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显示专题 | 近眼视觉增强:基于相位调制的近眼设备(IEEE TVCG)
基于相位调制的近眼设备实现视觉增强
Computational Phase-Modulated Eyeglasses本期导读
计算成像近眼设备除了在虚拟现实和增强现实有广泛的应用以外,近来也有研究将其用于补偿视觉障碍或增强人眼视觉。举例来说,应用于人眼聚焦矫正,同一套计算成像近眼设备可以在补偿近视、远视、老视等模式自由切换。利用调焦透镜实现的视觉增强近眼设备都是专门为动态聚焦矫正这一目的而设计的,无法实现更复杂的视觉增强功能,比如同时对远近物体聚焦、光学平移或光学缩放。相位空间光调制器(PSLM)作为一种可编程光学系统,可以在空间和时间上控制光学系统的参数。PSLM主要用于AR中实现动态焦面或全息显示,对于它们在视觉障碍矫正和人眼视觉增强的应用还未被研究过。鉴于此,来自东京工业大学、大阪大学、和歌山大学、奈良科学技术研究所和奥塔哥大学的研究人员提出了基于PSLM的计算成像近眼设备,除了实现了动态聚焦矫正外,还实现了同时聚焦多个平面、移动和缩放场景等功能。该研究工作近期发表于计算机图形学顶级期刊《IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG)》上。
技术路线
图1 利用PSLM实现 (a)聚焦矫正;(b)多平面聚焦;(c)图像平移;(d)缩放
该研究接下来讨论了基于相位调制的计算成像近眼设备的一些应用场景及其原型实现。屈光不正是最常见的视觉障碍,特别是近视、远视、老视和散光。老视患者通常需要佩戴多光镜来补偿晶状体在所有距离上衰退的调节功能。但是多光镜的视场较小,用它观看远近不同的物体会有跳变现象,需要时间适应。如前所述,PSLM的基本功能之一是模拟一个薄透镜。因此,如图3所示,该研究演示了单个PSLM配置实现对不同距离的物体连续变焦,从而矫正近视、远视和老视。
和其它方法不同的是,如图4所示,该研究展示了单个PSLM配置还能实现对位于多个不同深度的物体同时聚焦。具体的方法是,将PSLM划分为多个区域,每个区域显示对应焦距的透镜相位图。
当人在做快速眼球运动时,大脑会稳定住视野。但是当物体快速运动时,人的大脑无法补偿这种影响。相位调制增强人眼视觉的一个重要应用就是提供稳定的视野。图5演示了通过一个场景相机检测基准标记物的位移,将该位移作为PSLM显示平面波相位图的方向,可以将场景中的目标物体稳定在视野的指定位置。
图5. (左)视野稳定功能开启;(中)视野稳定功能关闭;(右)场景中印有基准标记的纸板水平移动而电池保持不动
光场成像是计算机视觉中一个有趣的领域。如图7所示,该研究还展示了,通过在PSLM显示透镜阵列相位图,即可拍摄参数可调节的光场图像,这可能启发PSLM在计算摄影中的应用。
总的来说,该研究提出了利用相位调制补偿视觉障碍和增强人眼视觉的概念和原型实现。相比于调焦透镜,相位调制作为一种更通用的方法能够实现更多的光学操作,具有广阔的应用前景。但是目前这种方法仍有体积较大、成像视角小和质量低的缺点,在未来还有很大改进的空间,为近眼设备的设计和应用提供了一种思路。
论文信息:
Y. Itoh, T. Langlotz, S. Zollmann, D. Iwai, K. Kiyokawa, and T. Amano, "Computational phase-modulated eyeglasses" IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (2021).
技术详见:
https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8868217
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