案例分析:《纪念碑谷》的成功之道
在2017 WWDC上,《纪念碑谷2》宣布正式上架。《纪念碑谷》是 Ustwo Games 手游工作室于2014年4月3日推出的一款现象级游戏。
我们今天就要来谈谈这款迷宫游戏是如何获取稳定的收入的。
一组数据告诉你《纪念碑谷》的牛逼之处:
绝妙的想法
《纪念碑谷》一经登陆市场便吸引了各个年龄段的职业和非职业玩家。这款游戏给所有玩家的第一印象就是“专业”,一眼就看得出是非常专业的设计师的作品。
Ustwo Games 发布《纪念碑谷》初期,便将全部资源的重点投放在 App Store。App Store 运营成功之后,才延伸至 Android 平台,其次是Windows平台的适配。
如果你试玩过该游戏,是否发现游戏的场景和犹他州地区的风景很相似?你是否也好奇:Ustwo Games 团队是如何将这些艺术风景转化为非凡的游戏体验的呢?
炫酷的UX设计
除了游戏背后的代码外,出色的 UX 效果和机智的营销策略也是将 App 扶上正轨的至关要素的。《纪念碑谷》展现的视觉艺术效果让所有玩家用户眼前一亮,中毒不浅。
游戏背后的机制
这里我们想谈一下 Ustwo Games 团队选择的定价模式。我们关注了《纪念碑谷》开发者博客上发表的每篇文章,以及来自玩家的评论,发现该游戏除了下载收费以外,解锁高级关卡“被遗忘的海岸”还要额外付费。这些收费机制都是根据手游心理学精心设计的。
即便是从用户的呼声中,都能感受到这款游戏自身散发的成功光环!
应用商店优化
如果你想寻找一个成功案例来学习如何优化应用商店页面,《纪念碑谷》正是一个绝佳示例。接下来我们用图说话。
App 名称:简短精炼。仅是游戏的名称,无任何关键词堆叠。
App Icon:吸引人的图标表达了游戏背后的神秘之感。
App 描述:为了给用户留下好的第一印象,开头部分先列出获得的奖项。
App 截图:高质量的截图显示了游戏场景和新功能。第一张依然展示自己获得的重要奖项。
用户评论:5星评论刷屏,所有玩家都认为它是最美的游戏,他们期待更多关卡的开放。
媒体报道
该游戏推出后不久,很多科技网站都纷纷发文为其报道或评测。同时获得了 App Store “ 2014年苹果设计奖获和2014年 App Store iPad 游戏奖”。下图列出了《纪念碑谷》获得的所有奖励。
整个游戏与同类的其它游戏差别很大。玩家不需要收集金币,也不用担心分数。而且无论用户玩到哪个级别,他们都不会感觉沮丧或者害怕失败,他们只是在享受整个冒险的过程。
大家都在好奇:“Ustwo Games 将会在《纪念碑谷2》中使用什么策略?”这还有待观察。关注 ASO+ 的微信公众号就能第一时间得到最新消息哦!
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