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独家对话龙珠直播CEO:世界电竞的未来应该是怎样的?

B哥 游戏行业内参 2019-06-04


B哥丨文


目前,国内最火热的游戏,大多都和电竞相关,无论是《英雄联盟》,《DOTA2》,《星际争霸2》还是近年来起势的《王者荣耀》《绝地求生》等等。

 


他们的火热程度相信并不用我多说,我相信许多人都或多或少地玩过这些游戏。

 

甚至还有许多人从那个遥远的《星际争霸》时期就开始关注电竞,开始玩这些电竞相关的游戏,即使那个时候甚至“电竞”都只是一个模糊的概念。

 


但也正是在那个年代,中国就有那么一批人,开始致力于发展这个行业,他们有的在漫长的岁月中放弃了,成为了被遗忘者;

 

也有许多人一直坚持到了现在,甚至成为了那个在电竞光鲜亮丽的表象背后,推动整个行业发展的人。

 

前段时间我们采访的PLU friend就是这样一个坚持到现在的人。

 


PLU Friend,原名陈琦栋,PLU游戏娱乐传媒及龙珠直播创始人兼CEO,曾经的著名星际争霸解说,中国电竞行业资历和行业地位最高的人之一。

 

早在约15年前,friend就已经开始致力于将电竞这个概念变成一个广泛被认可的项目,2003年,他创立了PLU的前身玩家工会China Player Union,开始了自办的电竞赛事。

 

两年后,CPU更名为PLU,自此中国史上最早也是影响力最大的电竞企业之一诞生,在后来许多年的发展过程中,逐渐变成了与网游,腾讯相结合,逐步扩大电竞圈影响力的排头企业。

 


Friend本人也在2015年创立了龙珠直播,一直致力于将中国的电竞的影响力和份额进一步扩大的事业。

 

 

此次对friend的专访目的也是在于想要通过他的视野和认知,更加全面地了解到中国,乃至世界的电竞产业到底是怎样的,以及许多在发展过程中已经遇到,或者即将遇到的问题。

 

 1


在采访的开始,Friend对自己旗下的战队,也就是今年S7上表现不佳的龙珠战队,进行了不少的吐槽,言语中能够听出他对龙珠这次比赛表现的不满,同时也能听到一些不一样的讯息。

 

在Friend看来,这次龙珠的失利完全是由于他们战队的咎由自取。

 

在比赛之前,有人提醒过龙珠:要注意版本强势的英雄。

 


但是由于本赛季龙珠的战绩非常辉煌,所以无论是比赛选手还是教练在赛前的状态都非常膨胀,甚至一度认为“自己就是版本”,“带带线三星就输了”

 

于是在遇到强大的对手后,龙珠仿佛突然不知道应该怎么打了,成了第一个被淘汰的8强战队。

 

在Friend看来,失利的原因一部分在于教练。

 

横向比较NBA的教练,其实提高队员的技战术水平只是教练素养的一小部分。


对于教练而言,保证选手稳定的心态和加强团队的培养都是非常重要的素养。


而在训练中和比赛中,龙珠教练并没有在这些方面做好。

 


另一部分则是在于队员。

 

比赛前兴奋是好事,但是太过于兴奋就是有些轻敌了,比如当Khan单杀对方后,他的心态太过于亢奋,这样的状态很容被人抓住漏洞,一旦被击败,心态崩溃后在之后的比赛中也很难再次获得主动。

 


作为一个老电竞人,十多年的风风雨雨,Friend经历过太多的比赛,也见过太多的选手,这样的看法和言论可以说很中肯地说出了龙珠此次失利的根本问题。

 

而在电竞这十多年的发展过程里,兴盛过的游戏不少,没落的游戏更多,用他的话说“我已经熬死了太多游戏了”

 

从《星际争霸》到《魔兽争霸3》,从DOTA到LOL,一个游戏的兴盛往往伴随着一个游戏的衰落,而时至今日,电竞的方向也逐渐转移到了移动端。

 


许多人对这个趋势并不期待,也有不少人希望移动端逐渐壮大,这样的分歧逐渐造成了网络上的许多骂战。

 

