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让日本人懵逼,让忽必烈要掀棺材板,游戏大作《对马岛之鬼》有多穿越?

冷研作者团队 冷兵器研究所 2020-10-11





编者按:索尼的《对马岛之鬼》在17年巴黎游戏周初露峥嵘后,时隔两年,这款游戏终于在7月17日,玩家们揭开它的庐山真面目。作为制作组经过精心考究(自称)关于蒙古征日为背景的作品,究竟在复原方面做的怎么样呢?

                  

▲《对马岛之鬼》


相对于光荣的《三国无双》系列,《对马岛之鬼》所采用的背景虽然冷门,但是在考据方面的难度却可谓是幼儿园级别。毕竟不仅是因为蒙古征服,是世界范围内一个热门的复原题材,而且日本更是有写实向的纪实画卷——《蒙古襲来絵詞》。


▲蒙古襲来絵詞


不过可惜的是,显然《对马岛之鬼》的制作团队,嗯……大概是更向往自由与自我放飞,因此在整个复原充满了穿越和放飞自我。那么这部游戏的“严谨”历史复原,和真实的历史究竟有多大的差距呢?



老实说游戏中的臂甲虽然还是有些镰仓时代后期的风格,但是身甲和头盔,则是充满了日本战国时代初期的铠甲风格。尤其是头盔,如果只是不合时代的立物也就算了,《对马岛之鬼》竟然还把镰仓时代盔甲堪称灵魂的大吹返,改成了战国时代毫无存在感的小吹返。


▲游戏中的日本武士铠甲


▲镰仓幕府后期的大铠


除了头盔外,主角境井这身,嗯……穿越的更加刺激了。不仅是他的身甲有着明显的室町时代到战国早期的风格,而手臂上的笼手,更是出现在战国时期,用于防护手臂的护具。更关键的是,游戏中堪称战鬼象征的鬼面具,也是战国时期的产物。而且这种面部护具老实说,不仅算不上什么稀有的猎奇装备,而且在当时许多面具制造时,因为会在上面贴上用各种动物毛发制成胡子,看起来远比游戏中华丽的多。



▲游戏中境井仁德铠甲


▲战国时期的铠甲


与之相比,日本在元朝征日的镰仓幕府后期盔甲,看起来还是相当硬核。虽然不一定所有头盔上都有夸张的立物,但是当时包括大铠和胴丸在内日本盔甲,由于札甲甲片编织方式的问题,甲体往往回显得极具立体感,咳咳,也就是看起来和个方盒子一样。


▲《蒙古襲来絵詞》中的日本盔甲


考虑到日本战国时代,经常是将不同时代的铠甲进行混用,因此想要集齐男主这一身,只要他有一种可能,那就是境井仁其实是一个拥有穿越时空能力的日本战国时代武士,一个真正的战鬼(笑)。



说完了《对马岛之鬼》中的日本盔甲复原问题后,那么作为反派阵营的元朝军队,又复原的怎么样呢?



如果说日本盔甲的复原还只是有穿越问题的话,那元朝盔甲的复原,就多少得怀疑下复原团队是不是从隔壁那个网游请来的,比如说这样的(下图):



甚至还有这样的(下图):



除了最后一个造型奇怪,放到国内一些垃圾网剧里,绝对没有违和感的那个不知道皮甲还是板甲衣的玩意。其实也不是完全不能从这些乱糟糟的铠甲中看出点章程,比如其中许多那些带着无数泡钉的铠甲,明显是在代表元代的布面甲。虽说在13世纪布面甲的确已经出现,但是不仅在《蒙古襲来絵詞》中并没有明确的布面甲形象,日本所谓缴获传世的元寇甲,真实性也存在疑问,因此这里可以参考一下俄罗斯远东出土的蒙古布面甲。


▲俄罗斯出土的蒙古布面甲


与后来明清的布面甲相比,蒙古/元朝时期的布面甲,泡钉分布腰更加集中。这一设计的优点是可以将甲片更加牢固的固定在布面上,但是相对的,这种泡钉的集中布置,却也会因为泡钉重量都集中到一个个小部位,从而伤害到布面的纤维。除了布面甲问题,《对马岛之鬼》还有一个更骚的操作,比如游戏里的反派BOSS赫通汗,竟然在常服上也钉满了泡钉,您老这是……有什么特殊癖好?



不过作为反派BOSS光是穿一身奇奇怪怪的服装,自然体现不出作为最后BOSS应有气质。因而制作团队非常贴心的给赫通汗设计了一身可能在他们心中最帅气的铠甲。



诶……元朝征日发生在13世纪中叶,而最早的板甲在欧洲出现,都要等到14世纪,看来赫通汗应该也是精通时空旅行的老手。不过对于赫通汗这一身,如果硬是要圆倒也不是没有办法,毕竟元朝其实也出现了一些大片金属板拼接,用以辅助防御的铠甲。不过这种甲不仅没有游戏中赫通汗板甲的弧度,防御范围也是相当有限。


▲出土的元代铠甲


不过还算值得表扬的,是《对马岛之鬼》里,姑且还有一个我们眼熟的“老朋友”——铁浮屠。只不过既然游戏中所有的元军铠甲都经过了“艺术化”的魔改,铁浮屠自然也不能免俗,虽然头盔和上面标志性的短护鼻和覆面式顿项姑且还能看得过去,但是这臂甲就非常网游风了。



游戏中的铁浮屠,要是建模师看到原版,再看看这个,估计会想砍死设计这个麻烦臂甲的设计师(笑)。


▲现代复原的蒙古具装骑兵


▲《蒙古襲来絵詞》中也有疑似铁浮屠重甲的形象


不过除了臂甲外,还有个问题就是蒙古士兵的武器佩戴位置。虽说古代像盾牌这样沉重的大件,为了方便携带的确是有干脆背到身后的操作,但是又不是什么江湖侠客,还将刀剑一类武器也背到背上就有些匪夷所思了。



总的来说,先不说这部游戏的制作水准是否和制作团队说的那样优秀,就说在复原方面,游戏所呈现出来的情况,毫无疑问就是错误百出。最后,这款游戏在刚发行时,又又又有许多人站出来指责游戏辱华。老实说,且不说当时还未灭掉拥有中国正统的南宋,在当时的元朝征日,元朝本身就是彻彻底底的侵略者。况且这场战争的参与者,除了原属金国的汉军,还有蒙古军和半岛的高丽军参加,这种复杂性真要说的话,大概是把整个东亚大陆国家都给辱了?


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