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恐龙,很多恐龙

发条张 电影最TOP 2019-06-04

不知道是不是因为高考或者临近毕业季,主力受众学生群体都很忙的缘故,最近院线都没什么重量级作品,我手机上的购票软件已经两周没有点开过了,本周可算等来了个大家伙:恐龙。



《侏罗纪》系列从1993年斯皮尔伯格导演的第一部开始算,到此已经是第五部,虽然前三部的名字是“公园”,重启后改成了“世界”,但故事设定是一脉相承的。


虽名为系列电影,但相对于《星战》《哈利波特》这些能粘住粉丝十几二十年的大IP,它算是个“粘性”很弱的系列,里面只有一个万年不变的主角:恐龙,很多恐龙。



粘性弱有个好处:“对路人观众友好”。就像一个通勤景区大巴,无论你从哪一站上,都不耽误,反正大部分观众都是来看特效与场面的。而且恐龙当主角还不用签合约,不存在说演员不想演了就得换人的情况,下一部就算是男女主使性子不愿拍,换个明星照样侏罗纪自由行。


我印象中应该是1998年前后先看的第二部,然后才看的一和三,所以我现在对第二部的印象是最深刻的,就是朱利安•摩尔那一版。



2015年的《侏罗纪世界》是对公园系列的“重启”,第一部《侏罗纪公园》是哈蒙德要在努布拉岛建立恐龙公园,格兰特博士等人到岛上参观,开始惊为天人大呼过瘾,后来系统错误造成恐龙失控,从大喜到大悲。


22年后的《侏罗纪世界》等于是给公园升了个级,哈蒙德梦想中的乐园终于建起来,成了像迪士尼一样的合家欢度假胜地,然后恐龙又失控,一帮人从欢天喜地到吓尿裤子。



刚上的这部《侏罗纪世界2》又跟《公园2》很像了,连副标题都差不多,一个叫“堕落的王国”(Fallen Kingdom),一个叫“失落的世界”(Lost World)


剧情也都是多年之后,大家发现还有恐龙!幕后大佬组织一帮人捉恐龙,背后隐藏着一个阴谋。而且连细节都像,都有请男主出山,他一开始磨磨唧唧不乐意,后来因为女盆友坚持,就只能颠颠儿跟去的桥段。


这哪里是“重启”,分明是重拍嘛。


好吧,没关系,反正怪兽电影本来就是这些套路,应该说《侏罗纪世界2》我个人还是挺满意的,周一写院线前瞻时,不少同学跟我留言说观感(有些地区已经上映),基本褒贬参半。(我不太欣赏那些看了枪版就铁口直断电影不好看的做法)


《侏罗纪》系列,无论剧情怎么设计,背后都有一个主题:“科技是一把双刃剑”,它既能成就伟业,也能把人类毁掉,但这个主题不构成我评判此类电影的标准,我心里每部电影都有个“起评线”,侏罗纪我就把它当成一部爆米花电影来看,只要故事紧张,视效精彩,就是值回票价的良心之作。



剧情紧跟上一部,努布拉岛的主题公园被废弃,恐龙处于放任自流状态。不过最近岛上的火山开始运动,只要喷发,恐龙必然会被灭种。



人类社会掀起了大讨论,是任由他们灭绝,还是要去拯救这个古老的物种,最后的决议是让它们自生自灭吧,生死让上帝决定。女主有一颗普爱万物的圣母心,所以成立组织,想去营救恐龙。


刚想睡觉就有人送枕头,公园的创始人之一洛克伍德爵士愿意资助她的计划,于是女主说服了男主,再次登临努布拉岛,拯救恐龙宝宝,特别是那只叫布鲁的迅猛龙,因为它是“世界上智商第二高”的动物。



导演开场就设置了一个很刺激的桥段,一队雇佣兵去海底找暴龙的骨头,这是好莱坞大片管用的手法了,先用针扎你,小兴奋一下。



以我多年看好莱坞商业片所练就的触觉判断,之所以要搞个很High的开头,是因为接下来的文戏很无聊....


果然,电影的前三十分钟很没劲


从人设到走向,钉钉卯卯完全按照商业片的程序来,那个男人出场刚一秒钟,你就知道他肯定是个混蛋;小女孩的身影一闪现,就知道她身上一定有秘密;男主说“我打死都不再招惹这破事儿了”的时候就预示着他肯定会自食其言重出江湖;


