Meth | 设想一个永不停止的城市
Archizoom,是一家 1966 年成立于佛罗伦萨的设计公司,与上回介绍的 superstudio 同为 “Italian Radicals"意大利激进派 设计小组的成员:
Archizoom 最初由 Andrea Branzi, Massimo Morozzi, Gilberto Corretti 和 Paolo Deganello 组成,后来又加入了两名成员。与 superstudio 推崇的 “打造一个全新的融入梦幻般理想式的建筑” 不同的是,archizoom 是通过高捧资产阶级媚俗的艺术、工业设计,将消费主义和现代主义推崇到极致,这就是他们最著名的1970年的项目 “No-stop city” 的动机。虽然 archizoom 并不是激进派设计小组中最出名的,却是最具影响力的:
上面这张图常用 pinterest 的同学一定对其眼熟得不得了,其实正是出自 No-stop city。当然 No-stop city 应该也是属于 paper architecture* 的范畴,它不是一个建成项目,它不是完全属于建筑内部的一个思想,而更像是一个艺术家视角的建筑观点。
*含义详见#superstudio#continuous monuments篇
从图片上看,no-stop city 显示了一个无限延伸的网格,被一些象征墙壁的短片段划分,偶尔出现象征自然元素的山脉,它描绘了一个 无尽的,无处不在的空间。人类以野营者的身份生活着,周围的空间被树枝和岩石充斥着,只有一些小的空间内存在一些人造的设施。建筑元素由 家具元素 取代,出现一些帐篷、家电、摩托车以表明基本的生活需求:
可以发现在 No-stop city 中最显著的特征是建筑物基本都被家具取代,这被视为是一种更有效的城市化表现,因为家具更灵活,也因此更易被消耗及再重现。这也正是 No-stop city 的最基础的概念:先进技术可以消除对集中的现代城市化的需要。这个平面展现了一个大都市可以通过添加可适用于各种用途的同质元素,而进行无限地延伸:
作为住宅的单元和象征公园的有机自由形态被随机放置在网格结构上,这使得其具有了很大的调节自由度。对未来城市的定义,都被限定在一系列的由标准指数衡量的基础设施系统中:每一百平米要有一个电梯;每50平米要有一个浴室;每20平米要有一台电脑等等...表面上看,No-stop city 似乎是一种夸张的城市化结果的表现方式,它的趋势是朝着城市的最终解体和无限的方向演变,但这却是一种朝向糟糕的无限演变的过程。
对于这是一个糟糕的过程,我是这么理解的。No-stop city 呈现出的是一个工业性的资本主义大都市,在表现激进的消费主义和扩张主义势力的荒诞状态下,这是一个 没有属性只有数量 的连续城市。随着城市增长,空间在不断被分散,走向无限,被挤压,城市就好像一个被保护在人工照明和空调的坐落在一个大水平底座上的连续的地毯。这个城市没有内外,没有新旧,没有私人空间和公共空间,没有生产空间和消费空间等的区别,停车场、工厂、超市,是同样的城市生活。
No-stop city 成功地预言了一个只受经济逻辑控制的人类社会,只由图表或者增长的数据来表示。像 No-stop city 呈现的那样,现代大都市已经逐渐走向一个购物中心,城市化使大众自愿服从于市场所安排的 “民主的完美空间”,它已经预示了人类将无限的增长作为发展的手段,不断渴望新的、不同的事物,最终会不断重复于人类为自己限定的这个状态之中。
No-stop city 是一个极具讽刺意味的设想。对于建筑师的角色,archizoom 的成立者之一 Andrea Branzi 在采访中表明:一个建筑学的研究应该是不仅仅只关注于建筑形态的,建筑师不仅仅应该只是将项目作为可建设的模型,而是应该重新寻找问题来构建假设和场景。建筑学很少在做研究,只有在客户要求或是作为竞赛的一部分时才会投入研究。当我画完 No-stop city 之后,很多人来问我什么才是好的城市化,二十年后,我们逐渐意识到世界是在朝着 No-stop city 描绘的方向发展,虽然不是因为 No-stop city 概念的提出才有了这样的发展,但这样的概念在二十年之后仍能够及时地被理解。
Andrea Branzi
今天的内容还是有点难懂,我尽力了,希望早日开通评论功能,便于交流。从今天起开始有些涉及之前推送中提及的概念,连续或者是相互影响的主题作品会持续放送出,敬请关注。
#Archizoom #No-stop city #infinity