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好设计,要么高端,要么时尚

葱爷 葱爷 2023-04-29
写前叨逼叨:最近的一些思考和体会。



❶ 很多事情必须自己亲身经历了才能体会,否则无论他人如何苦口婆心地劝说、告诫都是没有用的,既然如此,那就让他们自己去经历吧,摔一跤、碰个壁也没什么大不了。
❷ 要把改稿看作是做设计的一部分,因为一件设计作品里面的要素有很多,每一点都完全符合客户预期的可能性非常小,况且有些人的工作就是要挑设计的毛病,不然他们就没价值了。还有的人是希望借此来证明自己懂设计,所以不要奢求绝对的一稿过,在我的概念里,大方向过了,或者没有特别大的改动,就是一稿过,至于客户纠结的那些小细节,那就让他们去纠结好了,哪怕十遍八遍,反正也花不了多少功夫,平常心对待就好。
❸ 做设计,要认准两个方向,要么高端,要么时尚,要么两者兼具,即使你设计的是复古的风格,也要尽量时尚一点,即使你做的是快消品的设计,也要尽量高端一点,因为高端和时尚就是客户和消费者的心理需求。当然,每个人对高端和时尚的理解会有点不一样,所以,一方面我们要提高自己的见识和审美,另一方面也要对客户的喜好和接受度有所了解。

❹ 坚持是成功的基石,但也可能是失败的帮凶,发现不合适或者方向不对时,继续坚持等不到好结果,反而会让损失更惨重,所以及时止损很重要,认清现实、懂得放弃是智慧的表现,留得青山在,不愁没柴烧。
❺ 设计行业的门槛越来越高是件好事,有难度的事情才能形成壁垒,如果一个职业任何人学习一个月或一个星期就可以做,那么他们的可替代性就会很高,肯定也没什么价值,除非你只想短期做一做,所以,想要不被淘汰,赶紧学点难且正确的东西吧。
❻ 什么是难且正确的事情?即那些做的人比较少,需要付出的精力、时间、甚至是金钱比较多,且符合大趋势、有前景、不违反道德和法律的事情。比如一个品牌靠打折来卖货是很简单的事情,而通过打造品牌、提升产品和服务质量来卖货是难而正确的事情。再比如插画和3D是设计行业里相对较难的两个技能,所以很多人都不愿意学,而早早掌握了这些技能的设计师,现在基本上都在设计行业里做得比较顺利。一开始做简单的事情,后面会越做越难,一开始就做难的事情,到后面反而会变得简单。

❼ 一群人认为,人就应该怎么舒服怎么过,人生苦短,开心就好;一群人认为,人一定要上进,要敢于突破自己,实现自我的价值,同时为社会创造价值。这是两种人生观,没有谁对谁错,谁也别想说服谁,也没必要替对方瞎操心,大家各自安好就行了,自己怎么想的就去怎么做吧,反正都死不了。
❽ 你的设计没你想象的那么值钱,这一点如果你创过业或者接过私单就能体会到,同样是你做的设计,公司收费会高出你自己收费好几倍,甚至你的设计根本没人买单,为什么?因为客户认可的不是你的设计,而是你们公司或者你们老板。所以,想要提升自己的价值,就要向你们的老板学习,向一个优秀的团队学习。
❾ 很设计师喜欢说自己多么多么热爱设计,真的吗?我觉得真正很热爱设计的人会具有以下几个特点:1.长期对做设计这件事情充满热情;2.几乎想把所有时间和精力都用在和设计相关的事情上;3.喜欢主动学习能提升自己设计能力的知识和技能;4.经常做设计可以做到忘我的状态;5.对设计有比较全面和正确的认识,能从容面对设计的优点和缺点。这样的人其实很少,而且他们通常是在这个行业里做得不错的设计师。
以上观点仅代表我个人的思考和理解,不一定是对的,仅供参考和讨论。


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