偶像大师系列新作,总算改好了乱写角色体重的毛病
文丨花梨 审核丨菜包
排版丨鹿九
经常看本子或者不爱看但喜欢冲浪的朋友,对下面这位一脸嫌弃的妹子一定不会感到陌生。
(来自《偶像大师闪耀色彩》的樋口円香,作为本系列的玩家“producer”的青梅“浅仓透”的朋友,对“骗”浅仓透去当自己事务所偶像的玩家出了名的盐)
而在偶像大师官方公布《闪耀色彩》的动画第二季,也就是円香和她的朋友们终于登场的新作制作决定的通知没多久后,另一则IP新作消息公开了。
只不过大伙看了之后都吓了一跳。
好你个浓眉大眼的万代南梦宫,做了19年正经偶像养成,这次的新系列居然去碰瓷去年刚联动过的Lovelive系列,来做学园偶像了?
(跳脱了系列传统的“偶像大师xxxx”模板,
新作正式名为《学园偶像大师》)
而这之后官方放出的首发角色PV,更是令众多古旧Producer瞠目结舌。
偶像大师系列,自2005年的街机版初代以来就有一个传统。
无论可培育的偶像有多少名,她(他)们大致都能够分成三种:红、苍(蓝)、黄。
(不管是第几代,偶像大师系列的看板娘永远都是企划最初的红,包括唯一的男偶像企划《SideM》)
而从《偶像大师灰姑娘》企划开始,更是直接把最有代表性的三位红蓝黄直接组成了一个组合,在动画中以主角的身份展开“灰姑娘”企划故事。所谓的偶像大师御三家就是指这样的经典红绿灯组合。
目前为止的红蓝黄之所以一眼就十分有辨识度,正是因为他们的性格都非常经典。
红代表着可爱元气王道等一切印象为“红色”或“粉红色”的特质,蓝代表着冷酷清丽认真等“清楚”的“蓝色”品性,而黄则是活力元气开朗这类令人联想到“黄色”或“橙色”的性格。
那新作《学园偶像大师》的御三家怎么样呢?
(似是故人来)
你说得对,使用大小姐风格的口吻,强势外向的优等生给人的印象也确实是“红”。
但再怎么说,首发曲使用知名术力口P“Giga”(写出来《CH4NGE》的那位)编曲的小恶魔舞曲的御三家红,对习惯了往常红色风格的各位P来说也太劲爆了点。
(看这个超燃舞台,你就说是不是红色的吧)
那另外两个御三家呢?
好自由的辱骂!!
冷酷绝对到位但“清楚”不足的御三家蓝,也是系列中的首例。官方在人物介绍给出的基础能力值对一位有过偶像经验的学生来说好像有点偏低了(甚至对玩家的信赖度是0)。
(过去的御三家蓝不是优等生就是大小姐学生会长
一类的佼佼者角色,而这位却是处于叛逆
的青春敏感期,实在非常罕有)
而另一边,黄的情况也不太乐观。
以赚大钱的偶像为目标的小豆丁,设定是各项能力都不行,只对自己的可爱有自信,首发曲也特别地使用了那个歌曲主题永远是“可爱”的HoneyWorks作为作曲。
至于这位御三家黄符不符合往常惯例,起码“お金”和这股干劲确实是“黄色”的。
(这位的五维版更是非常干净,一股
浓厚的贫穷杂鱼感扑面而来)
(顺带一提,这是红的基础能力值)
至于这里为什么着重强调各位偶像的能力值,这就要提到偶像大师的另一个传统:培育!
