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可口可乐的下一个创意还会给我们怎么样的惊喜

旭歌 TVCX每日精选 2023-01-19

论广告

我服可口可乐 

可口可乐从1886年成立至今

已经出过非常多的经典广告

但可口可乐最好的广告

好像永远是下一个

 

创意不死 内涵永存

这一次的可口可乐把目光放到了街头壁画上

 

炎热夏日

人们都用冰凉的可口可乐解渴

街头的壁画也被热得现了真身

瞬间活了起来

看着户外可口可乐的外海报直咽口水

于是,一场冒险活动开始!

 

Coca-Cola可口可乐《Mural》

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=m0771fxo8zq&width=500&height=375&auto=0


无疑,这则广告是有创意的!

这则广告仿佛再告诉我们

可口可乐除了能吸引普通人外

现在连虚拟人物都为它欲罢不能了!

给街头壁画赋予性格和灵魂并不是件容易事

创意虽然是根基

执行到位才会在众多广告中脱颖而出

可口可乐《Mural》的执行要从壁画形象设计说起

影片里三个壁画形象犹如精灵

无论是在角色设定和行为设定上都独具个性



三个角色都是与众不同的

有炫酷的造型和强烈的个性特征

肖恩是一个“精通街头”的八爪鱼

它能迅速地爬墙跃壁

杰西卡是朵云

它活泼好动能顺利搭上街头的顺风车

德斯蒙德是一张海报 灵活敏捷

它能飞奔在城市的墙壁上

 


在三个形象创意之初 

后期动画公司Golden Wolf便根据导演的想法

创造出了诸多形象以供选择

(Golden Wolf是艾美奖提名的工作室,成立于2013,在伦敦和纽约设有办事处。)

光是章鱼这个角色

Golden Wolf就做了七八稿设计图

 

 

广告里的章鱼面部表情夸张 动作富有张力

少不了2D动画师的动作设计

图为章鱼蹦蹦跳跳攀爬的2D预览图

 


酷酷的机器人海报与章鱼和云不一样

因为它是被张贴在墙上的 有纸的载体

所以机器人是通过实景拍摄加后期制作完成

在实景拍摄的部分

动画团队先要把机器人设计出来

再打印成真正的海报张贴到墙上

 

 

 

因为是实拍加动画结合

(实拍的场景定在布宜诺斯艾利斯的一个街头)

所以导演和动画团队都要对街区建筑的位置烂熟于心

导演Todd Mueller 和Kylie Matulick说

此次拍摄和以往不同

此次用到了一套非常昂贵的机器

——即一套特殊的激光扫描仪

摄制团队就用它来扫描拍摄地点

然后动画团队根据扫描出的结果

制作出一个超级详细的3d地图

无疑这对于现场拍摄和后期动画合成

都提供了极大的帮助

 

(更多精彩幕后 图片)

 

在实拍摄过程中动画团队Golden Wolf也亲临现场

在涉及到动画的部分与导演充分交流沟通

Golden Wolf的2D动画创意总监Ingi Erlingsson表示

能参加现场拍摄是一件让人非常高兴的事

看到2D角色能无缝融入到现场中

非常自豪和满足

肖恩、杰西卡和德斯蒙德终于真正来到了这个世界!

 

完整幕后名单附上

认识下更多幕后英雄

Credits

Client: Coca-Cola

Agency: W+K PORTLAND

Creative Director: Hal Curtis, Erik Fahrenkopf

Art Director: James Moslander

Copywriter: Adam Tetreault

Sr. Integrated Producer: Chris Capretto

Group Planning Director: Henry Lambert

Group Comms Planning Director: Alex Barwick

Account Director: David Hughes

Account Supervisor: Heather Morba

Creative Manager: Amanda Claire

Designer: Greg Jacobson

Director of Film Craft Ben Grylewicz

Executive Creative Directors Eric Baldwin, Jason Bagley

 

Director: Kylie Matulick, Todd Mueller

Managing Director : Neysa Horsburgh

Head of Production: Drew Bourneuf

Executive Producer: Christine Schneider

Producer: Mei-Ling Wong 

Associate Producer: Jacob Markson

Designers: Paul Cayrol 

3D Lead: Pavel Pranevsky

2D Lead: Kim Stevenson

VFX Shoot Supervisor: Diego Vazquez

FX Artist: Liam Griffin

CG Generalist: Todd Kumpf, Caleb Ollivant

Rigger: Josh Sobel

Lighter: Isaac Irvin

3D Animator: Melik Malkasian

Storyboard Artist: Ben Chan, Max Forward, Tory Sica

Compositor: Austin Brown, Krystal Chinn, Jonathan Iwata, Brinton Jaecks, Lane Jolly, Tingting Li, Brendan Smith, Danny Song, Laurence Parsons

Flame Artist: Amir Qureshi, Brandon Sanders, Sam Shiflett, Adam Flynn

Editor: Lance Pereira

Assistant Editor: Rob Cavedo

 

GOLDENWOLF (Coke Mural 2D Animation)

2D Animation Creative Director: Ingi Erlingsson

Executive Producer: Dotti Senotti 

Head of Production: Tania Baptista

Producer: Eva Dahlqvist

Production Assistant: Ana Hoxha

Designers: Anthony Sekyere, Charles Bigeast, Nick Stoney, Ditte Wad

2D Art & Animation Director: Ewen Stenhouse

2D Animation Lead: Rory Byrne

2D Animators: Bishoy Gendi, Thomas Eide, Alain VuGaia, Lamiot Thea Glad, Tim Dillnut, Stephanie Mercier, Frankie Swan, Eliot Roucco-Trenouth, Inbal Breda, Reg Isaac, 

Compositor: Laurence Parsons, John Wilkinson, Matthieu Landour

 

POWERHOUSE (Zero, Life, Socials 2D Animation)

Studio Executives: Brad Graeber & Bruce Tinnin

2D Animation Director: Kellan Stover

2D Animation Technical Director: Adam Conarroe

2D Animators: Ed Booth, Robby Cook, Cindy Crowell, Jeff Freeman, Tyler Richlen, Patrick Stannard, Deanna Trudeau, Cassie Urban

Compositors: Ty Davis, Jude Murro

 

Sound

Music Arrangement: Robert Miller

Sound Design: Bill Chesley @ Henryboy

Mixer: Jeff Payne @ Eleven

 

如需接洽以上制作团队

请联系TVCX客服人员

 

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如需转载请注明出处。


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