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Web 实时推送技术的总结

前端大全 2020-01-13

(给前端大全加星标,提升前端技能


作者:前端工匠公号 / 浪里行舟  (本文来自作者投稿)

前言

随着 Web 的发展,用户对于 Web 的实时推送要求也越来越高 ,比如,工业运行监控、Web 在线通讯、即时报价系统、在线游戏等,都需要将后台发生的变化主动地、实时地传送到浏览器端,而不需要用户手动地刷新页面。本文对过去和现在流行的 Web 实时推送技术进行了比较与总结。

本文完整的源代码请猛戳Github博客(https://github.com/ljianshu/Blog),纸上得来终觉浅,建议大家动手敲敲代码。

一、双向通信

HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。在WebSocket协议之前,有三种实现双向通信的方式:轮询(polling)、长轮询(long-polling)和iframe流(streaming)

1.轮询(polling)

轮询是客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。其缺点也很明显:连接数会很多,一个接受,一个发送。而且每次发送请求都会有Http的Header,会很耗流量,也会消耗CPU的利用率

  • 优点:实现简单,无需做过多的更改

  • 缺点:轮询的间隔过长,会导致用户不能及时接收到更新的数据;轮询的间隔过短,会导致查询请求过多,增加服务器端的负担

// 1.html

    <div id="clock"></div>

    <script>

        let clockDiv = document.getElementById('clock');

        setInterval(function(){

            let xhr = new XMLHttpRequest;

            xhr.open('GET','/clock',true);

            xhr.onreadystatechange = function(){

                if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200){

                    console.log(xhr.responseText);

                    clockDiv.innerHTML = xhr.responseText;

                }

            }

            xhr.send();

        },1000);

    </script>

//轮询 服务端

let express = require('express');

let app = express();

app.use(express.static(__dirname));

app.get('/clock',function(req,res){

  res.end(new Date().toLocaleString());

});

app.listen(8080);

启动本地服务,打开http://localhost:8080/1.html,得到如下结果:

2.长轮询(long-polling)

长轮询是对轮询的改进版,客户端发送HTTP给服务器之后,看有没有新消息,如果没有新消息,就一直等待。当有新消息的时候,才会返回给客户端。在某种程度上减小了网络带宽和CPU利用率等问题。由于http数据包的头部数据量往往很大(通常有400多个字节),但是真正被服务器需要的数据却很少(有时只有10个字节左右),这样的数据包在网络上周期性的传输,难免对网络带宽是一种浪费

  • 优点:比 Polling 做了优化,有较好的时效性

  • 缺点:保持连接会消耗资源; 服务器没有返回有效数据,程序超时。

// 2.html 服务端代码同上

    <div id="clock"></div>

    <script>

    let clockDiv = document.getElementById('clock')

    function send() {

      let xhr = new XMLHttpRequest()

      xhr.open('GET', '/clock', true)

      xhr.timeout = 2000 // 超时时间,单位是毫秒

      xhr.onreadystatechange = function() {

        if (xhr.readyState == 4) {

          if (xhr.status == 200) {

            //如果返回成功了,则显示结果

            clockDiv.innerHTML = xhr.responseText

          }

          send() //不管成功还是失败都会发下一次请求

        }

      }

      xhr.ontimeout = function() {

        send()

      }

      xhr.send()

    }

    send()

    </script>

3.iframe流(streaming)

iframe流方式是在页面中插入一个隐藏的iframe,利用其src属性在服务器和客户端之间创建一条长连接,服务器向iframe传输数据(通常是HTML,内有负责插入信息的javascript),来实时更新页面。

  • 优点:消息能够实时到达;浏览器兼容好

  • 缺点:服务器维护一个长连接会增加开销;IE、chrome、Firefox会显示加载没有完成,图标会不停旋转。

// 3.html

    <body>

        <div id="clock"></div>

        <iframe src="/clock" style="display:none"></iframe>

    </body>

//iframe流

let express = require('express')

let app = express()

app.use(express.static(__dirname))

app.get('/clock', function(req, res) {

  setInterval(function() {

    let date = new Date().toLocaleString()

    res.write(`

       <script type="text/javascript">

         parent.document.getElementById('clock').innerHTML = "${date}";//改变父窗口dom元素

       </script>

     `)

  }, 1000)

})

app.listen(8080)

启动本地服务,打开http://localhost:8080/3.html,得到如下结果:

上述代码中,客户端只请求一次,然而服务端却是源源不断向客户端发送数据,这样服务器维护一个长连接会增加开销。

以上我们介绍了三种实时推送技术,然而各自的缺点很明显,使用起来并不理想,接下来我们着重介绍另一种技术--websocket,它是比较理想的双向通信技术。

二、WebSocket

1.什么是websocket

WebSocket是一种全新的协议,随着HTML5草案的不断完善,越来越多的现代浏览器开始全面支持WebSocket技术了,它将TCP的Socket(套接字)应用在了webpage上,从而使通信双方建立起一个保持在活动状态连接通道。

一旦Web服务器与客户端之间建立起WebSocket协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中可互相发送JSON、XML、HTML或图片等任意格式的数据。由于是建立在HTTP基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦确立WebSocket通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文

初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?

