[英文直播预告] INSIDE UNREAL|利用体积特效扩充你的世界
《Inside Unreal》是虚幻引擎的一档直播节目,于美国东部时间每周四下午2:00进行。由社区经理Victor Brodin主持,每期将邀请虚幻引擎技术专家为虚幻社区分享不同技术话题。先来看看这段由屡获殊荣的工作室Evil Eye Pictures为该节目创作的炫酷片头吧!
自2015年成立以来,Epic Games China的业务包含了虚幻引擎在大中华和东南亚地区的引擎授权与技术支持,并和总部保持着紧密的技术交流与合作。近年来,我们也通过不同形式,如线下技术分享、中文在线直播、技术博客、汉化教程等为虚幻社区开发者输送更多技术干货。
本期的虚幻引擎的英文直播系列《Inside Unreal》,将首次迎来来自Epic Games China的成员作为演讲嘉宾——开发者关系技术美术Asher。作为Niagara和体积效果的爱好者,Asher将与全球虚幻社区开发者一同探讨不同的体积效果,例如体积雾,粒子和体积云。
直播地址:
https://www.twitch.tv/unrealengine(请点击阅读原文跳转)
直播时间:2020年8月7日周五凌晨2:00
直播主题:利用体积特效扩充你的世界
直播嘉宾:Asher Zhu @Vuthric
注:本期直播会有录播,会尽快进行字幕翻译并上传到虚幻引擎官方B站号。
嘉宾介绍
Asher,现任Epic Games Developer Relations Technical Artist,负责帮助各种大小游戏工作室解决技术/美术问题及实现相关引擎功能。此外,平时他也会用虚幻引擎制作内容用作演讲和教程的示例。
Asher对于Niagara、体积效果等工具尤为喜爱和擅长。曾多次在线上和线下的演讲中传授这些工具的使用技巧。在他的Twitter等社交平台中也时常可以看到他分享自己制作的Demo。
主题介绍
1. 如何使用体积纹理和材质制作体积云;
2. 学习如何创建Editor Utility工具来增强我们的美术工作流程;
3. 如何轻松实现有意境的Niagara系统。
先送上一段小Demo,解解馋。
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