出海小贴士|了解目标国家或地区的用户
在之前发布的《Google Play 出海小贴士》一文中,提及了如果开发者需要发展海外市场,应该做好应用的本地化工作,并向开发者列举了几个最佳的做法,旨在帮助开发者更好的发展自己的海外市场。
在海外市场发布应用时,应该深入研究并了解当地的用户群体,并充分考虑他们的偏好和期望。本次分享,就向大家介绍如何了解目标国家或地区的用户。
不是所有应用和游戏在全球所有市场都具有相同的吸引力,各地区的市场可能会对特定功能和设计存在明显偏好。您需要恰当选择要进行本地化的市场并充分考虑当地情况,以便最大限度地提高成功几率,并吸引到更多用户。
仔细研究您规划中的目标国家或地区,Google 和许多免费(及付费)第三方工具都可以为您提供帮助。
主动接触目标市场的用户,倾听他们意见和心声。
在开发者控制台中查看应用的优化提示,了解自己的应用是否已在某些国家或地区积累了一些人气。
了解每个市场的居民消费价格指数和当地购买力,凭此来制定您应用的价格。
如果可以,确保您的应用在未联网时也能正常运行,这一点在网络覆盖范围不佳或网速较慢的国家或地区尤为重要。
无论在世界上哪个国家或地区,安装包大小都是越小越好,这在流量费用相对较高的市场中尤为重要。
考虑每个市场的不同用户行为(用户在何处使用设备,他们如何使用设备来完成目标和任务),以及您的应用是否符合他们的行为模式和需求。例如,韩国用户通常在乘公共交通工具(有稳定的网络)上下班时使用自己的设备,而美国用户则没有类似的通勤文化。
研究在不同的市场中,不同的用户获取渠道的预期效果(不同市场的用户对不同营销方式的反响也不相同)。
对于游戏,请检查是否有人物和关卡可能与目标市场的用户存在文化隔阂。
对于体育运动类游戏,请了解一下当地偏好。例如,印度玩板球,芬兰玩冰球,而美国玩棒球。
韩国和日本对休闲游戏特别感兴趣,尤其是那些有可爱人物的游戏。同时,这两个市场的用户对内购商品的接受度也比较高。
在美国,容易上手的简单游戏可以吸引大量用户;在德国和俄罗斯,策略、模拟和战争类游戏会很受玩家欢迎。
以上就是本次有关“了解目标国家或地区的用户”的全部内容了,希望本文所列举的一些做法能够帮助您更好的发展海外市场,并借助 Google Play 实现全球化,进而取得成功。最后,感谢您的阅读。
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