2.HTTP的局限性

  • HTTP是半双工协议,也就是说,在同一时刻数据只能单向流动,客户端向服务器发送请求(单向的),然后服务器响应请求(单向的)。

  • 服务器不能主动推送数据给浏览器。这就会导致一些高级功能难以实现,诸如聊天室场景就没法实现。

3.WebSocket的特点

  • 支持双向通信,实时性更强

  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据

  • 减少通信量:只要建立起WebSocket连接,就希望一直保持连接状态。和HTTP相比,不但每次连接时的总开销减少,而且由于WebSocket的首部信息很小,通信量也相应减少了

相对于传统的HTTP每次请求-应答都需要客户端与服务端建立连接的模式,WebSocket是类似Socket的TCP长连接的通讯模式,一旦WebSocket连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开WebSocket连接或Server端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发和客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实时性优势明显

接下来我看下websocket如何实现客户端与服务端双向通信:

// websocket.html

    <div id="clock"></div>

    <script>

    let clockDiv = document.getElementById('clock')

    let socket = new WebSocket('ws://localhost:9999')

    //当连接成功之后就会执行回调函数

    socket.onopen = function() {

      console.log('客户端连接成功')

      //再向服务 器发送一个消息

      socket.send('hello') //客户端发的消息内容 为hello

    }

    //绑定事件是用加属性的方式

    socket.onmessage = function(event) {

      clockDiv.innerHTML = event.data

      console.log('收到服务器端的响应', event.data)

    }

    </script>

// websocket.js

let express = require('express')

let app = express()

app.use(express.static(__dirname))

//http服务器

app.listen(3000)

let WebSocketServer = require('ws').Server

//用ws模块启动一个websocket服务器,监听了9999端口

let wsServer = new WebSocketServer({ port: 9999 })

//监听客户端的连接请求 当客户端连接服务器的时候,就会触发connection事件

//socket代表一个客户端,不是所有客户端共享的,而是每个客户端都有一个socket

wsServer.on('connection', function(socket) {

  //每一个socket都有一个唯一的ID属性

  console.log(socket)

  console.log('客户端连接成功')

  //监听对方发过来的消息

  socket.on('message', function(message) {

    console.log('接收到客户端的消息', message)

    socket.send('服务器回应:' + message)

  })

})

启动本地服务,打开http://localhost:3000/websocket.html,得到如下结果:

三、Web 实时推送技术的比较

方式类型技术实现优点缺点适用场景
轮询Pollingclient→server客户端循环请求1、实现简单 2、 支持跨域1、浪费带宽和服务器资源 2、 一次请求信息大半是无用(完整http头信息) 3、有延迟 4、大部分无效请求适于小型应用
长轮询Long-Pollingclient→server服务器hold住连接,一直到有数据或者超时才返回,减少重复请求次数1、实现简单 2、不会频繁发请求 3、节省流量 4、延迟低1、服务器hold住连接,会消耗资源 2、一次请求信息大半是无用WebQQ、Hi网页版、Facebook IM
长连接iframeclient→server在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个 iframe 的 src 属性设为对一个长连接的请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。1、数据实时送达 2、不发无用请求,一次链接,多次“推送”1、服务器增加开销 2、无法准确知道连接状态 3、IE、chrome等一直会处于loading状态Gmail聊天
WebSocketserver⇌clientnew WebSocket()1、支持双向通信,实时性更强 2、可发送二进制文件3、减少通信量1、浏览器支持程度不一致 2、不支持断开重连网络游戏、银行交互和支付

综上所述:Websocket协议不仅解决了HTTP协议中服务端的被动性,即通信只能由客户端发起,也解决了数据同步有延迟的问题,同时还带来了明显的性能优势,所以websocket 是Web 实时推送技术的比较理想的方案,但如果要兼容低版本浏览器,可以考虑用轮询来实现。

参考文章

  • WebSocket 教程(http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html)

  • 珠峰前端架构课(http://video.zhufengpeixun.cn/)

  • Web 实时推送技术的总结(https://waylau.com/web-real-time-push-technology/)

  • WebSocket(1): 服务端“实时推送”的演变(https://github.com/kaola-fed/blog/issues/277)

  • 长连接/websocket/SSE等主流服务器推送技术比较(https://zhuanlan.zhihu.com/p/31297574)



【本文作者】


浪里行舟:硕士研究生,专注于前端。个人公众号:「前端工匠」,致力于打造适合初中级工程师能够快速吸收的一系列优质文章



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