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从厨师到运营?18岁全款买房?这个00后大专生不简单!
大家好,这里是AhaClub人物专场!
“Aha人物”聚焦展示同龄人生活和思考,给你带来有情感、有温度、有个性的成长故事。
“改变不了喷子,那就来创造规则吧!”
初中的时候大家都在玩游戏,不一样的是,生花因为玩游戏玩腻了(?真的会玩腻吗),放学后开始自己学习游戏开发,网络上百度点资料,当时有个掘金者开发者社区,大家互相交流,从玩家演变成合伙人。
最开始生花是做嵌入式游戏开发的,简单来说就是游戏开发,一款游戏所欠缺的模式或者模块会进行二次开发,后来和一些社区伙伴做起了游戏私服,每个月有几千收入,买了第一台自己的台式电脑。
在这段经历中,生花做了很多的架构以及系统模块开发,野路子出身几乎什么都做一些。
如今生花想到这段经历,还是觉得当年还是有很多做的不好的地方,没有做到毫秒级数据刷新,数据库也不会怎么用,更别提什么数据工程了。
即使此时生花的心中还没有互联网的概念,但在命运的安排下,这次偶然的机会无疑为之后进军互联网创造了厚实的技术背景。
“整个游戏行业,我最敬佩的是雷军。”
金山游戏工作室在国内游戏行业里的地位还是令人震撼。
生花对雷军的判断是一个聪慧且敢“颠覆”的人,不同于他对其他社会届大佬们的印象,生花认为雷军说的一些道理非常的通俗有趣,从3Q大战、百团大战等等战役中,不得不说雷军在这种场合中能够聚焦目标不分心实属不易。
这样的专注同时也嵌入到了生花的生命里,不去想可以得到什么,只是专心致志地做好现在的事情,永远不丧失热情。
有趣的是,生花一直都走在风口的巨变中,由于最早是做游戏项目这种模式出家,所以对PC时代过渡到移动端时代的过程有一些了解。
“unity3d的普及让网页游戏以及移动端游戏得到了新的跨时代的进步,flash从此成为落后的小代言词等等。”
生花曾想过这么一个未来,无奈当时的眼界和资源受限并没有很看好当时的过渡期,从而还是误判了这么一个时代潮流风口。
后来啊,在小生花的积累下,十八岁的大生花在杭州买了属于自己的小房子(全款)。
“游戏私服营收和某中型规模集团分红的沉淀、时代早期的房价还没有那么高、受周围小伙伴们环境以及信息差。”这是生花说他拿到人生中的第一个本本的原因。
生花在杭州的定居,也为之后的互联网之路做了很好的铺垫,而更重要的是,生花用亲身经历告诉大家,命运是掌握在自己的手里的:环境、学历、出身都不能成为放弃的理由。
一路上你将历尽艰苦,但你不可怀疑,不可动摇,勉励前行吧。
“我出生在乡下,美好的十年都在“虚度光阴”,因为学习资源的确拉开了很大的差距,特别在一个环境恶劣地方,恶性事件是常有的事情,如同居住在下水道一般的地方,随处都可见腐败与暴力文化的存在,唯有明镜止水者才会真的懂得如何从这地儿逐步争夺,迎接璀璨的光明。”
“外卖绝对不是O2O,美团也绝对不局限于O2O,电子商务的本质就是服务于各业界的细微的地方,百团大战的时候,我看好美团是因为光光餐饮市场的普及率就惊人的高,所以我一直认为,美团一定会在未来活下来,并且走到一个新高度。”
“我对实习的定义是社会实践,把实践中的成果代入到拟论证的预设场景里去,换句话说,我是一个偏研究型的人,所以我有的时候是一个偏浪漫的人,但我又是一个现实主义者,杜绝纯浪漫主义与经验主义。”
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有些话想对大家讲
想要踏入互联网行业的同学而言,0实习经验不可怕,而是你0实习经验还试图在原地待着不动,期盼着下一个offer收割机就是你的这一种独特的心态才是最可怕的。
在选择产品还是运营的职业规划,推荐先思考一下,自己的底层逻辑能不能梳理清楚,不能考虑all in Experience就说自己要做个PD,肯定合适的这类话语,这容易给自己挖坑还顺带买了个滑轨。
痛苦就是痛苦,痛苦带来的多种效应的递增如何转换为经验,取决于你的态度,态度才是真正决定一切的东西,资源能给予你一个天花板高度,只要态度是正确的,结果一定是当前最好的。
在没有跑出的结果时候去跑结果,再跑出结果的时候找缺“什么”,找到缺什么,进一步补充什么才是最重要的,每个人的经历都是很特殊的,无法被复刻,与其梦想着复刻一个一模一样的路径,不如考虑自己节奏与最优路径是什么,人生本无对错,只有最优路径与最短路径而言。
学会把管理做到柔性极端化,无论是向上还是横向都是很重要的,这与家教没有任何干系,这与你自身的学识有关联。
学会享受生活。
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