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【图释020】碳布织物其实可以这么画
小编简介:复旦博士,3D软件资深玩家,非主流码农
其实,碳布的画法我在【教程021】中就已经讲过。当时是用样条线来画的,属于再基础不过的教程。
既然出过教程了,为什么还要来一篇图释呢?当然是为了介绍新的建模方法。
下面就开始本期的【图释】内容。
第一步、创建一个140×140的平面,长宽分段皆为10,并转为可编辑多边形。
第二步、选中下图所示的点(先横向间隔框选,加选要按住Ctrl键;然后竖向按Alt键间隔减选),石墨工具里存储为1。
第三步、选中图中所示的点(同样是横向间隔加选,竖向间隔减选),存储为2。
以上两步操作是为了选中交叉对角线上的点,如果你会MAXScript,只需在侦听器中写一句选中所有奇数编号的点就行了。
第四步、相加1+2,然后添加推力修改器。
第五步、推进值设为8,然后再次转为可编辑多边形。
第六步、双击选中一条循环边,点击环形选中所有横向边。
第七步、利用所选内容创建图形,图形类型选择平滑。
第八步、删除可编辑多边形,将提取出的样条线旋转90度克隆一个。记得开启角度捕捉,旋转时按住Shift键,克隆选项为实例。
第九步、克隆的对象镜像即可,镜像轴选择Z。镜像前可将轴心调节至对象中心,不会调的话镜像后往上移动一点,与横向的线中心对齐即可。
第十步、开启视口和渲染可见,设置径向厚度为7.5,over!
觉的边缘多余的话也可以将边缘的样条线删除,
如果想创建一个圆形的碳布,可以在平面转为可编辑多边形后,用圆形框选方式选点,反选后删除其他的点。
用同样的方法选点,加推力。
选择边,提取线。
旋转克隆,镜像,设置径向渲染厚度就好了。
本期图释到此结束,如有问题可在微信后台留言,或者加入我们的QQ学习交流群(群号见下方图片),那里会有众多高手解答你的疑问。