教程(十):镜像操作画C70分子
昨天参加了几个暑期夏令营的本科生面试,发现3ds MAX在爱好科研的学生群中已经有了一定的知名度。不过话说回来,熟练使用这款软件并非一朝一夕之功,还需勤加练习。
今天我们要讲解的是镜像操作,以C70分子的创建为例。
在教程(六)和教程(七)中,我们分别从异面体和几何球体出发,利用晶格修改器命令创建了C60分子的模型。
这是由于C60的分子结构刚好有现成的模型相匹配,可对于C70分子而言,没有一个直接的模型晶格与之符合。这时候,我们就要发挥科研人员的基本素养了,那就是要善于观察。
下图是一张C70分子的结构图,从图中可以看出,笼子的左右两边是以中间红色部分为对称轴呈现对称的结构。而灰色部分的半个笼子刚好是半个C60分子。
搞清楚了原子的排布之后,接下来要做的事情就简单多了。
1. 首先,我们参照教程(七)画一个C60分子,最后将其转为可编辑多边形。
注意:是教程(七),不是教程(六)
2. 选择元素子层级,在左视图框选住下图所示部分,按住Shift向右拖动到合适位置,选择克隆到对象。
如果是按教程(六)创建的C60分子,需要按下图所示旋转32度,然后框选左半部分。
3. 退出元素子层级,选中克隆的对象,按W。依次点击层次>>仅影响轴>>居中到对象>>仅影响轴。观察坐标轴位置的变化。
4. 在主工具栏找到镜像,鼠标左击弹出如下窗口,镜像轴选择XY平面,克隆方式选择复制,点击确定。
5. 将镜像的对象往上移动至合适位置,在元素子层级删除多余的节点和支柱。最后将两个半笼结构附加为一个整体。
这时候整个结构的三视图如下
添加多维/子对象材质后渲染出图
今日教程到此结束,如果觉得有用的话,别忘了点右上角的分享哦!
自今日始,文末可以留言(见最下方)
公众号创建13天
成功收到微信原创和赞赏功能的开通邀请
尝试一下,请多多鼓励^_^