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教程(十):镜像操作画C70分子

YSJ 3D科研绘图 2021-12-21

昨天参加了几个暑期夏令营的本科生面试,发现3ds MAX在爱好科研的学生群中已经有了一定的知名度。不过话说回来,熟练使用这款软件并非一朝一夕之功,还需勤加练习。


今天我们要讲解的是镜像操作,以C70分子的创建为例。


教程(六)教程(七)中,我们分别从异面体几何球体出发,利用晶格修改器命令创建了C60分子的模型。


这是由于C60的分子结构刚好有现成的模型相匹配,可对于C70分子而言,没有一个直接的模型晶格与之符合。这时候,我们就要发挥科研人员的基本素养了,那就是要善于观察


下图是一张C70分子的结构图,从图中可以看出,笼子的左右两边是以中间红色部分为对称轴呈现对称的结构。而灰色部分的半个笼子刚好是半个C60分子。



搞清楚了原子的排布之后,接下来要做的事情就简单多了。


1. 首先,我们参照教程(七)画一个C60分子,最后将其转为可编辑多边形

注意:是教程(七),不是教程(六)


2. 选择元素子层级,在左视图框选住下图所示部分,按住Shift向右拖动到合适位置,选择克隆到对象


如果是按教程(六)创建的C60分子,需要按下图所示旋转32度,然后框选左半部分。


3. 退出元素子层级,选中克隆的对象,按W。依次点击层次>>仅影响轴>>居中到对象>>仅影响轴。观察坐标轴位置的变化。


4. 在主工具栏找到镜像,鼠标左击弹出如下窗口,镜像轴选择XY平面,克隆方式选择复制,点击确定。


5. 将镜像的对象往上移动至合适位置,在元素子层级删除多余的节点支柱。最后将两个半笼结构附加为一个整体。


这时候整个结构的三视图如下


添加多维/子对象材质后渲染出图



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