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《米哈游员工手册》笔记
1. 这本书的定位?
2. 为什么 miHoYo 不认为自己是一家游戏公司?
3. miHoYo 的组织架构?
4. miHoYo 的工作方式?
5. miHoYo 的辞退原则?
6. miHoYo 的行事作风?
7. miHoYo 的使命、愿景、路线图?
8. miHoYo 如何理解商业和商业化?
9. miHoYo 如何用好人力资产?
1. 这本书的定位?
描述 miHoYo 的价值观、原则、行为理念; 指导 miHoYo 的员工应该如何思考、如何决策、如何行动; miHoYo 的「宪法」。
2. 为什么 miHoYo 不认为自己是一家游戏公司?
创立初心是创造 IP,公司希望长期经营 IP 而不是游戏; 自认为是一家科技公司。原因: 1)创始人都是理工背景,对科技有追求; 2)技术革命是文化和娱乐体验升级的基础; 3)目前的科技不足以实现公司的最终目标,需要研发新科技才能实现。 miHoYo 认为游戏是内容与 IP 的载体,希望游戏付费的动机是出于对 IP 的认同而不仅仅是数值变强。
3. miHoYo 的组织架构?
每一个 Team 的局部中心(可能是 2~3 个人)需要有全局的信息、全局的认知,在信息缺乏的时候主动获取其它 Team 的信息; 每一个 Team 的思考与决策,需要严格基于信息与逻辑; 每一个 Team 都需要在必要时主动与其它 Team 进行沟通,协同决策。
自然进化的结果; 决策更多来自于一线制作者(也是创作者),而不是管理层; 公司的选择:敏捷 > 效率。
4. miHoYo 的工作方式?
Context:一切做决策需要的背景信息,比如:项目目标用户、历史数据、用户反馈、实现特定功能的人力成本、技术风险高低、某个员工的特长等; Control:一切流程化的执行手段,比如:OA 审批流程、指令拆分分解、委员会投票表决等。
「Control」的工作方式:严格遵守上司下达的指令,不必去多想为什么这么决策,只管执行好就行,也不用考虑这个指令之外的事情,只对下达的这个命令范畴内的事情来负责。如果需要其他人来配合那就拆分,然后分配任务出去,然后同样严格控制他们来执行; 「Context」的工作方式:当进行一个任务的时候,首先需要全面地了解上下文的信息,基于自己对眼前工作的专业的认识,与相关人员充分沟通同步认知,然后做出好的解决方案并执行完成。
Control 会出现过度自信的问题,产生「黑天鹅」:行业不断变化,依赖过去成功总结出的经验并不能指导未来。人类在判断自己的理性控制能力时会有一种幻觉,对于聪明理性的人更是如此,常常抱有理性的自负,但忽略了抽象知识和具体形式之间有差距。理性往往只适合做知识抽象,对具体问题的解决不一定真的有帮助。并不否定理性的作用,但要避免过度放大理性带来的危险; Control 会因为追求控制感而导致企业反应迟钝; Context 的优势:利用集体智慧;快速执行、及时响应;充分外部信息输入;参与感能够激发创造力;可规模化。
紧急情况和重点项目:比如重大的玩家口碑危机、重点项目的竞争危机; 创新业务和新团队早期; 不匹配的职位安排:比如某个岗位的人跟公司理念差距很大,需要上级介入。
5. miHoYo 的辞退原则?
不认同企业文化; 能力与认知滞后; 触碰红线:内部信息外漏、信息泄露等其他违法犯罪行为; 不因为犯错而开除。
6. miHoYo 的行事作风?
说到做到:以任何形式作出的承诺,都应该在承诺的时间内,保证质量的完成; 有话直说: 1)当面直接说,及时说,绝不在背后说; 2)客观陈述,对事不对人; 3)直面冲突,求取共识; 4)保持开放心态,着眼大局; 但有话直说 ≠ 一人一票,有话直说绝对不意味着说了必须改,也不应该被滥用做少数服从多数,一线人员永远是最后的决策者; 只认功劳: 1)以结果为导向,只有在一件事情输出了好的结果的前提下,才有继续去评判实现方法是否合理,是否科学的意义; 2)评价人员的标准就是做出了什么样的结果,确保回报与贡献成正比,不论资排辈; 追求极致:miHoYo 要变态地追求极致。 背后的原因是数字创意产品的行业特性,边际成本低、马太效应强、Winners take all、不存在性价比; 具体来说,追求极致表现为:1)别人能做到的事情,我们一定能做到;2)没有什么事情是做不到的。
7. miHoYo 的使命、愿景、路线图?
使命:技术宅拯救世界; 愿景:实现崩坏神域; 路线图:依赖于「商业的支持,进行数十年不断的技术迭代」。
什么是崩坏神域?
实现的重要手段:「空想具现化」系统
阐述路线图
在崩 3 阶段第一次做了 3D 游戏,做了假的开放世界; 在原神阶段做了第一个真正的开放世界游戏; 下一代作品会努力尝试赶上 GTAV 的世界; 然后一代代产品,不断迭代。不断向着一个更大、更多细节、更多自由度的世界去发展。
8. miHoYo 如何理解商业和商业化?
发现和分辨出哪些是有潜力成为被更多用户所接受的核心优秀体验; 把一些门槛比较高的东西,降低门槛,让更多大众用户能接受,这里包含选择和简化的过程。
9. miHoYo 如何用好人力资产?
不会完全参考历史薪酬,不管他上一家公司薪酬是什么样的; 把年度薪酬 review 当成一个重新面试。
参考资料
米哈游员工手册:https://www.bilibili.com/read/readlist/rl572345