是的,不管是从街机版的初代还是到目前运营时间不足半年的《闪耀色彩》系列新作音游,偶像大师永远绕不开的就是独特的养成系统。
(目前只有《灰姑娘》系列的音游
是一个例外,是一个纯粹的音游)
在偶像大师中,所有角色的能力被分为四种:歌唱力、舞蹈力、表现力、体力(前三种能力的代表色正好是红蓝黄,相信这代表着什么大伙也猜出来了)。
作为这个IP不得不品尝的一部分,传统的养成模式经常是大伙一壶茶一包烟,一个偶像培育一天,这更是直接劝退了不少冲着円香和其他小偶像来的路人。
虽然新作的培育机制尚不明确,但按照往常的惯例,基础值高出别人一大截的御三家红,绝对比另外二人好上手。
(《闪耀色彩》本体最简单模式的培育
流程,一把下来要花20分钟以上)
(为国内为数不多的闪彩玩家制作了许多培育攻略的up主“凛若霜晨”的视频,每一个的时长都在1h以上,图4提到的STEP模式产出的技能书对于打PVP非常关键,但通常需要重复刷取无数把才能养成一本合格的技能书)
过去作品中的培育成果多半为游戏的其他系统服务,比如本体中的PVP技能对战、音游中以培育后偶像数值与技能作为打歌关键得分依据等。
而在新作中,育成的奖励以更加直观的结果表现了出来。
随着偶像能力值的提升,在PV中演示的偶像Live将会有不同的演出效果,游戏针对唱功和舞蹈力录制了数个版本的GMV。
在被招安的《偶像荣耀》团队招牌精美3D建模中享受细分化的演出差异,这对所有的偶像厨来说都是一件大美事。
(但如果这是实机画面的话,
手机应该会变身暖手宝)
万代南梦宫这次除了卖力设置了这样新颖的培育奖励之外,还有一件事也突破了偶像大师传统。
小偶像们的体重,终于所见即所得了。
(除了设定中因为不知名原因一直在打工上学
两头转的豆丁黄疑似营养不良之外,
其他人都非常符合人物的外观,非常的健康)
所谓BMI,指的是身体质量指数,常用来衡量人类的相对胖瘦健康状况,计算公式为 BMI=体重(kg)÷身高(m)²。根据互联网资料,对中国女性而言,BMI在18.5-23.9间被视为身材正常。BMI低于18.5往往代表偏瘦,大于24则很可能偏胖。
在过去的系列作品中,偶像大师经常以童贞味浓郁的幻想系体重被玩家诟病。比如:
(前作闪彩的人物BMI表,在偏瘦不健康那里
甚至还藏了个高个子撸铁健身达人,
大多数角色身材跟体重也对不上号)
其中被玩家迫害得最严重的小偶像当属另一位本子常客——黛冬优子。
尽管身高163cm体重55kg的数据在现实中随处可见,属于非常正常的数据——但,跟同一作品中的其他人对比,她的处境就显得比较尴尬了。
比如,还是上面图中出现的那位大姐姐系角色,桑山千雪:
在同样的身高下,拥有着更加劲爆的三维,但体重差缺达到了8kg。
虽然显然后者才是现实中不会出现的逆天数据,但玩家很难不将处于同一世界观下的两人进行对比。
到底是冬优子的肉不知道长在了哪里,还是千雪姐的重量去了哪里呢?
(同样被拿出来与桑山千雪对比的芹泽朝日,
看似瘦削的立绘疑似有着这个年纪的小孩姐
不应存在的强健肌肉。顺带一提,她是初中生。)
看到新作中的大伙体重数字终于和身材对上了号,想来被万代南梦宫冤枉许久的冬优子也会特别开心吧。
(近期热播的动画《迷宫饭》中,主角的
妹妹法琳与刻板印象中瘦小柔弱的妹角色不同,
体重约为69.4kg,拥有着符合僧侣职业的健壮身体)
目前《学园偶像大师》的已公开可选培育角色只有九位,给到详细信息的只有御三家、姐姐系(实际上本作的主人公producer是同学院的大学生,所以再怎么姐姐系也是妹妹)以及酷似喜多川海梦的辣妹一共五名角色。
对于这一作,大伙的期待值拉得很高。
虽然可能会面对一个全新的养成监狱,但这样一个豪华的制作阵容,相信没有哪个喜欢养成类游戏的人会拒绝。
(助阵的作曲阵容,相信经常接触
术力口和日音的朋友都不会陌生了)
面对此情此景,现在的各位新老producer们比起那几位尚未公开详细信息的角色,可能更想问一个问题——
你们日本人的春天,到底几月才算过完啊?
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