亚马逊高调入局游戏
作者:樱桃桃、张老师
市场规模1600亿美元的大蛋糕,亚马逊来啦!
这是一款免费PvP科幻射击游戏,亚马逊投入巨额预算,由其位于西雅图的游戏工作室Relentless Studio开发,已经上架Steam平台。
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亚马逊入局游戏为几何
八年前,亚马逊推出首款Facebook社交游戏Living Classics,与此同时,亚马逊还宣布成立亚马逊游戏。
Living Classics是一款轻量级网页游戏,玩家通过点击游戏画面中的物品进行互动,类似于人人网中嵌入的网页游戏。
对于成立这个游戏工作室的原因?
亚马逊在博文中这样解释:
因为我们了解到很多亚马逊客户都喜欢玩游戏,包括免费的社交游戏。我们相信,凭借亚马逊在这方面的实力,能够为用户提供任何时候都可以玩、易于上手的优质游戏。
亚马逊本身拥有丰富的自有云开发工具和托管环境,在云存储基础设施上有很大优势,如果最终想离开免费社交游戏行业向出售数字内容转型也是不错的选择。
亚马逊的平板电脑也是一个很好的游戏入口。Living Classics 只是一个小小的开始,亚马逊未来很大可能将会向Facebook平台之外的更多平台和领域扩张。
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亚马逊的步步为营
2014年 4月
亚马逊收购传统游戏开发商Double Helix。
开发商Double Helix成立于2007年,以开发大型动作游戏见长,开发平台涵盖PC与三大游戏主机,曾推出《寂静岭:归途》、《Killer Instinct》等游戏。
2014年 6月
亚马逊正式推出了传闻已久的机顶盒Fire TV,售价99.99美元。
Fire TV,亮点自然是游戏功能了,包括2K、Double Fine、育碧Ubisoft、Gameloft等游戏开发商会将他们的游戏带到Fire TV。
为游戏有更好的体验亚马逊还同时发布了一款游戏手柄,售价39.99美元。
2014年 8月
亚马逊帝国新增了成员Twitch。
亚马逊耗购耗资9.7亿美元,击败谷歌成功收购Twitch。这是亚马逊最大一笔收购,引起了业内的广泛关注。
作为视频网站,游戏直播一直是Twitch平台的重要内容。亚马逊CEO杰夫·贝佐斯认为,Twitch实则是搭建了一个新型流媒体视频平台,从TI到E3直播,它开辟了视频游戏直播这一新兴的流媒体市场。
被亚马逊收购后,Twitch迅速发展。截止2020年第一季度,该平台上的观看时长已经超过30亿小时,约合34.5万年。
“ Twitch的观看时间,播放时间和平均同时收视率均达到了历史最高水平。”。Twitch占2020年第一季度观看时间的65%,远远领先于YouTube游戏(22%),Facebook(11%)和Mixer(2%)。
2017年 7月
亚马逊1000万美元收购GameSparks,布局云游戏。
GameSparks是一家游戏引擎服务公司,客户包括Rovio、育碧、Square Enix和Bandai Namco等大型工作室以及一些独立开发者。
GameSparks也被称作游戏开发商的“后端服务”商,可为游戏打造诸如排行榜的各种功能,并将数据整合到云端进行管理。
2017年 9月
亚马逊旗下Twitch收购瑞典游戏数据库IGDB,以提高其搜索和发现功能。
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亚马逊拥有三家游戏工作室,分别位于加利福尼亚的圣地亚哥(San Deigo)、橘子郡(Organe County)和西雅图(Seattle)。在这里,游戏艺术家在追逐他们的梦想。
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