崩铁首月流水或超原神,头部老手游集体跳水 | 五一长假回顾
五一余额即将清零,又到了小伙伴们晒图PK的时刻。不得不说,这个假期还真是“穷家富路”带动“吃住行游购娱”全链繁荣,令人意犹未尽。
根据携程《2023年五一出游数据报告》显示,五一假期期间,国内景区门票同比增长9倍,较疫情前2019年增长超2倍。在高涨的出行情绪带动下,无论是热门城市还是网红景点,都在五一假期迎来“看山海也看人海”的人潮涌动盛况。
记得节前,竞核发布了《中国游戏地理,五一出游’入坑‘指南生放送》一文中提到,除了传统出游外,各大游戏公司在五一前后,也为玩家们带来了丰富有趣的线下体验。
例如米哈游、鹰角狂卷上海地铁站;广州29th、上海CP29漫展聚集了库洛、盛趣、吉比特、诗悦网络等热门厂商;腾讯、网易奔赴武汉、洛阳包场开盛宴。当然,线上还有各种游戏五一福利。
此前竞核觉得,随着厂商旗下游戏在五一期间开启线上线下活动,产品商业化数据应该会大幅提升。但多位游戏发行线从业者表示,这个假期并不一定是冲榜的好时机。
他们认为,一方面,五一很多人会选择出游,游戏市场会被压缩;另一方面,今年五一也是人们“脱口罩”后,第一次集中释放情绪的重要节点。因此,对于很多游戏产品来说,期间商业化数据或会受到影响。
为此,值2023年五一“总结回顾日”,竞核统计了头部经典产品、明星厂商新作期内数据表现。另外,对于假期间内以及五一后的行业大事件,竞核也稍作盘点。希望能为小伙伴们,节后收心工作提供准备。
崩铁国服首月流水或超原神
考虑到节前多款热门大作上线,以及游戏厂商在五一期间相继开展线上线下活动。关于游戏产品部分,本文将聚焦国内市场。
其中,米哈游二次元JRPG新作《崩坏:星穹铁道》表现尤为强势。自4月26日公测以来,该作暂未掉出榜单前两名。据此前米哈游官方宣布,该作上线首日全网下载量就已突破2000万。
而当初原神首日下载则是超过1000万,仅就这一数据而言,崩铁颇具潜力。也因此,竞核对该作再创甚至超过《原神》的辉煌有了些许期待。
七麦数据显示(文中所有数据图,均有时效性,皆为截至发稿前数据),4月29日-5月2日(2023年五一假期前四天)崩铁在iOS(手机)端预估流水月730万美元,近七日日均收入197万美元。
如果不考虑游戏收入会随周期(游戏度过新品期,流水可能会下滑;又或许产品持续运营能力强,商业化表现稳定)影响,仅在iOS(手机)平台,该作在国内月收入约4亿元。此外,按照国内安卓和iOS用户7:3的比例来测算,崩铁国内首月流水应该超过10亿元。
结合此前第三方研究机构对《原神》国内首月流水5-7亿的判断,综合而言,崩铁或将达到甚至超过当初原神的水平。
值得提出的事,除了米哈游崩铁外,五一期间,网易游戏《蛋仔派对》、腾讯《合金弹头:觉醒》等也取得了十分亮眼的表现。
五一期间,前者iOS畅销榜排名最高上升14位至Top4,前四天在iOS(手机)端收入415万美元;后者短期内重回iOS畅销榜Top5,前四天在iOS(手机)端收入309万美元。
结合DataEye等第三方平台统计的买量数据,以及游戏官方运营内容来看。二者在五一期间,皆未进行大手笔买量,游戏商业化数据提升,或主要源于游戏自身运营内容的效果。例如《蛋仔派对》推出了“疯狂乱斗”、彩虹币免费大放送等新玩法、新活动;《合金弹头:觉醒》开启全民挑战赛、灯神许愿等新内容、新福利。
此外竞核认为,或是得益于《蛋仔派对》的休闲竞技属性,以及《合金弹头:觉醒》轻松愉快的碎片化体验。两款产品因此能在五一出游高峰获得亮眼表现。
值得提出的是,随着米哈游《崩坏:星穹铁道》、网易游戏《蛋仔派对》、腾讯游戏《合金弹头:觉醒》等新作,以及《王者荣耀》《原神》《梦幻西游》手游《明日方舟》等经典产品在五一期间“加班打工”,也压缩了其它游戏获取空间。
此外,横向对比来看,相较前几年,2023年五一头部游戏流水略有下滑。这或多或少也验证了,文前多位发行线从业者的判断。
头部游戏流水出现同比下滑
2023年五一假期期间,腾讯旗舰游戏产品集中发力。
包括《王者荣耀》《和平精英》《火影忍者》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《穿越火线:枪战王者》《合金弹头:觉醒》等,均进入国区iOS游戏畅销榜Top10。