对此Friend却又不一样的看法。

 

“我认为这两种介质的不同并不会对游戏性本身造成什么区别,没有必要去区分这两种介质来将某一种排除在电竞概念意外,因为游戏性都是存在的。”

 

或许现在许多人在嘲笑诸如《王者荣耀》这样的游戏的游戏性,但别忘了几乎所有的游戏都是被一路嘲笑过来的。

 

《星际争霸》嘲笑《魔兽争霸3》,《魔兽争霸3》嘲笑DOTA,DOTA嘲笑LOL,这样的非议与嘲笑会一直存在,这些人也永远不会消失。

 


这些都不重要,重要的是——这个游戏有人玩么,有人喜欢么,有人参与么?

 

有?那就行了。

 

最重要的是这个游戏能够带来的价值是什么,能带来多少价值。

 

所以在他看来,未来的一段时间内,很可能出现的是移动电竞与PC端的传统电竞项目并立许多年,互有优劣,也各有各的强势期。

 


电竞服务的对象,其实是社会最底层的那一批人,或许在现在移动电竞让人感觉到操作感不太舒服,但是技术和时间会逐渐解决这个问题。

 

那些年,Friend玩星际的时候,也是鄙视其他游戏的人之一,但是十多年过去了,他觉得这些都并不重要,那些言论也毫无意义。

 

“与其去争到底什么属于电竞,或者再电竞的圈子中互相攻讦,不如去想想怎么把电竞这个蛋糕的份额做大。”Friend在说到这个时候有些感慨,“只有这个市场足够大了,才会有更多人重视和注意到,也才会有更多更好的人才涌入这里。”

 


 2


当聊到选手的时候,我提及5年前Friend曾经发过的一个微博,他在微博中怒斥当时的电竞选手的种种不规范,不道德的事情,十分愤怒。

 


但当我问及目前电竞圈内这种现象还多么?


他表示:已经好了许多

 

在目前国内的电竞圈内,大多数战队都拥有了自己固定的作息时间,训练时间,也拥有自己的教练与队员的交流时间。

 


规范化管理之后相应的也就是成绩的逐渐提升,但目前国内与韩国的电竞相关管理对比,依然存在不少的缺陷。

 

Friend举了一个例子,龙珠的选手Cuzz,当年在中国训练和直播时,并不能够很好地约束自己,也为管理层造成了不小的麻烦。


但到了韩国,系统化和严格化的管理让他迅速成为了合格的电竞选手。

 


中国的管理正在进步,但仍然有不少的进步空间。

 

而关于目前许多职业选手“明星化”甚至于耍大牌等等的行为,Friend的看法又和许多人不一样。

 

在他看来,当下的节目也好,主持人也好,相关的团队也好,甚至于那些选手也好,对于选手本身的挖掘和包装实在做的都太差了。

 


原因就在于——相关的从业者水平并不够。

 

包装团队,造星团队太过于业余,没有办法挖掘出足够吸引眼球和足够让人信服的事件让粉丝和其他人买账;

 

选手本身年龄太小了,经历不够充分,受教育程度也是一般,所以也没有太多值得吸引更多粉丝的特质。

 

双方的结合就导致了现在这个比较尴尬的局面。


但这些都不是问题,如上一个问题所说,一切的原因都在于电竞市场,这款蛋糕还是不够大。

 

不过现在已经逐渐出现比较好的现象——越来越多其他行业的优秀从业者愿意进入这个圈子,也有越来越多的明星,名人来蹭热点。

 


这就是一个利好的方向,只有进来的人足够多,才会有真正的人才涌现,成为一个足够成熟的产业。

 

至于过去和当下已知存在的电竞博彩问题,Friend的表情变得有些无奈。

 

目前的电竞博彩更多的存在于网络上,法律也好,相关的监管也好,确实没有特别好的办法去杜绝此类的现象。

 

但如果这些事情影响到了赛事的公平性,就一定会引发崩溃。

 

这里他举了一个例子——为什么WAR3在韩国没有火热起来?

