我国城市发展亟待研究的关键问题。(竞赛要解决的关键问题)

当前,城市中心区早期配套规划设计的公园随着日新月异的发展而逐渐老旧,或软硬件设施落后,或功能衰退,已经不能满足人们对自然、健康环境的渴望和需求。

为新时期的公共健康而营造新的城市自然空间,防止城市中心区原有绿地空间老化与消失,使其通过自然的设计,重新恢复生机与健康活力。(竞赛作品要达到的最终目的)

 竞赛主题 
本届“花园杯”竞赛以“城市新生 · 重返自然”为主题,旨在运用地域性植物材料打造城市中心区原有的绿地空间/城市公园,通过回归自然的构思与设计,在城市中营造自然之境,使城市高密度中心建成区焕发自然新生活力,促进城市健康发展。

城市中的人造自然环境具有多维度、多层次、多学科的含义和范畴,营造“自然”的理念即指不局限于视觉美学的精神需求,要求从科学的角度,探索深层次、多维度、因地制宜的为人类健康和福祉服务的绿地空间规划设计的理念和方法。

 选题应包括对以下六个方面的探讨 
1. 回顾或关注公共健康与城市公园相互影响
疫情过后公共健康成为了每个竞赛都会提到的最终设计目标,关注生态-社会-人类健康已经成为景观设计必要的一个步骤,多重健康是必须要考虑的,未来大家可以考虑如何通过简单的一小步成就更大更全面的健康,这会在众多景观作品中脱颖而出。

2. 城市高密度建成区中如何营造自然之境
在快速城市化背景下,城市已经进入存量更新阶段,如何在有限的空间内塑造自然风景对于人们的心理健康和生态连通性等方面都十分必要。

3. 如何运用地域和乡土植物景观再现自然景观
遇到地形第一反应不应是推掉或者挖坑,而是因地制宜,低的地方蓄水高的地方利用地势,低成本开发早已是景观专业的能力之一,乡土植物的运用不仅可以节约运输成本,而且后续养护也十分便捷。

4. 如何通过城市绿地自然设计使城市公共空间更新,激发活力
植物组合是静态的景观,可以适当加些互动装置,吸引人群互动,或者增设一系列的花事活动,营造动态的景观,通过互动讲述人与自然的故事。

5. 使用植物造景来引导场地总体空间设计和局部空间构架
植物空间不是单一陈列,而是一个有秩序有逻辑的组合,设计师应该紧扣设计主题,让游人能够沉浸其中,感受设计者的用意。

6. 合理科学选择和配置园林植物
应着重考虑植物生态习性,如果阴生植物放在阳面、水生植物放在陆地上诸如此类的错误情况肯定是要扣分的。

图1 给定场地平面图(源于竞赛方给定文件)

  图2 场地内的三个设计地点


 图纸要求 
基于本次竞赛要求以及以往的竞赛经历,一般来讲此类竞赛的图纸按照设计的逻辑来看,至少要包括以下几个部分:

1. 前期分析
宏观城市尺度的场地定位:
是否处于城市的生态轴线或者生态核心、是否位于城市特殊保护地带、周边交通是否便利等。

微观尺度分析:
一般分为内外两部分:场地外部分析一般包括场地外部交通现状、场地外自然资源现状、场地外土地利用现状、场地外旅游资源现状等,判断该场地如何设计能够使生态、经济、旅游等效益最大化

场地内部分析:
一般包括建筑分布现状、水系、土壤、植被现状等
政府规划文本提炼、人群需求调研、历史人文脉络

2. 概念设计
主题构思、平面衍生等。

3. 方案设计
功能布局分析、景观结构分析、总体规划平面图、局部场地设计图(详细设计,绘制总平面图、透视效果图或轴测图、季相分析图等)。

4. 植物设计
植物名目表(包括中文学名、拉丁名、规格、数量、观赏特征等)、植物组团分析(组合方式、立面效果等)、季相变化、具有代表性的节点植物种植设计详图等。

5. 其他
各种效果图、设计后分析(效益分析、成本预算表等)。


 03 
灵感来源
一般我们在刚开始看到题目后,大家肯定多多稍稍会有些许的灵感迸发这时候一定要抓住,可以记录或者立刻沿着这条小小的灵感去查资料,文字或者图片都能够给我们灵感,极有可能会成为你整个作品的设计核心。

 下面是设计师的灵感旋涡 
当时我读到竞赛要求时脑袋中浮现的是......
城市中各种工业机械在运作
黑色烟囱飘出气体
管道中流出污染的水体
人们面无表情地行走在街道上这样的画面
又联想到了漫画中常用来表现污染水源荧光绿色
就又逐渐联想到疯狂博士的实验
(请忽略我的脑洞……)

后来就想为什么还要按照传统的“前期分析-概念设计-平面设计……”这样的步骤去做呢我一直希望自己可以在竞赛方面多做一些创新,于是就想到了“实验”,如果把设计比作一场实验会是什么样子的呢?

