事关杜比全景声渲染器V3.7
在上一篇推文 喜大普奔:杜比全景声渲染器 V3.7 发布 中,白菜君带领大家快速预览了新版杜比全景声渲染器的重要更新。随后,Production Expert 发布了更加详细的拆解文章(老规矩,点击文末“阅读原文”,即可阅读原文),其实新版本中还有更多虽然看上去不那么起眼但是用起来也非常香的功能。本文作为上一篇推文的后续,继续把这些有用的小更新给大家列出来 - 其实就是告诉大家赶紧去升级!文末同时也提供官方的更新说明视频供参考(中文字幕)。
LTC Generator 插件现在有了 AU 和 VST3 版本了
上一篇的介绍中竟然忽略了这个更新的重大意义。
众所周知,目前杜比全景声的母版文件的生成有两种方式:通用的方式是使用渲染器进行实时的录制,适用于所有工作站;某些完成进化的工作站如Pro Tools 和 Nudndo 也可以直接导出 ADM文件。但如果您使用的是Ableton Live 或者 Logic Pro, 想要生成杜比全景声母版文件的话,目前只能采用第一种通用的实时录制的方式完成。
这种方式需要保持渲染器和音频工作站之间的严格同步。同步可以通过LTC和MTC完成(渲染器3.7版本移除了MTC的同步选项)。而且可以通过 LTC Overt Audio 即利用音频通道传送时间码的方式,不必在系统中部署类似Sync HD之类的硬件时间码同步设备,在软件层面即可完成时间码同步。
杜比全景声渲染器的V3.X版本开始提供一个LTC Generator 时间码发生器插件,利用Dolby Audio Bridge 的129或130通道,即可建立工作站和渲染器之间的时间码连接。一切就绪之后(混音完成,LTC Generator 插件设置完毕,渲染器的时间码相关设置完成,渲染器进入了录音准备状态,渲染器设置成Chase追踪状态...),按下工作站的 Play 键,走你 - 母版录制工作就开始了。
在3.7版本之前,上述看上去很美的工作流程只适用于Pro Tools。对于Ableton Live、Logiv Pro等工作站的用户,既不能从工作站直接导出母版,又无法使用这个LTC Generator 插件还必须要在确保严格同步的情况下用渲染器实时录制一遍母版.......所以当时的解决方案是:
去下载一条时间码的文件吧,然后导入到工作站....
然后播放工作站用这条时间码的文件和渲染器同步.....
是的你没看错。
所以V3.7的这个更新的好处就是,增加了AU 和 VST 3 版本的LTC Generator插件,并且随渲染器安装包提供。这样的话,再也不用去下载导入那个LTC文件了。
这的确是一个不大起眼的更新,但是却对用户体验有了很大的提升。到底香不香,谁用谁知道。
Dolby Atmos Binaural 插件现在也有 AU 和 VST3 版了
Dolby Atmos Binaural 插件最早是一个独立的程序,且只有AAX版本。
在这次渲染器V3.7的更新中,该插件增加了对 AU 和 VST3 的支持,且随安装包一并提供了。
这个插件的主要作用是可以在工作站操作界面上控制渲染器的一些设置,例如 Binaural Render Mode 双耳渲染模式、Input Configuration 输入设置等等信息。这样的话,距离“在系统建设开始把渲染器设置完成,之后就当它不存在” 的梦想仿佛又近了一步。
同样的,使用Ableton Live、Nuendo、Logic Pro 的盆友们,距离这个梦想也更近了一步。
渲染器里面可以 Solo 扬声器了.....
众所周知,杜比全景声渲染器中除了可以对整体输出甚至分别对Bed 和 Object进行静音控制之外,还可以对单独的扬声器进行静音控制。
只需要单击扬声器图标或者圈中想要静音的扬声器们,即可静音之。被静音的扬声器图标上会出现一个红叉叉。
然而在很多情况下,人们还需要进行 Solo 操作......以前就只能用比较繁琐的办法 - 先选中全部扬声器静音之,然后再取消你想Solo的那只扬声器的静音。
现在好了,按住Command键,单击想要Solo的那只扬声器就......可以Solo那只扬声器了.....
同样的,这并不是一个非常翻天覆地的更新,但是用户体验提升了不少。
同时3.7版本还增加了许多快捷键便于操作:
系统要求:
文中还列出了一些已经经过测试验证可以稳定运行新版本的CPU、操作系统以及音频工作站:
官方的更新说明视频在此
还等什么,快去更新吧!
什么?不知道怎么更新,那么参照上一篇,内有资源获取详细说明:
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2B还是不2B,这或许是个问题
但是
“干,还是不干,从来都不是问题”
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