 


原因就在于当年的MBC魔兽争霸联赛有人在地图上做了一个作弊的行为,这一行为直接导致了Ongamenet和MBC再也没有做过魔兽争霸的联赛

 

所以有这样的前车之鉴,目前所有的电竞相关的战队,老板,以及相关的从业者,对这个事情的态度都是异常坚决的——严令禁止


或许会有一两个想要投机倒把的人,但整体的风向和行为一定是努力去拒绝此类事情发生的。

 

这一点在PLU的那么多年举办的各种比赛终究可以看到,无论是什么比赛,都不会再任何地方造假。

 


甚至于连这次S7的比赛为了提高收视率,改变顺序,将中国队伍的比赛放在周末的行为都是没有出现过的。

 

从言语中可以看得出这个从业多年的老电竞人对于这件事情愤怒的态度和坚决的心志,或许在行业共同的努力下,之后越来越多的电竞项目中,这种大张旗鼓出现的电竞博彩会有一些收敛。

 


其实说到博彩也是为了让更多的人知道,战队和俱乐部的盈利其实并不会依靠这么低端和容易被发现的方式。

 

因为中国从来不缺乏阴谋论者。


作为资本引入之后的载体,电竞俱乐部目前的盈利方式更多的用的是“羊毛出在猪身上”,也就是从电竞和游戏以外的地方来获取收入。

 

比如国内诸多俱乐部就可以利用电竞的名义,去获得地皮,将产业用地和住宅用地结合起来,从而获取利益。

 

在比如之前说到的增值方式,让一个俱乐部增值到足够高的价格,然后逐渐转让股份或者直接抛售俱乐部,就可以让老板赚到足够多的钱。

 


所以那些阴谋论者真的没有必要去猜测国内的这些俱乐部是否和赌博有关,那些钱并不足以让这些老板以及高层从业者动心。

 

而且这样的行为导致的结果也绝对不是这些从业者想要看到的。


3

 

在采访的最后,Friend谈到他眼中的电竞,也再一次提到了他之前所说的电竞三个时代。

 

第一个时代在十多年前,那时候的电竞圈一篇混沌,以sky为例,他一年需要大的比赛可能超过100个,高端如WCG低端如路边的网吧赛,他能够去打的都会尽量去参加。

 


这样的赛制是不正常的。


那个时候的电竞松散而弱小,缺乏商业化的运作——选手除了奖金啥都拿不到,而奖金又非常少,能拿到的人更是少,从业者工资水平和职业水平也都并不高。

 


第二个时代被称为厂商时代,如现在的riot,暴雪,V社,腾讯等等,它们拥有游戏的版权,也拥有游戏比赛的举办权。

 


现在大多数的比赛都是与厂商直接挂钩,但这样的模式也并不算好。

 

原因在于这样的模式依然无法做大,比赛受限的地方太多了。

 

以腾讯为例,负责举办赛事的最高负责人,他的级别以上还有好几个人,这些人任意一个都能让这个比赛不能按照商业化的轨迹进行下去。

 

这样的模式必然会导致——办比赛并不是为了观众,也不是为了比赛本身。

 

所以现在的比赛有这样那样许多问题,并不是完全商业化的运作。

 

在他看来,第三个时代,应该是外部的资本与内部版权的深度融合。

 

目前许多比赛已经开始这样做了,比如LOL的主客场制度,以及未来KPL的双城制等等,这些都是为了将涉及的城市继续扩大,让更多的资本可以进入。

 


他认为电竞的未来是商业化的同时尽量和游戏有区隔,让专业的人去做专业的事情。

 

他说,现在的电竞还是太过于粗糙和幼稚,无论是比赛的主持人还是观众的反应,甚至于主办方和游戏版权方的诸多问题,都让他头疼不已,同时又充满干劲。

 

所以Friend想要用自己的力量,去改变和推动整个电竞产业的发展,让它更加成熟,也能让更多的人进入这个行业。

 



临走之前我问他,现在许多年轻人想来吃电竞这碗饭,你认为首要的条件是什么?


他笑了笑,告诉我,是天赋,天赋比努力更加重要。

 

没有天赋的人,再努力,也是没有机会成功的,电竞从来都是这么现实而不留情面。






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