可口可乐的下一个创意还会给我们怎么样的惊喜
论广告
我服可口可乐
可口可乐从1886年成立至今
已经出过非常多的经典广告
但可口可乐最好的广告
好像永远是下一个
创意不死 内涵永存
这一次的可口可乐把目光放到了街头壁画上
炎热夏日
人们都用冰凉的可口可乐解渴
街头的壁画也被热得现了真身
瞬间活了起来
看着户外可口可乐的外海报直咽口水
于是,一场冒险活动开始!
Coca-Cola可口可乐《Mural》
☟
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=m0771fxo8zq&width=500&height=375&auto=0
无疑,这则广告是有创意的!
这则广告仿佛再告诉我们
可口可乐除了能吸引普通人外
现在连虚拟人物都为它欲罢不能了!
ღ
给街头壁画赋予性格和灵魂并不是件容易事
创意虽然是根基
执行到位才会在众多广告中脱颖而出
可口可乐《Mural》的执行要从壁画形象设计说起
影片里三个壁画形象犹如精灵
无论是在角色设定和行为设定上都独具个性
三个角色都是与众不同的
有炫酷的造型和强烈的个性特征
肖恩是一个“精通街头”的八爪鱼
它能迅速地爬墙跃壁
杰西卡是朵云
它活泼好动能顺利搭上街头的顺风车
德斯蒙德是一张海报 灵活敏捷
它能飞奔在城市的墙壁上
在三个形象创意之初
后期动画公司Golden Wolf便根据导演的想法
创造出了诸多形象以供选择
(Golden Wolf是艾美奖提名的工作室,成立于2013,在伦敦和纽约设有办事处。)
光是章鱼这个角色
Golden Wolf就做了七八稿设计图
广告里的章鱼面部表情夸张 动作富有张力
少不了2D动画师的动作设计
图为章鱼蹦蹦跳跳攀爬的2D预览图
☟
酷酷的机器人海报与章鱼和云不一样
因为它是被张贴在墙上的 有纸的载体
所以机器人是通过实景拍摄加后期制作完成
在实景拍摄的部分
动画团队先要把机器人设计出来
再打印成真正的海报张贴到墙上
因为是实拍加动画结合
(实拍的场景定在布宜诺斯艾利斯的一个街头)
所以导演和动画团队都要对街区建筑的位置烂熟于心
导演Todd Mueller 和Kylie Matulick说
此次拍摄和以往不同
此次用到了一套非常昂贵的机器
——即一套特殊的激光扫描仪
摄制团队就用它来扫描拍摄地点
然后动画团队根据扫描出的结果
制作出一个超级详细的3d地图
无疑这对于现场拍摄和后期动画合成
都提供了极大的帮助
▲
(更多精彩幕后 图片)
在实拍摄过程中动画团队Golden Wolf也亲临现场
在涉及到动画的部分与导演充分交流沟通
Golden Wolf的2D动画创意总监Ingi Erlingsson表示
能参加现场拍摄是一件让人非常高兴的事
看到2D角色能无缝融入到现场中
非常自豪和满足
肖恩、杰西卡和德斯蒙德终于真正来到了这个世界!
完整幕后名单附上
认识下更多幕后英雄
ღ
Credits
Client: Coca-Cola
Agency: W+K PORTLAND
Creative Director: Hal Curtis, Erik Fahrenkopf
Art Director: James Moslander
Copywriter: Adam Tetreault
Sr. Integrated Producer: Chris Capretto
Group Planning Director: Henry Lambert
Group Comms Planning Director: Alex Barwick
Account Director: David Hughes
Account Supervisor: Heather Morba
Creative Manager: Amanda Claire
Designer: Greg Jacobson
Director of Film Craft Ben Grylewicz
Executive Creative Directors Eric Baldwin, Jason Bagley
Director: Kylie Matulick, Todd Mueller
Managing Director : Neysa Horsburgh
Head of Production: Drew Bourneuf
Executive Producer: Christine Schneider
Producer: Mei-Ling Wong
Associate Producer: Jacob Markson
Designers: Paul Cayrol
3D Lead: Pavel Pranevsky
2D Lead: Kim Stevenson
VFX Shoot Supervisor: Diego Vazquez
FX Artist: Liam Griffin
CG Generalist: Todd Kumpf, Caleb Ollivant
Rigger: Josh Sobel
Lighter: Isaac Irvin
3D Animator: Melik Malkasian
Storyboard Artist: Ben Chan, Max Forward, Tory Sica
Compositor: Austin Brown, Krystal Chinn, Jonathan Iwata, Brinton Jaecks, Lane Jolly, Tingting Li, Brendan Smith, Danny Song, Laurence Parsons
Flame Artist: Amir Qureshi, Brandon Sanders, Sam Shiflett, Adam Flynn
Editor: Lance Pereira
Assistant Editor: Rob Cavedo
GOLDENWOLF (Coke Mural 2D Animation)
2D Animation Creative Director: Ingi Erlingsson
Executive Producer: Dotti Senotti
Head of Production: Tania Baptista
Producer: Eva Dahlqvist
Production Assistant: Ana Hoxha
Designers: Anthony Sekyere, Charles Bigeast, Nick Stoney, Ditte Wad
2D Art & Animation Director: Ewen Stenhouse
2D Animation Lead: Rory Byrne
2D Animators: Bishoy Gendi, Thomas Eide, Alain VuGaia, Lamiot Thea Glad, Tim Dillnut, Stephanie Mercier, Frankie Swan, Eliot Roucco-Trenouth, Inbal Breda, Reg Isaac,
Compositor: Laurence Parsons, John Wilkinson, Matthieu Landour
POWERHOUSE (Zero, Life, Socials 2D Animation)
Studio Executives: Brad Graeber & Bruce Tinnin
2D Animation Director: Kellan Stover
2D Animation Technical Director: Adam Conarroe
2D Animators: Ed Booth, Robby Cook, Cindy Crowell, Jeff Freeman, Tyler Richlen, Patrick Stannard, Deanna Trudeau, Cassie Urban
Compositors: Ty Davis, Jude Murro
Sound
Music Arrangement: Robert Miller
Sound Design: Bill Chesley @ Henryboy
Mixer: Jeff Payne @ Eleven
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请联系TVCX客服人员
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