难道景观设计不就是在城市中进行的一项绿色实验吗?如果我将实验的过程比作实验的过程,是否可以展现在图纸中?

实验与景观设计的目的都是为了解决城市污染,构建城市生态系统,提高生物多样性,提高城市市民福祉。实验过程就是设计的过程,也是作品集最关键的内容。



 04 
构思过程
在前期查找资料的过程中,我们一直围绕着“实验”的概念去探讨:由于时代科技的进步导致了城市与自然的断裂,高楼大厦取代了自然林地,人类长久处于人工环境中逐渐丧失了情绪感知,人与人之间的交流减少。

因此城市的故事也就消失了,基于这样的现象,希望我们可以发起了一项“自然”的实验在心理学领域的唤醒理论基础下探讨如何用植物景观设计引起人类的情绪波动,跳脱于高密度环境的压迫感,唤醒麻木的人的意识,最终敲定了“NATURE LAB自然实验室”的概念。

在梳理的过程中,推荐大家先使用思维导图的形式去理,再按照条目依次去详细查找,我一般会在去看知网、百度、公众号、微博、小红书各种平台都会去搜索。
图3 竞赛前期工作
探讨完概念后,我们还对华南地区植物进行了资料收集,包括学名、科属、各种颜色各种距离的植物图片,从中筛选出所需要的植物素材,并按照不同属性进行分类,在平常积累的时候推荐大家用ppt,方便打印成册子反复观看。(看到五彩斑斓的花朵心情会好!)
图4 前期的华南植物素材收集


 05 
“实验”框架
 将花境设计比作一场自然“实验”?
实验背景(导致一定要做这个实验的原因?不做行不行?):在最开始的构想中,我们做了很多前期工作,从“城市”和“自然”的关系开始解题。

1. 首先探讨了两者的概念内涵:Nature自然是什么?City城市内有什么?
对“自然”的解释从地理学层面、生态学层面和哲学层面分别解释,对“城市”的构成出发包括城市内物理空间、非人类生命体以及故事与精神内涵三部分,发现“自然”与“城市”两者的本质互联;

2. 其次探讨了两者关系的演变:对过去-现在-未来三阶段进行现状解读与原因剖析

Before原始混沌状态:早期人类对自然神灵化,因现有生产力无法支配自然,城市还处于雏形阶段,与自然的边界模糊,多以田园自然表征;


Now现状断裂状态:自工业革命开始,自然成为了人类改造世界的工具,科技生产力寓意着人类经济上的胜利,城市化快速发展,城市与自然的界限明确,贫富两极化;


Future未来共生状态:我们期望未来是和而不同的城市与自然,两者关系既不模糊也不对立,具体表现为城市与自然同意、人人平等、自然成为人类的伙伴而非工具使用。


最后对这样的演变基于上述三层级进行原因剖析,分别是建筑空间单一色彩匮乏、只有人和物生命的机器存在以及人类逐渐没有情感波动。


综合以上分析,我们提出了一个问题:处在这样一个病态的人工环境里,我们采用什么途径疗愈?


 实验意义 
[这项试验可以解决什么问题?]
利用自然联结打破单一空间
使部分人产生自然公顷
唤醒他们的情感意识
导致部分人做出亲自然环境行为
(主动在城市中覆绿)
于是人传人现象开始了

(更多人做出亲自然环境行为,更多人主动在城市中覆绿……一段时间后,最终引导城市实现自我疗愈,城市与自然的关系逐渐愈合)


 实验构成 
1. 实验对象
城市中长久处在人工环境情感意识丧失的人

2. 试验方法
包括模拟实验法作为科学实验框架、唤醒理论作为植物空间设计理论、行为观察法用来描述设计效益

3. 实验地点
高密度城市中心

图5 实验背景、实验意义与实验构成


实验流程 (我们如何去做这项试验?)
在上一步骤里,剖析了城市与自然关系演变的原因,因此设计以植物作为解决策略。

1. 第一个过程
【理论基础】使用色彩丰富、形态不同的植物营造差异,引入非人类生命体,并采用空间情绪设计唤醒人们的意识。

其中运用到了“唤醒理论”,人在新奇事物刺激下所产生的感知过程称之为“唤醒”,该理论可以用于解释社会个体活动空间与情绪变化之间所存在的关系。

从麻木到被唤醒之间的过程是本设计的主要内容,以植物为媒介,不同的植物可以刺激不同类型的情绪,但刺激的频率和时长也会影响情绪的变化。

基于文献的学习我们将情绪刺激分为“渐进性”唤醒和“亢奋性”唤醒,通过不同植物组合营造情绪刺激路线。

【实践操作】将城市与自然的三阶段(混沌-断裂-共生)分别以不同的植物组合表示,其中混沌阶段以色彩多样的花境为主,覆盖春夏秋三季,同时设计小而精致的置物空间,让人感受到原始世界缤纷复杂混沌的感觉;


