喜大普奔:杜比全景声渲染器 V3.7 发布
中秋节前,杜比全景声渲染器悄然发布了新的版本。距离上一次版本更新,不知不觉已经过去了一年多。
本次发布的版本号是 V3.7。然而绝大部分同学目前在用的版本应该是 V 3.5。所以不要问 V3.6 的问题,问就是没有...... 如果一定要一个答案,白菜君只能解释为,这一次的功能更新可能十分劲爆,以至于需要跨过一个版本号.......
在开始本次更新的功能拆解之前,先把资源放出:
如果您已经有了渲染器的授权,请在本公众号后台回复DAPS 获取下载链接。(是在后台回复,不是在本文结尾给我留言,不是在本文结尾给我留言,不是在本文结尾给我留言.......)
如果您还没有授权,可以点击文末“阅读原文”,获取90天免费试用版的授权及其下载链接,如果下载链接不好用,请参阅上一条。
主要更新如下
可以支持 MacOs Big Sur 11.5了!
V3.7 的渲染器现在可以在Inter平台的MacOs Big Sur 15上工作运行,同时,也可以通过Rosetta 2,兼容M1平台的MacOs Big Sur 15。不过在官方的升级说明中非常贴心地建议您,在尝试M1平台之前,需要仔细滴了解一下其他相关周边工具例如I/O,ilok等的兼容性。
新的Dolby Adudio Bridge 可以和输出设备锁定了!
随渲染器安装的,还有新版本的Dolby Audio Bridge. 这一更新使得Audio Bridge现在能够与输出设备锁定,从而解决之前DAPS用户经常遇到的时钟同步问题。现在应该不必再使用聚合设备的方式来获取安宁了。
安装完毕之后,旧版本的Dolby Audio Bridge会自动删除,呈现在您面前的是一个全新的......颜色。
导出mp4文件的时候可以自主选择画面了!
众所周知,杜比全景声渲染器的mp4导出是一个非常实用的功能,可以方便快速地在消费类设备上回放检查您的杜比全景声混音。不过大家纷纷表示虽然文件格式是mp4,但是视频只有黑场画面,实在无法评价真香。那,现在你们的碎碎念得到了回应:
在mp4文件导出设置界面,增加了video的选项,可以和以前一样,使用黑场画面,或者选择干脆就没有视频画面(一个只有音频的mp4文件),还有就是可以选择您自己定义的视频文件。
这对于带有视频画面内容的制作项目来说无疑是一个重大利好。之前如果要把杜比全景声的音频文件和视频画面打包封装,需要做一些虽然不难但是较比繁琐的操作(干过的同学们都知道我在说啥)。现在好了,一键导入。这还不香吗?
不过对于导入的视频文件,最好事先确定好和音频的时长、同步等问题。如果渲染器发现音视频时长不一致,它会好心地提醒你一下但不会拒绝。假如你选择了忽略它的提示而继续操作,长出来的声音会继续独自播放直至终结,长出来的画面也如是。
Input/Master 可以切换监听了!
这好像是一个不起眼的功能,以至于在更新说明中都没有怎么提。但实际上用过之后就会发现也是很香的。
在渲染器的上方 Source区域,一直以来都可以在Input和Master之间进行信号源的切换选择,选择监听来自工作站的音频还是来自渲染器播放的母版文件的音频。但是但是,在之前的版本中,如果在渲染器中打开了一个母版文件,尽管把信号源切换到Input,但是播放工作站的时候是没有信号进入到渲染器的.....更有甚者,如果渲染器的同步锁定状态是激活的,按下工作站的播放键之后,渲染器却开始播放刚刚打开的那个母版文件.....
这其实就,挺尴尬的。
V3.7改进了这一功能,尽管打开了母版文件,但是当你把信号源切换到Input的时候且播放音频工作站的内容的时候,工作站的音频信号可以输入进来了!
而且而且,在这个时候,如果打开的是和工作站内容相同的项目的母版文件的时候,激活时间码同步锁定,按下工作站的播放键.......
就可以在工程和母版之间切换监听啦!
y1s1,这个AB切换的功能还是十分有用的吧。
缺省的帧率现在是24了
这应该是为了方便杜比全景声音乐制作做出的决定。因为杜比全景声音乐的母版交付,规定帧率必须为24帧,不接受其他格式。所以现在打开渲染器开始工作,再也不用担心忘记更改帧率了!
随安装包还提供了很多有用的工具啊
随安装包一起提供的,除了渲染器本身的安装文件,还有很多工具包括:
Dolby Atmos Binaural Setting Plug-ins V1.1
Dolby LTC Generator Plug-in V2.0
适用于Pro Tools/Nuendo10.3和11/Fairlight 17 的更新的模板
等等
其中Dolby Atmos Binaural Setting Plug-in 可以在工作站中对渲染器的Binaural参数进行设置,之前是一个单独的安装包,现在升级之后整合到渲染器里了,更加方便。
再一次,资源在此
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2B还是不2B,这或许是个问题
但是
“干,还是不干,从来都不是问题”
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