我如何用软件建模居伊 · 德波的头脑
The following article is from 落日间 Author 叶梓涛
注 释
[1]情境主义国际由居伊·德波共同创立,是一个存在于1957年至1972年的先锋派团体。
[2]Alice Becker-Ho, Guy Debord, Le Jeu de la Guerre:Relevé des positions successives de toutes les forces au cours d'une partie (Éditions Gérard Lebovici, 1987).该书于2006年由Gallimard重版,并被翻译成英文,即A Game of War (trans. Donald Nicholson-Smith, Atlas, 2007)。
[3]Kriegspiel, updated March 22, 2022, http://r-s-g.org/kriegspiel/.
[4]虽然本文主要关涉Kriegspiel的软件,但我在Uncomputable: Play and Politics in the Long Digital Age一书中,用了很长一章来介绍德波《战争游戏》的历史和政治背景,包括一些围绕德波作为游戏设计师和玩家的倾向性的复杂章节。
[5]Guy Debord, Panégyrique, vol. 1 (Gallimard, 1993), 70.
[6]k均值(k-means)算法将数据筛选成一系列的组,每个组都围绕一个中心点或均值进行聚类。输入变量,k,指的是想要的聚类数量。一个典型的实现可能如下:给定一组100个数据点,将这些点组织成四个聚类(基于一些关于相似性的假定,例如,这些点在空间上相互接近)。
[7]See Becker-Ho and Debord, A Game of War.
[8]Roger Caillois, Man, Play, and Games, trans. Meyer Barash (Schocken Books, 1979).
[9]Galloway, Uncomputable, 197-202.
[10]Quoted in Giorgio Agamben, “Repetition and Stoppage – Debord in the Field of Cinema,” in In Girum Imus Nocte et Consumimur Igni – The Situationist International (1957–1972), ed. Stefan Zweifel et al. (JRP Ringier, 2006), 36.