【重磅】终于,Pro Tools 内置了杜比全景声渲染器
白菜君按
ProTools 最新版本2023.12 宣布内置了杜比全景声渲染器。涵盖了独立的渲染器(DAR)的绝大部分核心功能,包括监听(支持Binaural)、母版生成、Re-Render输出等等。
以此为标志,杜比全景声的制作进入了一个新的时代。对比几年前必须要使用单独的硬件渲染器的工艺流程,现在只需要一台电脑,装上一个DAW软件,就可以开始杜比全景声工作了。
此外,Windows用户或将成为本次更新的最大赢家 - 杜比全景声渲染器不是不支持Windows吗?我现在内置在DAW里面了!
以下文章、图片和视频均来自Avid官网。本号后续会放出更多详细介绍。敬请关注。
Pro Tools 最新发布的 2023.12 版本内置集成了杜比全景声渲染器。因此您无需使用(和购买)单独的杜比全景声渲染器应用(DAR),就可以开始进行杜比全景声混音。这一更新大大简化了使用Pro Tools 制作杜比全景声时的设置和使用,同时也降低了成本 - Pro Tools Studio 和 Ultimate 都会包含集成的渲染器。
新的Trim and Downmix设置窗口:
Pro Tools Dolby Atmos 渲染器支持以下格式的直接监听:
Biaaural
2.0
5.1
7.1
5.1.2
5.1.4、7.1.4
和 9.1.6(仅限 Ultimate)
尽管内置了渲染器,但是Pro Tools 仍然支持与独立的外置杜比全景声渲染器(DAR)协同工作,并且能够非常方便地在内置渲染器和外部渲染器之间切换。内置的渲染器能满足大部分杜比全景声制作的需求,但有些应用场景仍然需要用到外置渲染器,包括:
与 Dolby Dolby Atmos Music Panner 协同工作
多台Pro Tools 协同工作的杜比全景声制作流程
录制.atmos 文件
导出 MP4 文件
需要使用渲染器内置的房间校正工具
额外的扬声器布局配置(9.1.6、7.1.4、5.1.4、5.1.2、7.1、5.1、2.0 和Binaural 之外的配置)
需要用到扬声器阵列模式
监听实时重放的功能超出 5.1 响度和立体声/双声道范围
Person mode in Pro Tools renderer
Theater mode in Dolby Renderer application
Person mode in Dolby Renderer application
在电平显示方面,内置渲染器同样使用峰值计量,但是在不同颜色代表的电平范围与外置渲染器略有不同: -90dB 时使用深绿色,在 -20dB 时使用浅绿色,在 -6dB 时使用橙色,在 0dB 时使用红色。输出电平表可以灵活配置,可以跟随 Pro Tools 主输出电平表的偏好设置,也可以在film和SMPTE通道顺序间切换。
内置渲染器同样也支持对象文本显示,但增加了路径显示。这样可以自定义对象的文本,查看它与工程中特定元素的关系。
Avid与杜比 Atmos 的合作才刚刚开始。我们将继续与杜比合作,寻找简化和改善用户体验的新方法,并提供增强功能,帮助您在沉浸式混音环境中发挥更大的创造力。
我们还将继续与其他第三方合作,拓展沉浸式体验。AudioMovers 和 Ginger Audio 开发的产品可以让您听到杜比全景声混音在 Apple Music 的双耳空间化后的效果。这些产品与杜比全景声渲染器应配合使用效果非常好,但您也可以在 Pro Tools 离线导出 7.1.4 的再渲染并预览其混音效果。
集成的 Pro Tools 杜比全景声渲染器适用于所有 Pro Tools Studio 和 Pro Tools Ultimate 客户的有效订阅或永久许可证以及当前的升级计划。如果您是 Pro Tools 的新用户,可以下载 30 天免费试用版,试用包括 杜比全景声 渲染器在内的全套功能。
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