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您真的记住了吗?游戏知识速记卡・第三期
自今年 Google I/O 大会以来,我们已经发布了不少涉及游戏开发、测试与增长的文章。游戏与应用从画面渲染机制到交互逻辑都有诸多不同,所以在实现与测试等环节往往不得不加入不少 "人工操作" 的成分。我们这段时间也有专门提及该如何解决这样的问题,这也是本期速记卡选题的来源之一。
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