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现在连游戏都开始卷女性主义了吗?
Original
桃子笔记
桃子笔记
2023-07-02
我感觉B站快要摸清我不可描述的喜好了。
今天早上一刷新推送,首页赫然出现——
“当你作为皇帝同时强迫大臣和他的夫人”
与此相似的视频还有一堆,这些听着极尽旖旎的擦边剧情,都出自时下流行的一种互动游戏。这类游戏的剧情丰富,涉及
宫斗、修仙、帝统、穿越、西幻(西方玄幻)、现代娱乐圈
等。
玩法就类似古早橙光的文字互动游戏,玩家通过操控主角做出选择、推进进度、集齐成就、达
成结局。
精美的立绘,狗血但新奇的故事线,融汇了bl、gl、四爱、强取豪夺、女帝开后宫等多元性元素,这类游戏在女性玩家中广受好评。毕竟谁不想在游戏里开后宫,坐拥清冷男神、年下帅哥和小奶狗呢!
我曾经沉迷过其中一个叫《深宫曲》的游戏,传统宫斗,土但上头。一连通宵玩了几天,我成功从家世凄凉的宫女直通权倾朝野的太后,感觉不过瘾,于是又选了其他几种身份背景的开局,可是没玩几轮我就觉得无聊了。
不管我控制的主角的原始出身是宫女还是贵女还是异域公主还是青楼花魁,她们人生路线好像都绑死了。
在后宫中厮杀、争宠、博得不同性格的皇上的欢心。拼命往上爬,为求晋升不择手段,不是在下毒害妃子就是在被别人栽赃嫁祸的路上,好不容易熬成皇后太后,又要继续操心下一辈皇女皇子的学业婚配,直到寿终正寝。
我说,你一个虚拟游戏倒也不用这么卷吧!
- 《深宫曲》的游戏主界面 -
在对《深宫曲》失去兴趣后,我重新拾起了一款童年钟爱的同类型游戏:
《皇后成长计划》!
还记得初中时候玩它,用家里的老式电脑,作为一款要把主角从十二岁培养到十八岁的大容量养成游戏,彼时还没学会存档的我只能逮着一个空闲的下午一口气把“女儿”的人生过完。下场往往是眼睛又酸又涩,被妈妈发现挨一顿打。
但那种又上头又过瘾的体验,时至今日还在刺激我的多巴胺。
- 《皇后成长计划》主界面 -
在没怎么见过世面的我的眼里,《皇后成长计划》就是当时接触到的
尺度最大
的游戏了。
在这个游戏里,能自发选择去神秘的赌场和青楼工作,能和当朝太子谈恋爱,能被风流王爷推墙角强吻,甚至能通过道具修改自己的三围…
对于提到性就害羞,连异性小手都不敢拉的我来说,一上来接触这些,真的有些太刺激了。还记得小时候每次操控角色去青楼都会神经紧绷,生怕妈妈突然推门而入……
- 青楼风尘女结局的立绘 -
先简单介绍一下它。玩家需要扮演的角色是一位在朝官员老父亲,每年有两千五百两俸禄,我们的任务就是把收养的女儿养大成人。养女儿的具体方法有两种,通过给她报班上课和外出游玩的方式给女儿加技能点,调整属性,其间也伴有和不同攻略对象的接触。不同的属性值会影响女儿长大后的职业方向,也会触发不同的结局。
假如前期给女儿投入的是舞蹈课,声乐课,亲和力和艺术感知点满,女儿结局便容易成为舞娘、民间歌者、教坊司在编人员;
假如女儿爱上军法课、棋艺课,智商和计谋值被拉得特别高,就有可能成为大军师或宰相;
假如女儿从小爱打打杀杀,就给她多上武术课和马术课,周末带她出门探险,这样很有可能会触发和黑龙敖澈的感情线,成为压寨夫人;
这种新奇又有趣的结局很吸引我,我幻想着我能把女儿养得像攻略教程里那样,成为贵妃、皇后甚至是女皇。当江湖游侠,大漠马贼,海盗船长。经营寺庙当住持也不错,会魔法的妖术师也不错,杀人无数的反派将军也不错…
- 暴君结局 -
即使是女儿这几年被养得没一项特长,各方面数值都平平无奇,系统也会根据它为女儿随机分配一个结局。小时候的我还不会抄攻略,随心养成的结果往往平淡。
我的女儿当过声名赫赫的屠宰铺老板娘
(因为我天天给她刷声望值)
,当过舞力超强武力一般的杂役小兵
(点错技能点了呀!)
,当过小偷小摸的窃贼
(罪恶值远远超出道德值)
,当过炒菜不好吃的厨子。
- 不同职业的结局 -
现在的我玩到这种结局可能会生气,觉得白花时间了没刷到满意结局,但小时候的我却觉得非常值得。那时我认为这些形形色色的职业内部并没有那么多高下之分,当小兵和当将军差的不多,
重要的是过程,不是结果。
这也是《皇后成长计划》最初吸引我的地方,抛开一些时代局限性造成的男凝视角,这其实是一部相当先锋的游戏。在这个半架空的世界观里,女性不仅有婚恋结局,还有个人的职业结局。
即便她一生未嫁孑然一身,也可以有稳定的工作,有自己的人生。
在这里,小女孩可以学习的课并不只有诗词歌赋,礼乐舞蹈,还有更多在真正的古代完全被男性垄断的职业,也对她们敞开了门。真实历史中的女孩们,又有几位能学习兵法,上阵杀敌,或是参加科举,入朝为官呢?
- 塞外将军结局 -
在被局限的时代,被局限的个人视野里,假如真的能给她们更多的选择,她们的人生一定不会困守在方寸闺房中。女子与男子都是一样的人,本就不应该对女性设置那么多阻碍与限制。
和小时候比,我现在沉迷的新游戏竟然没有丝毫进步,甚至反而退步了。撇不开的围绕男性的婚恋剧情依然存在,围绕男人产生的争宠、雌竞更是花招百出,即便有了女性为主的意识,也只不过是把性别调换后继续在性缘关系里挑选男人罢了。
谁懂,《皇后成长计划》里那种朴素的多元职业成就才是最具可玩性的!
作为十多年前的游戏,它的画风放到今天一定会被批评丑陋粗糙,但高自由度玩法和多元化结局一同塑造了它无可替代的经典性。
我很感谢在小时候玩了这个游戏,就是在这里,我发现女性不仅能成为王妃贵女,压寨夫人,也能通过自身努力,成为医师、老师、官员、兵将、肉铺老板、育幼堂堂主…
- 结局攻略一览 -
她可以成为她想要的任何人。
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