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动作类出海手游是如何凭借“无厘头搞笑”素材迅速出圈的?

热云君 热云数据
2024-10-10

《创意风向标》Vol:151


在中重度游戏中,动作类游戏拥有一大批忠实的“铁粉”。


早在主机游戏时代,动作类游戏便凭借紧张刺激的游戏情节、丰富的视听效果以及爽快的战斗打击感让无数玩家欲罢不能,而随着移动游戏时代的到来,一些炙手可热的IP纷纷移植至手游,玩家也随之转战手游市场。


经过时间的历练,动作游戏的一些子类别,如射击、格斗、动作冒险等纷纷崭露头角,成为了玩家的核心聚集地,这也给出海游戏厂商提供了方向和巨大的发展机遇。



动作游戏进入全球活跃用户Top3

射击类是出海厂商主战场


从2022上半年全球手游活跃用户分布上看,超休闲游戏仍稳坐第一宝座,占比20%,动作、模拟类并列第二位,占比16%。值得注意的是,动作类游戏在中重度游戏中处于活跃用户分布的第一梯队,特别是FPS、TPS、跑酷等细分玩法用户规模较大、活跃度较高。



同时,从全球头部手游IAP收益分布上看,动作类占比9%,位列第五位,在RPG、卡牌、益智和策略之后。整体上看,2022上半年中重度游戏仍是营收主力军,Top5中除益智类外,其他均为中重度游戏。



而作为动作游戏重要的子类别之一,射击类是出海手游市场的重要细分品类。在2022上半年中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型收入占比中,射击位列第三位,占比11.3%。实际上,射击类在近3年的流水表现均属上乘,始终保持在Top3。




动作类出海手游大厂云集

腾讯、米哈游表现卓著


根据Sensor Tower数据,从近期海外App Store和Google Play中国手游收入Top30来看,腾讯的动作射击类手游《PUBG MOBILE》和《Call of Duty : Mobile》分列第二位和第六位,已是榜单常客。



同时,热云数据通过对近期美国市场 App Store动作类手游畅销榜Top30进行分析发现,除腾讯的《PUBG MOBILE》和《Call of Duty : Mobile》外,米哈游的《Honkai Impact 3rd》、HABBY的《Survivor!.io》、《Archero》等出海游戏也榜上有名。



而从动作类出海手游的广告投放情况来看,头部买量手游与畅销榜有一定重合度,但也有所区别。综合安卓端和iOS端近30天动作类出海手游投放创意组情况来看,米哈游的《Honkai Impact 3rd》(安卓端)投放量级最大,超过了《PUBG MOBILE》、《Call of Duty : Mobile》等其他游戏。



具体来看,从近30天《Honkai Impact 3rd》(安卓端)广告创意投放渠道来看,Facebook、Instagram、Meta Audience Network和Messenger是最主要投放渠道,并且占比较平均,Unity也有少部分投放。从投放国家和地区来看,主要集中在北美和欧洲,加拿大位列第一位。




品质化兼顾趣味性

动作类游戏素材迎合大众口味


基于C.A.S广告素材智能分析系统(海外版)的素材洞察,热云数据发现,动作类出海手游在投放内容上彰显自身独特的风格,通过媲美“电影大片”的创意素材,体现出了十足的“国际范儿”。


在营销卖点和游戏特色上:


首先,“3A”级游戏品质和沉浸式游戏体验是投放内容的重点。此类素材对于动作类游戏的硬核玩家,特别是追求战斗竞技的现场感、枪战对决的激爽感等吸引力极大。同时,素材搭配3D真实音效,让玩家感受极致的视听体验。




其次,作为动作手游的重要构成元素,可定制的武器装备和丰富的载具也是游戏的营销卖点之一,在投放素材中有大量展示。尤其是开放的枪械工匠系统、武器配件的多样搭配以及狂野飙车等素材极具特色。



在游戏玩法的呈现方式上:

动作类游戏巧用时间倒计时、评分体系、目标Bar、血值对抗等,通过带有数值显示进度的素材展现游戏刺激的玩法。同时,素材搭配紧张氛围的BGM,营造一种目标感和紧迫感;


通过真实玩家的演绎展示游戏玩法,其中,单人实况直播、多人对抗竞技等在素材中均有所展示。此类素材主要突出游戏内的社交体验,通过组队参与的气氛吸引玩家加入战斗;


针对于泛用户,动作类游戏也投放了与休闲玩法相关的素材,如《Call of Duty: Mobile》中有大量料理系统的展示,玩家可以在游戏中制作各类菜肴。




动作类游戏在素材的创意方面亮点颇多:


(1)大量无厘头搞笑、夸张的元素被运用到游戏素材中如人物/猛兽夸张的造型、怪诞的服饰、搞笑的故事情节等。同时,emoji表情在投放素材中也多次出现;




(2)“游影联动”是素材创意的一大亮点,动作游戏大厂与世界知名电影、动画公司合作,如《PUBG MOBILE》与《蜘蛛侠》、《EVANGELION》的联动对泛用户的吸引力极大;




(3)在针对一些中东国家的投放素材中,突出本地化创意灵感的展现。如针对伊拉克、埃及、沙特阿拉伯等国的投放素材中,游戏中人物会身穿本土服装,并且搭配异域风情的BGM。



(4)Q版的卡通类创意素材也占有一定的投放比例。相较于动作类游戏本身的严肃、战斗特性,卡通素材能够弱化竞技性而更突出趣味性,对前期吸量有一定的助力作用。



热云数据认为,对于动作类等中重度游戏来说,近两年无论在素材制作的方向上还是在素材呈现的方式上都更加“亲民”,除通过素材展示游戏的品质和玩法外,更重要的是通过创意的丰富性和趣味性拉近与各个圈层的距离,从而更好的引导用户转化。


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