妈呀,前三十分钟简直是好莱坞商业片Boring大集锦。



但从雇佣兵反水,岛上火山喷发开始,剧情节奏加快,笑点与紧张点变得密集起来。第一个笑点出现在男主扭曲身体躲岩浆那里,我仿佛看到了贱兮兮的星爵附体。


这部的特效达到了很高的水准,火山爆发时熔岩四溅、群龙狂奔,在大荧幕上看很带感。



球形游览车掉进水中的那段,有几处的光效处理极见功夫,好莱坞近些年在故事上搞不出什么新花样,但视效方面依然独步全球,服。



有几个镜头印象深刻,比如水底大沧龙袭击冲浪者,可惜这个巨无霸的戏份太少,我一直惦记着它,结果就一头一尾露了两面,可能憋在下部出大招。



特效虽一流,也不可否认逻辑上还是有些不通顺之处。比如男女主上岛的理由有些牵强,他们似乎并非不可替代,男主之前的研究成果应该是公开的,要抓一只有点聪明的迅猛龙,好像也没那么难(事实上挺轻松就逮到了)。男主被撂倒后竟然没有被杀,眼镜女科学家在医治迅猛龙时竟然没人在旁边监控,让几个人如履平地的捣乱,反派真是心大。


不过这次眼镜女科学家塑造的挺出彩,有点逗比有点飒。



我甚至觉得这个角色比女主还好,女主除了低胸装基本毫无看点。



虽然在套路上没什么创新,但我对《侏罗纪世界2》的后半段比较满意,风格上玩出了新花样。


侏罗纪系列之前都是走灾难片尺度的,High点往往是来自大场面,讲究奔袭冒险的刺激感,但这部里竟然把后半段戏全部压在一座城堡里,上演了一出孤堡惊魂!



这应该是与导演胡安•安东尼奥•巴亚纳有关了,他之前就是拍惊悚恐怖片起家,2007年的《孤堡惊魂》受到广泛好评,我没想到他竟然会移植到侏罗纪这个怪兽IP上。


后半段已经完全不是冒险电影的路数,而变成了封闭空间恐怖惊悚片,大量的夜场戏,但因为摄影与后期的细致,观感并不压抑,棚顶的那场对决看的很好看。



当小女孩跑到房间躲起来,被恐龙发现时,这个构图与氛围太像《异形》了。



小女孩身上也埋了一个大梗,我就不剧透了,当反派说出秘密的时候,女孩脸上是让人心疼的表情,那一刻我竟然有点想哭的冲动。这个点也为后一部埋下了伏笔。


下面这张剧照我很喜欢,看得出导演巴亚纳很会塑造这种受伤害的女性角色,孩子与惊悚气氛是绝配。



最后我再试着探讨下结局。


女主面临的抉择是,如果不打开门,恐龙会全部被毒死,如果开门放恐龙出去,那人类就会有死伤,恐龙的命与人类的命,谁更有权获得保护?


如果女主打开了门,我相信肯定有观众会说女主是圣女婊,爱恐龙胜过爱同类,放在几年前,我可能也会这么下判断,但现在我又有了些新的感悟。


之所以人类会为非我族类的物种瞎操心,我觉得最核心的一点在于,人类已经不仅仅是个被“生存逻辑”所限定的物种,我们已无需跟其他任何物种竞争,这时候就会自然而然的演化出一种“伦理困境”:“当我们可以轻而易举的消灭其他物种时,我们有没有权力这么做”。


这个事情真的是很难说清楚,很多事情只要牵扯到“伦理”就很麻烦,比如说自动驾驶技术,很多报告都指出,自动驾驶比人开车更靠谱,如果仅仅从出事故的几率来说,也许是这样,但如果加入“伦理”的因素,就坏了。


假设有一辆自动驾驶汽车失控,前面有一堵墙和一个人,撞墙的话,车里的人会死,撞人的话车里人没事,但被撞的人会死,那到底是应该优先考虑车里的,还是路上的人呢?


人工智能不会有“哪些生命更值得活着”的伦理负担,但人必然会有。


如果真的哪天能靠基因技术把恐龙复活,这一定会变成一个伦理问题,被复制出来的恐龙算不算原生的生命?到底应不应该被尊重?把我放在女主那个位置上,我也拿不准该不该按下那个致命的按钮。不过导演很聪明,让女孩去按,这就相对说的通了,因为那个女孩和恐龙处在类似的境地之下(这里依然倔强的拒绝剧透)。


在基因技术上,我是赞成对人类有所约束的,孔子说“君子不立于危墙之下”,如果明已经知道会有伦理困境,莫不如就不要自己作死,共存共生四个字说来简单,要做到可就难了。


《侏罗纪》系列里反复在说一段话:


生命不能被控制

生命会挣脱枷锁

生命总会找到出路


让大自然的剪刀去决定谁应该活下来吧,人还是不要去趟这个浑水。


总的来说我觉得《侏罗纪世界2》还不错,忍过前半段的无聊文戏,虽然故事还是老套,但娱乐效果十足,也带了一些思考,我愿意给7.2分,如果你想看部精彩的商业爆米花片,那很推荐,算值回票价。


你如果已经看过电影,一定会对有个情节印象深刻:


当众人离开努布拉岛,没有逃出来的恐龙慢慢的消失在一片火光之中,相信在这里很多观众的鼻子会酸一下,恐龙真是招谁惹谁了。



我要说:“如果这时恐龙宝宝们有“贵人鸟新品装备”,就绝不会这样”!


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