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【科研模型100例-03】锥形瓶

独孤嘌呤 3D科研绘图 2021-12-21

本系列教程针对无3D软件操作基础的小白,所用软件为C4D r20。用最通俗易懂的讲解,带你深挖C4D。

作者:复旦大学高分子系博士,3D科研绘图公众号创始人,有十年以上3D软件使用经验,绘制各类科研图像逾千幅。


【例3】锥形瓶

难度:★★

知识点:可编辑样条 旋转


本例接着讲NURBS建模中的第二招——旋转。NURBS的全称为Non-Uniform Rational B-Splines(非均匀有理B样条),是一个叫Versprille的家伙在他的博士论文中提出的。这里我们不用理解其具体含义,只需知道它很好用就行了。


当我们要创建一个能绕着中轴线旋转的模型,如锥形瓶时,就可以用到旋转对象。在此之前,需要先创建出模型的轮廓,即用来旋转的样条。所以,本例的核心其实是样条的编辑


和其他的三维软件一样,C4D也有四个基本视图:透视图、顶视图、右视图和正视图。对应快捷键分别为F1、F2、F3、F4。不同的视图代表不同的观察视角,其中,顶、右、正三个视图也叫做投影视图。


这里我们按快捷键F4切换到正视图,用画笔工具在视图中画出如下轮廓线。(可参照网格点依次单击鼠标,最后按空格键结束。注意,每次单击鼠标松开后再移动至下一个位置,否则顶点的类型会有区别。)


创建的样条对象有四个点,其中上面两个点应在一条竖直线上,下面两个点应在一条水平线上。点击每个点可以修改坐标(在视图下方状态栏输入位置坐标值,按回车键),也可以选择两个或两个以上的点,在视图下方状态栏的「尺寸」中输入0,按回车键(例如选择线条底部的两个点,将尺寸Y的值改为0 cm,意味着这两个点沿着Y轴方向缩放至0%,即位于同一水平线上)


选择底部转角的点,右键选择「倒角」


在属性窗口可以看到「倒角」的属性,「半径」输入具体数值,如15 cm,按回车键确认。如果对倒角数值要求不需要很精确,也可以在视图中按住鼠标移动。最终完成后按空格键结束倒角操作(此处我的倒角「半径」设为40 cm)。


另外一个转角的点也进行倒角,倒角「半径」设为100 cm,操作同上。


接下来在视图空白处点击鼠标右键,选择「创建轮廓」


在属性窗口中输入「距离」的数值,点击。如果轮廓「距离」不合适,可以按Ctrl~Z撤销,输入新的数值再点击


锥形瓶的瓶口边缘要比瓶身的壁略厚一些,此处可以调整瓶口处的点。单击鼠标右键,选择「创建点」


在样条线如图所示位置单击鼠标两次,创建两个点。按空格键结束。


移动其中一个点,做出如下形状。


对瓶口处的四个点进行「倒角」,倒角「半径」的值自行设置,如50 cm。


创建旋转对象。


对样条进行旋转(旋转对象作为样条对象的父层级),选择样条对象,点插值方式默认为「自动适应」,「角度」设为20°。这样做可以减少样条的分段。(按快捷键N~B可以显示模型的线条,按快捷键N~A取消显示)


选择旋转对象,「细分数」可以减少为16


创建细分曲面对象,作为旋转对象的父层级。



* 深 * 挖 * 时 * 间 *
很多人在画完了锥形瓶之后就不会画里面的溶液了,这是典型的不会活学活用。其实利用锥形瓶的轮廓就可以得到内部的溶液轮廓。
1、溶液轮廓
选择样条对象,按Ctrl~C,Ctrl~V,复制出一个对象。


取消勾选新建样条的「闭合样条」选项,然后在视图中选择外侧轮廓的点,按Delete键删除。


在剩余样条的斜边上创建一个点,将端点移至如图所示的位置(可点击右键,将点的类型改为「刚性插值」。「位置」X的值改为0,Y值改为和斜边上的点一致。


转角处的点稍加「倒角」。


同样加旋转细分曲面,如图所示。


2、简单透明材质(无全局照明的情况下)
创建一个材质球,在材质编辑器中勾选「透明」,「折射率」设为1.3


纹理...选择「菲涅耳(Fresnel)」(当设置纹理后,透明中的颜色参数则不起作用,因为在标准混合模式下,纹理的优先级要高于颜色的优先级)


点击菲涅耳的贴图,进入「着色器属性」。右键点击色标,选择「反转渐变」(注意:因为是在透明通道中,渐变色表示的是透明度,白色表示完全透明,黑色表示完全不透明)


渐变色由浅灰渐变至白色,「位置偏差」点靠近左边,如15%的位置。


为了保证渲染时不会出现有模型交错的现象,选择内部溶液的样条,切换到模型模式。


整体稍加缩放。(如果是在点模式下只能对选中的点进行缩放)


最终渲染如图——



本例讲解到此结束,感谢大家的观看!

下期案例预告:核壳粒子


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