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全球领先的电子竞技公司提交量子计算专利
Original
光子盒研究院
光子盒
2023-03-04
收录于合集 #量子计算+
97个
光子盒研究院出品
2月23日,全球领先的先进电子竞技博彩产品和技术提供商Esports Technologies(纳斯达克代码:EBET)宣布,
它已经提交了一项新的专利申请,声称与MOBA游戏(多人在线战术竞技游戏)的建模相关。该方法将使用量子计算来快速预测MOBA游戏中可能的团队组成。
为一个团队选择角色(例如,冠军或英雄)以及禁止对手使用角色的过程是MOBA游戏的关键阶段之一。经典计算算法可能需要几天或几年才能以同样的精度计算出最有可能的团队选择,
但Esports Technologies的量子计算方法可以在几秒钟内找到解决方案。
Esports Technologies首席运营官Bart Barden说:“在电子竞技团队游戏中,我们的建模很大程度上取决于每个团队的组成。减少计算复杂性并在几秒钟内预测可能的团队组成的能力将被证明是非常有益的。
我们相信,由我们专门的定量分析和建模团队开发的这种加速量子计算方法可能是电子竞技技术的又一项突破性创新。”
英雄联盟是典型的MOBA游戏
这项专利是Esports Technologies预测性游戏模型知识产权组合的最新补充。
在此之前的是2021年11月的一项专利申请,涉及用于模拟MOBA中可能结果的修正统计分布。
2021年8月,该公司提交了一项临时专利申请,是一种使用人工智能生成赔率模型的方法,用于电子竞技锦标赛的各个阶段的博彩算法。
由于这种突破性的技术使用,Esports Technologies被选为2021年Tempest电子竞技商业奖的入围者。
参考链接:
https://esportstechnologies.com/esports-technologies-files-quantum-computing-patent/
—End—
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