教程(三七):散布对象的各种处理方法
本篇教程的推出主要是针对很多初学者提出的一个高频问题:如何改变个别散布对象的颜色?其实套路有很多,就看你会不会玩。不过,单讲变色没什么意思,干脆把其他一些跟散布相关的问题汇总到一起来回答。于是,就有了今天的教程。
除了新的知识点外,今天的教程不打算具体到每一个细节,不懂得散布该如何操作的学员可以查看往期的图文和视频教程。
一、散布后分布对象的颜色怎么变了?
在3ds Max中,散布对象是一个复合对象,中心的称为分布对象,表面的称为源对象。
注意:创建散布对象后,散布对象是作为一个新的整体出现的。中心处的分布对象并不是原来的对象,只是位置重叠在了一起而已。
比如创建一个几何球体,表面散布了环糊精(锥化的管状体)后,你会看到中心的球也变成和环糊精一个颜色。
解决的办法很简单,在“显示”卷展栏勾选“隐藏分布对象”就OK了。
二、源对象的颜色怎么单独调节?
解决了分布对象的问题,新的问题又来了。如果想单独改变某个环糊精的颜色,该怎么操作呢?
方法也很简单,但先要将散布对象转为可编辑多边形,然后在“元素”子层级就可以单独选择环糊精对象。
然后,添加材质就可以了。先整体给个材质,然后想让哪个元素不一样,单独选中另外赋予一个材质。
三、分布对象是一个组合怎么办?
在之前的视频教程中我们已经说过,组合对象是不能作为源对象进行散布的。那如果想要在每个环糊精的空腔里再有一个小球,小球上再连接一根高分子链该怎么做呢?
方法有两种:① 将源对象转为可编辑多边形,附加为一个整体,然后散布;② 分多次散布。
方法①在视频教程中讲过,这里只讲方法②。因为原始对象的点的位置没有变动,在散布其他源对象时,位置仍保持与环糊精一一对应,如图所示。每个散布对象的颜色也可以单独编辑。
四、如何只在特定的表面散布?
一种方法是把分布对象转为可编辑多边形,然后将不想有源对象分布的面删除掉。
第二种方法是在修改器列表中添加“多边形选择”修改器,选中需要散布源对象的面。
散布时其他的操作都和之前一样,只需在“分布对象参数”中勾选“仅使用选定面”选项。
今日教程到此结束
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