4月30日,腾讯游戏甚至占据了Top10榜单七个席位。只能说,这或许就是所谓“强者恒强”的表现了。从整体榜单来看,期内包括腾讯游戏、网易游戏、米哈游、灵犀互娱、鹰角网络、诗悦网络等,组成了强榜前十阵容。
与前文提到的头部新游类似,这些经典产品在五一期间也推出了相应的节点运营内容。例如《王者荣耀》“五五朋友节”系列活动、《和平精英》“星际浪客”系列活动;《梦幻西游》手游“聚宝盆”、“洪福礼铺”五一系列活动等。
值得提出的是,虽然各家均打出“福利满满”的假日营销招牌,但在收入上并未能再次实现突破。
如上图所示,包括《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》《原神》《明日方舟》《三国志·战略版》,相比去年五一前3天(iOS手机端),产品流水均出现不同幅度下滑,同比下降幅度最大超过50%。
其中,灵犀互娱《三国志·战略版》、鹰角网络《明日方舟》自2020年以来,五一前3天流水呈持续下滑趋势。
当然,如果我们将时间区间稍作拉长,有些产品也实现了“节假日三倍薪资”。根据七麦数据统计,4月29日-5月1日,《明日方舟》在iOS手机端预估流水约为148万美元。但4月29日-5月2日,该作流水预估约为329万美元。
简单换算下,《明日方舟》5月2日在iOS手机端预估流水约为181万美元,超过前3天总和。如果以平均值测算,5月2日该作收增长了3.6倍,妥妥的“三倍薪资”。这或多或少得益于,期内《明日方舟》开启了四周年庆典-SideStory「孤星」限时活动。
不过整体而言,2023年五一期间,头部游戏流水相比前几年还是略有下滑。竞核认为,影响或主要来自三个方面:今年五一显现出游热潮,甚至超过疫情前2倍水平,用户游戏时长被压缩;崩铁、蛋仔派对、合金弹头等新游戏,在五一期间发力,抢占了一部分用户。
另外,中国游戏市场早已过了人口红利期,垂直市场盘子再拓展空间有限。而在近期游戏产品市场变化中,竞核也有了不一样的期待:强者虽恒强,但也有所松动,未来游戏市场格局或将迎来新变化。
节内与节后值得关注的事情
聚焦头部竞争,观察行业趋势。
五一期间,除了头部产品之间“摩拳擦掌”外,游戏行业也出现了“新趋势”以及“新事件”。
例如CP29、29th漫展,腾讯游戏超级世界(TGC)、明日方舟嘉年华活动火热开办,一票难求;《崩坏:星穹铁道》《明日方舟》狂卷上海地铁站广告,争抢线下“买量关口”。
竞核认为,2023年线下游戏产品/品牌营销,已经拉开重启序幕。此前竞核在《中国游戏地理,五一出游’入坑‘指南生放送》一文中,也进行了简单整理,无论是腾讯、网易、米哈游等头部厂商,还是鹰角、库洛、盛趣、巨人等“超新星”和“老传统”,均在积极投入。
笼统点说,2023年游戏行业买量,除了“抖音—微信”小游戏、“直播带货”模式,线下或将成为厂商必争之地。
谈及买量,五一期间还发生了一件大事:网易《率土之滨》vs 灵犀互娱《三国志·战略版》3年官司迎来终局,前者胜诉获赔8万,后者官方发文致歉。这也给行业给予了一定警示,即促进行业良性发展、良性竞争,应从自己做起,大厂更应做好行业表率。
再看五一节后,大厂财报、年度活动以及超级产品,即将纷沓而至。还没准备好的小伙伴,请接着往下看。
头部厂商动向、变化,关乎行业趋势。
根据腾讯投资者关系官网信息显示,5月17日腾讯将公布公司2023年第一季度业绩报告。按照以往惯例,网易在5月20日前后也将公布Q1财报,并举办一年一度的网易520游戏发布会。
厂商旗舰产品,玩家兴趣本源。
聚焦下周游戏产品上新侧,即将开测或上线的大作包括:任天堂《塞尔达传说:王国之泪》、腾讯游戏《战地无疆》、三七互娱《最后的原始人》、快手游戏《西行记 燃魂》、B站游戏《艾塔纪元》、紫龙游戏《第七史诗》等。
其中最受关注的(没有之一)是,任天堂将于5月12日正式发售的塞尔达IP系列新作——《塞尔达传说:王国之泪》。
竞核曾在《涌现 、 创造两大秘技,让王国之泪真还原了一个世界》一文中表示,无论是充满想象力的地图垂直设计,还是交互上“涌现”x“创造”的突破之举,该作均展现出包容玩家所有想法的可能性。
5月12日,让我们一起见证新“神”降临。这或许就是五一快乐的延续。