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这家杂货铺,还没开门,就有人带着小板凳在门口排队了!

2017-07-13 Barbara 新店商研习社

小众化的商品,客流大起来吓人!

如今,二次元、潮流玩具、IP游戏等已成为主流消费方向,虽然看起来有些小众化,但似乎又偏向大众,因为这都是当今主力群体8090后的消费需求。


“我们近期推出了Molly国际象棋系列,由12个不同的Molly形象组成国际象棋的棋子。就像苹果发布新款一样,店铺还没开门,就有很多消费者在门前排队。每个Molly售价59元,上市当天就卖了36000个。”泡泡玛特品牌负责人司德说。

有媒体称,泡泡玛特是一家并非所有商品都以“实用”为第一要义,但粉丝又能达到上百万人的品牌。

创立7年,它经历了从最初单一的“买手店”模式转变成如今集IP商品零售、IP孵化衍生、IP娱乐化和大型展会举办于一体的IP综合运营服务集团。

2017年半年度业绩快报显示,泡泡玛特上半年的营业收入为7300万元,同比增长超过70%,净利润达到 130~150 万元,同比增长超过900万元。



定位精准
15~30岁群体,不多也不少


 

被称为“不实用”商品,并非是真的“不实用”,只是泡泡玛特被可爱、萌、炫酷、奇特、独一无二等元素削弱了产品的实用性。

这并非不好,因为如今人们的消费观中,“我喜欢”、“这东西很有趣”、“好可爱”、“可以收藏”等购买心理变成了他们的决策能力。

严格来讲,如今的泡泡玛特是一个IP综合运营的服务平台:

包括零售业务(线下门店、机器人商店、线上天猫和APP)、IP孵化衍生(IP孵化及开发、供应链整合、IP授权)、IP娱乐化平台(葩趣APP、IP主题游戏)。目前,在全国拥有40多家门店,分布在北京、上海、深圳、南京、沈阳等一二线城市。

产品定位在中高端潮流玩具,附加家居、数码、零食、饰品、美容美妆、箱包、办公文具等产品。但随着销售情况以及复购率的不断增长,发现玩具、家居、数码、办公文具这四类产品更受顾客喜欢,随之也变成了泡泡玛特的重点经营部分。

司德介绍,在整个商品数量中,潮流玩具占比55%~60%,数码和家居分别占比10%~15%

消费群体定位在15~30岁的年轻白领。选择这一部分群体很简单,因为他们有着极强的消费能力,并且对生活品质、艺术和设计有一定追求和喜爱。

▲ Molly国际象棋系列

- 小编有话说 -

据统计,全国90后群体大概有3.5亿人。他们强调个性,拒绝被复制,喜欢突出和彰显自我的特性;在消费时,他们注重独一无二、限量、奇特。正因如此,如今市场上出现了很多个性不一的杂货铺或是集合店。

但有些杂货铺似乎给人一种产品混乱,定位不精准的感觉,虽然有源源不断的客流,却迟迟无法成交下单。

对于泡泡玛特来说,其定位算得上精准,无论是产品还是客群,他们都是基于潮流玩具,来吸引只属于自己的客群,不杂也不乱。


打造爆款产品
零售娱乐化,提高复购率有成效


有人说,爆品的本质,就是有一个极致的单品品类、一个杀手级的应用和爆炸级的口碑效应。泡泡玛特便是如此,并选择了多种多样的潮流玩具作为爆款产品。

司德介绍:“潮流玩具,是一些设计师、画家、雕塑家设计出来的IP玩具,特点是设计感强。而我们把IP分为大IP和小IP,潮流玩具目前属于小IP,这部分IP没有内容故事,凭借设计和工艺吸引顾客眼球,获得大量粉丝,与粉丝产生情感联系。同时,这部分的粉丝粘性很高,消费力也很强。”

同时,从2016年泡泡玛特的财报中也能看到:“公司经营的相关IP收藏类玩具品类销售增长较快,它们带动了单店的销售额占据超过60%的销售份额。”

在泡泡玛特的店内,共有4000多个SKU商品。其中,玩具就有上千种,包括Molly、Sonny Angel、Fluffy House、Labubu、妹头、BE@RBRICK、Hello Kitty、阿狸、LEGO、多美卡等品牌。

这些品牌都来自香港、日本、韩国等地,泡泡玛特与其授权合作后,泡泡玛特也采用自己制作和生产,同时也会定期推送一系列主题玩具角色当作店内爆品。

比如,最近推送的Molly。正如上文提到,一经上市,就创下了一天售卖36000个的惊人记录。

▲ 泡泡玛特新品发布排队现场

随着客群需求的不断变化,泡泡玛特发现,光有爆品还不够,将爆品赋予一种文化和娱乐化显得更加有必要。于是,泡泡玛特推出了葩趣APP和基于微信的H5游戏。

其中,葩趣APP是潮流玩具的粉丝平台,APP上聚焦一些以潮流玩具和IP衍生品为主的商品,并起到覆盖没有门店地区的作用。

游戏,则是对时下比较火爆的“抓娃娃”游戏进行改良,在线抓取娃娃碎片换取商品,H5游戏上线第一周用户就达到了30万。

再比如,泡泡玛特还用“盲盒”的销售形式,刺激消费,增加顾客体验感。简单说,不同形象的潮流玩具分别放在包装相同的小盒子里,顾客之后购买之后,才能打开盒子,看到里面是不是自己喜欢的玩具形象。

司德表示,这样的售卖方式,能把消费者的情绪展现在自己购买的产品中,充满神秘感,又有一定冒险性的体验,正能抓住90后的心,同时也能增加复购率。

在文化方面,泡泡玛特定期举办活动和沙龙,同时,他们也将在9月份北京主办一场大型的潮流玩具展会。

- 小编有话说 -

从泡泡玛特的潮流玩具品牌的选择上,我们能看出,泡泡玛特选择的产品显得更加奇特,也更有逼格。

泡泡玛特也希望能为都市潮流的青年打造一个全新的生活风格体验,这种体验是基于小IP玩具的爆品,所激发出与其他品牌不同的风格,比如,上文提到的盲盒、游戏、展览等。

同时,泡泡玛特提倡的“零售娱乐化”似乎也成就了泡泡玛特的爆品消费痛点,提高了消费者的粘稠度。


“机器人”商店
激发除店铺以外的盈利点


门店面积的大小,也间接地影响了客流的效应;大和小,也各有优劣势。从面积来看,泡泡玛特,有三种面积标准150~200㎡的常规店,500~700㎡的旗舰店以及2016年开始将主推的50~80㎡的IP店,以潮流玩具、数码和家居为主。

从店铺呈现形式来看,泡泡玛特除了开独立门店以外,还有几平方米的“机器人”商店,即泡泡玛特的潮流玩具自动售卖机,里面上架的都是泡泡玛特当季售卖的爆品系列。

这个“机器人”商店可选址在购物中心的任何角落,供大家互动。“我觉得,这个机器人商店,算得上是如今市场上盈利情况最好的自助售卖机之一了。”司德很自信地说。

- 小编有话说 -

如今,大家都注重开出具有社交属性的门店,泡泡玛特也在用门店装潢、店铺开放形式和产品氛围的营造,来吸引客流。

就在人们认为小众化市场不好做的时候,司德认为:

“满足小众需求的才是未来。小众化或者定位鲜明的门店更有市场,它们抗风险能力更强。而越想大而全,越想满足所有人的需求,越想将所有不同年龄和层次的顾客全部装到自己门店里来的企业,可能在未来越不受欢迎。”

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作者 | Barbara     图片 | 泡泡玛特

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