通常来说,将业务打包出售是一种常用的获利模式。但是在手游领域中,很多并购得以帮助开发者最大程度地发挥他们游戏的潜力,使开发者专注于他们热爱的事情。不过,令双方都满意的完美并购应该如何进行?本期节目,我们和 Chris Petrovic (SVP and Head of Corporate Strategy, M&A and Business Development, Zynga) 一起深入探讨。
*本播客目前为英文节目,我们将陆续为大家带来中文访谈。
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Chris Petrovic
Chris Petrovic (SVP and Head of Corporate Strategy, M&A and Business Development, Zynga) 是游戏、科技和互动娱乐方面的专家,他在全球的相关领域中有超过 20 年的工作经验。他所在的公司 Zynga 当下已是全球领先的游戏开发商,他们的游戏受到全球无数玩家的青睐。Chris Petrovic 通过并购 (其累计并购金额已多达 10 亿美元) 与迪士尼、华纳兄弟、环球影业以及 HBO 在内的授权方的战略合作关系来推动公司的发展。Chris Petrovic 也曾在 2011 年被 Digital Media Insider 评为 "25 位值得关注的的数字娱乐高管" 之一。
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