断裂阶段以柔和单一的茅草类植物与形态特异的景天科植物形成强烈对比,给人工业时代自然与城市界限分明断裂感觉;


共生阶段以浅色系花境为主,并以大面积种植草本的开阔空间为主,营造宁静和谐的氛围作为结尾从而引人思考。
图6 自然基底的构建

2. 第二个过程
上述蜜源植物、遮蔽植物、果实植物的存在吸引动物进入其中,如蝴蝶、蟋蟀、野兔、松鼠等,生命循环网于是便成立了。

3. 第三个过程

通过观察人们后续行为进行设计效益的推导,观察内容包括直接的生态效益和传播教育的间接效益,如种树和教人种树。一般认为实验成功的标准是基于自身的生态效益又有自然理念的带动效益。

图7 生命循环网的成立与精神意识的唤醒

图8 规划平面总图
结合上述三个阶段的植物空间组成,基于情绪唤醒理论基础,将第三阶段(共生)单独进行详细设计,该阶段在游线设计上可以分为4部分(图面表达上用彩色色块抽象表达)

刚进入时的的好奇

(逐渐变高的立面营造遮挡效果,色彩与上一断裂阶段呼应)

豁然开朗
(色彩明度逐渐变高,大面积的单一粉色映入眼帘,给人开阔的视觉感受)

心情收敛
(再次以多色彩呈现,将植物空间收敛,为强调后面思考的氛围)

结束时的深思
(以平原式的大面积单一浅色色彩营造深渊氛围,引发人们思考)

最终的第三阶段(共生)平面如下图所示,并以彩球立面图直观感受游客情绪变化。

图9 第三阶段(共生)局部平面图



 06 
自我反思
1. 在基于关系演变设计的植物组团与第三阶段(共生)的游客情绪唤醒设计稍微有些割裂,没有完全地贴合,复盘的时候感觉像是两个概念,而且图示语言没有很好表明这是单独拿出来的第三阶段(共生)设计,会让人误会是整个的平面设计,下次如遇此类情况要着重说明一下,或者利用一些图标引出来强调。

2. 这张图纸的上面三分之二我非常喜欢,但底下部分做的有点草率,尤其小平面的彩色看起来会有漂的感觉没有压住图面。

3. 在图纸内容方面也没有前面组作品丰富,在概念理解方面还需要再充实一些,对于前期的植物工作要想办法融合在图纸中,不然会显得植物设计部分很空,没有扎实的积累。

期待下次竞赛作品在分析图方面可以更进一步创新,多看多学习其他学科的图示语言并用在设计中,设计主题再明确一些,设计概念更加清晰一些!


 07 
竞赛建议
 关于创新 

创新太重要了,一直做和别人相似的东西是很无聊的,欣赏的人也会觉得很无聊。尽管刚开始做竞赛时稍微的模仿是必要的,但不能单纯只是模仿,最好模仿前剖析一下这个作品为什么好,取其精华的部分,在融入自己的设计构思。


大家可以在前期平时多积累一下优秀的花境案例,或者保存好看的搭配图片,照着临摹一下。有时一打眼看会觉得这个作品好到无与伦比,最后只留在手机相册里落灰,有时间还是要单独拿出来整理归类,在临摹分析中会发现更多作品的亮点。

 关于竞赛过程 

做竞赛的过程是漫长痛苦的,经常会出现自己的想法与设计不搭边,需要反复调整自己的思路,但这也是作品一次一次蜕变升华的过程。


除此之外大家也不要闭门造车,一个人闷头去设计构思,多听下身边同学的想法和老师的建议会让你的作品更全面。

 关于竞赛结果 

只要是做完了整个作品图纸,就是进步的,所以大家也不用太在意奖项结果,在竞赛中的进步是自我主动的去学习相关知识,将分散的理论组织好,再应用到自己的设计中,是理论与实践的结合,这样的过程远比在课堂上被动输入知识效果来得强。


注:文章图片全部来源于作者,未经同意不可转载。


本文转自 | 竞赛灵感IDEA
编辑 | 予果
审核 | XIN学姐 时雨 阿盐

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