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今年的第一匹小成本黑马来了

发条张 电影最TOP 2019-06-03

每年市场上都会出几部小成本爆款,除了少数获奖加持的文艺片,大多都是惊悚啊悬疑啊恐怖什么的,比如去年的《忌日快乐》《寂静之地》等,都是一千万上下的投资,卷回了好几亿的票房。


咱国内的情况其实也是酱紫,只不过受到政策限制,国产的以小博大主要以喜剧类型为主。


今年的第一匹黑马称号属于这部《密室逃生》。(我尽量不剧透,放心看)



电影投资900万美元,北美上映首周就拿下了1800万票房,位居次席,直逼《海王》,截止到今天已经达到3000多万,本儿已经回来,下面就是赚多少的问题了。



没想到这种小成本惊悚片如此快的就登陆国内,现在真是国际化的够可以。《密室逃生》的制作方是Original Film,这家公司在好莱坞业界很有名,创始人Neal H. Moritz曾经操盘经典美剧《越狱》,以及大名鼎鼎的《速度与激情》全系列,公司创办20年,参与制作的电影总票房超过了50亿美金。


好莱坞的工业力量就是由大量Original Film这种公司叠加而成,而且操作极有弹性,大小预算的片子都能拍。



《密室逃生》的灵感来源很明显,就是同款游戏。我记得大约是三四年前,突然出现了很多密室逃生场地,我还在广告公司上班时团队拓展去过,五六个人,固定的动线,穿越几个屋子,上蹿下跳的找线索通关。



不过现在似乎这游戏已经没什么人玩了,以前去的那家也早已关张,我觉得主要原因在于没有新套路,又不敢真的让玩家出啥事儿,擦破点儿皮商家都紧张的不得了,“通不了关就得死球”这种刺激玩意只能放到电影中去实现了。


电影的剧情按部就班。开始是一小伙儿被困在个会挤压的房间,屁滚尿流的找密码,看到最后观众会知道这是个倒叙,但我觉得处理的不够好,此处可以安排一个与剧情没任何关系的惨案,因为此游戏不是第一次亮相,之前就冤魂无数,完全可以跟很多怪兽片一样,让怪兽先吃掉个路人,营造惊吓气氛,还能扩展故事格局。



然后就是集结六个倒霉蛋儿,他们是被一万美元的赏金吸引来闯关,来了后才发现这钱不好挣,还可能送命.....



有观影经验的同学一定会想到,这六个人看似是随机挑选,但其后一定有什么未知的联系,就跟《东方快车谋杀案》一样,有个很强的共同纽带。


具体是啥联系我就不剧透了,应该说设计的还不错,让人想起生命的诞生,无数小精子冲向卵子,最后剩下一个幸运儿,他未必是最强壮或最能打的,而是个最走运的。


此故事的第一步是建立人设,六个人的种族、阶级、教育背景都不同,像一个小而丰富的社会切片,演员大多都是美剧咖。


他们分别是天才物理少女,原型参照雨人。



天天泡健身房的社会精英黑小哥。



伊拉克战场上的退伍女兵,片中的美艳担当,追《超胆侠》的同学应该对她很熟。



一直处于亢奋状态的骨灰级密室死忠粉。(不过这个小哥介绍的不充分,唯一没介绍身世的就是他)



社会底层卡车司机大叔。



还有就是一开场出现的那个屌丝小伙。


这个阵容简直就是美国版的五族共和,再加个华裔就齐活了。近十年好莱坞的政治正确风越来越明显,大家都小心翼翼别犯了什么忌讳,以前《心慌方》里只有一个黑人角色,还被写成反派。我猜这也是为什么《密室逃脱》会设置两个黑人,因为一邪必须有一正。哎,哪国的电影工作者脚上都有枷锁啊!


不过《密室逃生》在人设上还是挺出彩的,没有过多的交代他们的过往,也没有滥用闪回,保证了主线的流畅性。我其实挺讨厌那种频繁闪回的伎俩,总感觉编剧在故意耍观众。


而且很巧妙的把谜题与六个人的过往经历穿插,那些不堪回首的伤疤反而成了过关的钥匙,这一点算是个小创新。



接下来最大的看点就是几个密室的设计,充分满足密室控们的需求,一共是六个房间,每个房间一个主题,分别是“高温”、“寒冷”、”反转“、“病房”、“迷幻”与“挤压”。



其实无论主题怎么变,密室逃生的本质都是一条:“倒计时”。在指定时间或条件内出不去就送命,这类电影之所以吸引人,就是天然的会经历好几个“最后一分钟营救”,以绷住观众的注意力。


这几个密室闯关并不是均匀分布的,前四个比较充分,后两个因为剩下的人少,所以统共也就十几分钟。


最出彩的无疑是“反转密室”,音乐酒吧里所有的一切都是上下颠倒,找不到通关密码天花板(地板)就会依次跌落,沉浸感很强,让观众体验肾上腺素飙升的快感。



这种悬疑电影怕剧透,具体是怎么过关、幕后的黑手是谁我就不多说了,大家感兴趣的自己去看。


下面说说电影的一些不足,或者说让我不是太爽的地方。


首先是尺度。


这种隔三差五就减员死人的电影必须面对怎么处理暴力的问题,《密室逃生》的分级是PG-13,也就是“偶尔”有脏话及暴力场面,可以说是老少咸宜,我印象中片子里也就说了几个Damn,死人的地方只见血,没有任何重口味,所以才能一刀不剪的登上国内院线。


此种温柔化就让惊悚魅力减弱了不少,这类电影的核心受众见惯了血浆与恶趣味,这种尺度显得很不“过瘾”,比起《电锯惊魂》里动不动就断手断脚少了些许刺激感。



其次就是剧情的几个点还是有些强掰


比如六个人去闯关的动机,如果只是为了拿一万美元赏金那就说不太通,起码黑小哥这个精英与社恐天才少女应该不会来。



天才少女后来的突然发飙显得较突兀,就算她是为了掩人耳目拿氧气罩,也与她之前的形象太过断裂。密室设计者也太粗心,在这样一个场景里竟然放了个救命装备.....



后两个密室,就是迷幻与挤压房间过于敷衍,相比之前几个,紧张感断崖式下跌,再就是反派狗带的实在太轻易了。


最大的问题:看完后心里没招没落的,感觉最后的揭秘并没有让人多么恍然大悟,其实我期望一个更有说服力的大阴谋,哪怕是死者复活黑化也行,这种虽然很套路,但却是最有效果的,现在这个看完缺乏高潮终结感。


就好像有人说请你吃一顿超级丰盛的午餐,当你吃了个七成饱,突然告诉你招牌菜要晚餐才供应,只能心中默念MMP。



不过我可能有些过于挑刺儿了?《密室逃生》看的过程体验还是不错,不闷也没有尿点,就是看完感觉没过瘾。


我总体给7分,还是值一张票钱的。


划重点:值一张票钱,看看下面这个买票链接,同学们都明白哈,我就不强调每张票我能赚一块五了。





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